Krwawa wyrocznia
Wieszcz zawodnego ciała
Wykorzystuj słabości wrogów jako osłabiacz, analizując reakcje ich ciał, by przewidzieć kolejny ruch. Grasz jako posępny wieszcz, który przekuwa biologię w wiedzę taktyczną, choć ta ścieżka dostępna jest tylko dla wybranych ras. Sprzedaj wrogom przepowiednię klęski i patrz, jak staje się prawdą.
- Rasy
- tylko Mroczny elf
Umiejętności
Co pozwala ci trenować i od którego poziomu.
- Wzywanie ogniaWymaga: poziom 20
Umiejętności broni otwierają własne moce: zobacz Moce broni.
Moce
Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.
5 do wyuczenia
-
Pojedynczy cel: Premia (Odporność na ogień)
Koszt: 36% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 20 -
Pojedynczy cel: Leczenie okresowe (Tylko mroczne elfy)
Koszt: 33% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecLeczenie: 21-36 (29 na twojej randze)Czas trwania: 10 sCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 20 -
Pojedynczy cel: Rozproszenie efektów ognia
Koszt: 36% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas rzucania: 1 sGotowość za: 1 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Okresowe obrażenia od ognia, Utrata kondycji z upływem czasu
Koszt: 45% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieObrażenia: 5-20 (12 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,5 sGotowość za: 0,5 sRanga: 1 / 20 -
Na siebie: Premia (Odzyskiwanie zdrowia)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 2 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 20