Sfințitor
Arhitectul siguranței
Ferește echipa de moartea adusă de mediu, dând sprijin fizic și structură. De la proptirea zidurilor căzătoare la asigurarea punctelor de retragere, creezi adăposturile de care luptătorii au nevoie să supraviețuiască. Accesibilă celor mai multe rase, munca ta face ca restul grupului să ajungă cu adevărat acasă.
- Cale
- Credință
- Clase
- Cruciat, Preot, Cleric de luptă, Druid, Inchizitor, Prevestitor de molimă
- Rase
- Om, Elf, Semielf, Rookari, Centaur, Pitic, Gnom, Elf întunecat, Minotaur și Nephilim
- De la nivelul
- 20
- Nu poate fi purtată împreună cu
- Comandant
Puteri
Așa cum le enumeră Creatorul de personaje al jocului, fiecare la rangul 1. Deschide o putere pentru cardul ei complet.
3 antrenabile
-
O singură țintă: Bonus (Daune de asediu)
(Poate ținti doar clădiri)Cost: 40% din mana taRază: 6,1 mȚintă: O clădireDurată: 10 minLansare: 1,5 sReîncărcare: 60 sGata din nou peste 61,5 sRang: 1 / 20 -
O singură țintă: Înlăturarea Giulgiului Morții și vindecare procentuală
(Poate fi folosită doar asupra membrilor grupului afectați de giulgiu)Cost: 50% din mana taRază: 30,5 mȚintă: Un jucătorVindecare: 31% (31% la rangul tău)Lansare: 1,5 sReîncărcare: 420 sGata din nou peste 421,5 sRang: 1 / 20 -
Doar pentru clădiri: Vindecare în timp
Cost: 50% din mana taRază: 6,1 mȚintă: O clădireVindecare: 31-59 (45 la rangul tău)Durată: 30 sLansare: 1,5 sReîncărcare: 10 sGata din nou peste 11,5 sRang: 1 / 20