Câmeras e cursor do mouse
Duas câmeras, um mouse que controla a visão até você precisar dele e como clicar nas coisas do mundo.
Duas câmeras
| Câmera | Para que serve |
|---|---|
| Sobre o ombro ("Controles FPS") | O padrão. O mouse controla a visão, e a retícula indica onde vão golpes, flechas e feitiços direcionados. |
| De cima ("Controles RTS") | Uma visão estratégica para construir e comandar. O cursor fica sempre visível, e você clica no chão para posicionar ou ordenar. |
Alterne com Til. O modo de construção (Modo de construção: posicionando construções) e o de comando de exército (Comandando em campo) usam a câmera de cima; sair dela com Til encerra o modo de construção.
O cursor do mouse
Enquanto joga, o mouse controla a visão e o cursor fica oculto. Segure Alt para mostrar o cursor e clicar na interface ou no mundo; solte para retomar o controle. Sempre que uma janela estiver aberta, o cursor fica visível até fechá-la.
Com o cursor visível, clique com o botão esquerdo num jogador, criatura, cadáver ou edifício para selecionar. Na câmera sobre o ombro, você também pode pressionar E para selecionar o que está sob a retícula.
Zoom e rotação
- Role Mouse Wheel para aproximar e afastar.
- Na câmera de cima, segure Middle Mouse (ou Windows) e mova o mouse para girar a visão.