Golemistrz
Rozkaż ziemi powstać i bronić.
Dzięki Arkanom kierujesz potężnymi kamiennymi konstruktami, by umacniać pozycje i przekształcać pole bitwy. Nie wymieniasz razów osobiście; zamiast tego sterujesz ociężałymi ruchami żywej machiny oblężniczej, która osłania twoich towarzyszy. Graj tą rolą, by wystawiać kroczące fortece władające polem bitwy.
- Rasy
- Człowiek, Elf, Półelf, Krasnolud, Gnom i Cień
Moce
Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.
3 do wyuczenia
-
Tylko chowaniec: Leczenie
Koszt: 18% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Twój towarzyszLeczenie: 12-28 (20 na twojej randze)Czas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 20 -
Tylko chowaniec: Premia (Atak, Obrona, Zdrowie)
Koszt: 36% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Twój towarzyszLeczenie: 2-27 (14 na twojej randze)Wskaźnik ataku: +105,0%Wskaźnik obrony: +55,0%Czas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 20 -
Przywołanie chowańca
Koszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 600 sGotowość za: 601,5 sRanga: 1 / 40