Golemistrz

Rozkaż ziemi powstać i bronić.

Dzięki Arkanom kierujesz potężnymi kamiennymi konstruktami, by umacniać pozycje i przekształcać pole bitwy. Nie wymieniasz razów osobiście; zamiast tego sterujesz ociężałymi ruchami żywej machiny oblężniczej, która osłania twoich towarzyszy. Graj tą rolą, by wystawiać kroczące fortece władające polem bitwy.

Rasy
Człowiek, Elf, Półelf, Krasnolud, Gnom i Cień

Moce

Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.

3 do wyuczenia

  • Tylko chowaniec: Leczenie

    Koszt: 18% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Twój towarzysz
    Leczenie: 12-28 (20 na twojej randze)
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 20
  • Tylko chowaniec: Premia (Atak, Obrona, Zdrowie)

    Koszt: 36% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Twój towarzysz
    Leczenie: 2-27 (14 na twojej randze)
    Wskaźnik ataku: +105,0%
    Wskaźnik obrony: +55,0%
    Czas trwania: 10 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 20
  • Przywołanie chowańca

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 600 s
    Gotowość za: 601,5 s
    Ranga: 1 / 40