Sfințitor

Arhitectul siguranței

Ferește echipa de moartea adusă de mediu, dând sprijin fizic și structură. De la proptirea zidurilor căzătoare la asigurarea punctelor de retragere, creezi adăposturile de care luptătorii au nevoie să supraviețuiască. Accesibilă celor mai multe rase, munca ta face ca restul grupului să ajungă cu adevărat acasă.

Cale
Credință
Clase
Cruciat, Preot, Cleric de luptă, Druid, Inchizitor, Prevestitor de molimă
Rase
Om, Elf, Semielf, Rookari, Centaur, Pitic, Gnom, Elf întunecat, Minotaur și Nephilim
De la nivelul
20
Nu poate fi purtată împreună cu
Comandant

Puteri

Așa cum le enumeră Creatorul de personaje al jocului, fiecare la rangul 1. Deschide o putere pentru cardul ei complet.

3 antrenabile

  • O singură țintă: Bonus (Daune de asediu)
    (Poate ținti doar clădiri)

    Cost: 40% din mana ta
    Rază: 6,1 m
    Țintă: O clădire
    Durată: 10 min
    Lansare: 1,5 s
    Reîncărcare: 60 s
    Gata din nou peste 61,5 s
    Rang: 1 / 20
  • O singură țintă: Înlăturarea Giulgiului Morții și vindecare procentuală
    (Poate fi folosită doar asupra membrilor grupului afectați de giulgiu)

    Cost: 50% din mana ta
    Rază: 30,5 m
    Țintă: Un jucător
    Vindecare: 31% (31% la rangul tău)
    Lansare: 1,5 s
    Reîncărcare: 420 s
    Gata din nou peste 421,5 s
    Rang: 1 / 20
  • Doar pentru clădiri: Vindecare în timp

    Cost: 50% din mana ta
    Rază: 6,1 m
    Țintă: O clădire
    Vindecare: 31-59 (45 la rangul tău)
    Durată: 30 s
    Lansare: 1,5 s
    Reîncărcare: 10 s
    Gata din nou peste 11,5 s
    Rang: 1 / 20