Jogando com controle
Ande, lute, conjure e use todas as janelas com um controle. Os avisos seguem o que você usou por último: o controle ou o teclado e o mouse.
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Conecte um controle e pressione qualquer botão: os avisos e os campos de treinamento passam para o controle, e tocar no teclado ou no mouse os faz voltar. Com vários controles conectados, joga o que você usou por último.
Movimento e combate
| Botão | O que faz |
|---|---|
| Analógico esquerdo | Mover. Um pouco para andar; até o fim para correr. |
| Analógico direito | Olhar. Enquanto você segura um ataque ou um aparo, um leve empurrão escolhe o lado do golpe e um empurrão completo gira a visão. |
| RT / LT | Atacar (segure para um golpe pesado, toque para um leve) / bloquear. |
| A / B | Pular / esquivar para onde o analógico esquerdo estiver inclinado. |
| X / Y | Usar (falar, saquear, portas, montar) / selecionar como alvo o que estiver sob a retícula. |
| Direcional esquerda / direita | Sacar o conjunto de armas A ou B. |
| Direcional cima / baixo | Trocar de câmera / agachar. |
| Clique no analógico esquerdo | Chute, ou trocar para sua outra base com uma lança ou alabarda. |
| Clique no analógico direito | Selecionar você mesmo. |
| Back / Start | Inventário / menu do jogo. |
Poderes e itens
Cinco atalhos ficam numa barra na parte de baixo da tela; são os mesmos espaços do anel de poderes do celular. Segure LB e pressione A, B, X, Y ou direcional para cima para escolher um, depois solte esse botão para usá-lo. Solte LB primeiro para cancelar. Clique no analógico direito ao soltar para usar em você mesmo.
Segure LB e pressione RB ou o direcional para a esquerda ou para a direita para virar a página da barra (são quatro), ou o direcional para baixo para abrir a janela de Poderes e preencher os espaços.
Segurando RB
Segure RB e empurre o analógico direito para cima ou para baixo para aproximar ou afastar. Quando cada um se aplica, RB + A decola, RB + B pousa, RB + Y guarda o cavalo, a máquina de cerco ou o navio selecionado de volta na estatueta, no kit ou na escritura, e RB + X tranca ou destranca a porta sob a retícula. Uma linha acima da barra lista o que está disponível.
Janelas e digitação
Nas janelas, o analógico esquerdo move o ponteiro, A clica e arrasta, X clica com o botão direito, o analógico direito ou o direcional rola e B fecha a janela. Escolher um item abre uma ficha com o que você pode fazer com ele. Na visão de cima, ao posicionar uma construção, A a coloca, LB a gira, RB muda a aparência e B cancela.
Uma caixa de texto abre um teclado na tela: o direcional ou o analógico esquerdo escolhe uma tecla, A a digita, X apaga, Y alterna maiúsculas e minúsculas, LB troca para símbolos, Start confirma e B fecha o teclado. Seu teclado também continua funcionando.
Configurações e vínculos
A seção Controle de Opções define as velocidades da câmera e do ponteiro, a zona morta de cada analógico e se olhar para cima e para baixo é invertido. As alterações valem na hora.
Qualquer botão pode ser alterado em Controles, exceto LB e RB, que seguram as camadas de poderes e de RB (eles só podem abrir o menu do jogo). Enquanto Controles espera um botão, pressione Back e Start juntos, ou Esc, para cancelar; para atribuir Back ou Start sozinho, pressione e solte.