Mulțumirea unei lovituri neșovăitoare
Aptitudini și puteriOm · Semielf · Gnom · Umbră
O Disciplină este un pachet delimitat de practică specializată — o școală de arme, un meșteșug cu licență, o atestare cu o meserie în spate. Numele călătorește mai departe decât licența: un funcționar din ducatul vecin va ști ce înseamnă și tot va decide cine o poate practica acolo. Se așază peste Rasa, Calea și Clasa ta și este locul unde două personaje încetează să semene. Porți trei odată; un al patrulea loc se deschide la nivelul 70. Cele mai multe Discipline primesc doar o parte din cele 13 Rase jucabile, iar câteva sunt deschise unei singure Rase.
Doar Elf o singură Rasă 8 din 13 Rase o listă parțială, enumerată pe card Orice Rasă fără restricție de Rasă
O școală de arme cu o sală în spate: nouă tăieturi care trebuie să iasă la fel când brațul e obosit și mâini pe care nimeni nu le poate confisca la poartă.
Mulțumirea unei lovituri neșovăitoare
Aptitudini și puteriOm · Semielf · Gnom · Umbră
Taie armura cu precizie geometrică
Aptitudini și puteriIzolează amenințarea și desfă-o.
Aptitudini și puteriDă-ți garda pentru un avânt înspăimântător
Aptitudini și puteriOm · Semielf · Gnom · Semiuriaș · Minotaur · Umbră
Luptă murdar în sânge și nisip.
Aptitudini și puteriOm · Elf · Semielf · Rookari · Centaur · Pitic · Gnom · Semiuriaș · Elf întunecat · Minotaur · Nephilim · Umbră
Lovește de sus și dispari.
Aptitudini și puteriBerbecul viu de asediu
Aptitudini și puteriSlujbă în armură pe hârtia cuiva — un registru de arendă, un mandat pe care nicio biserică nu vrea să-l semneze, un termen de sală a zălogului cu un preț și un tribunal în fața căruia să-l dispuți.
Zidul de oțel neclintit
Aptitudini și puteriOm · Semielf · Centaur · Gnom · Semiuriaș
Vânează golurile fiecărei plăci de armură.
Aptitudini și puteriOm · Semielf · Rookari · Centaur · Gnom · Semiuriaș · Minotaur · Nephilim · Umbră · Vampir
Sprijinul de nefrânt al formației
Aptitudini și puteriMușchi și oțel legați de datorie neînduplecată
Aptitudini și puteriRăsucește pământul de sub dușmani
Aptitudini și puteriOm · Elf · Semielf · Gnom · Elf întunecat · Nephilim · Umbră · Vampir
Fiecare lovitură poartă o explozie stăpânită.
Aptitudini și puteriOm · Elf · Semielf · Rookari · Centaur · Pitic · Gnom · Semiuriaș · Elf întunecat · Umbră
Cartela distanțelor măsurate cu pasul, frânghia, scara cu cârlige — meserii care pun la pământ ceva mai mare decât tine și apoi trebuie să-l care de pe deal.
Stăpânește apropierea de pe ziduri
Aptitudini și puteriOm · Elf · Semielf · Rookari · Centaur · Pitic · Gnom · Semiuriaș · Elf întunecat · Nephilim · Umbră · Vampir
Moarte răbdătoare de la distanță
Aptitudini și puteriOm · Elf · Semielf · Rookari · Centaur · Gnom · Semiuriaș · Elf întunecat · Minotaur · Nephilim · Umbră
Înfige-ți picioarele în fața furtunii care vine.
Aptitudini și puteriOm · Elf · Semielf · Rookari · Centaur · Pitic · Gnom · Semiuriaș · Nephilim · Umbră · Vampir
Întoarce greutatea muntelui împotriva lui.
Aptitudini și puteriEliberare chirurgicală prin observație atentă
Aptitudini și puteriOm · Elf · Semielf · Rookari · Centaur · Pitic · Gnom · Semiuriaș · Elf întunecat · Umbră
Izolează țintele înainte să te descopere
Aptitudini și puteriO lamă unsă, canalele de sub un zid, singura frânghie pe care n-o urmărește nimeni — și drumurile dintre două locuri care trebuie amândouă măsurate mai întâi.
Desfă dușmanii dinăuntru în afară
Aptitudini și puteriOm · Elf · Semielf · Rookari · Gnom · Elf întunecat · Nephilim · Umbră · Vampir
Fantoma din garnizoană
Aptitudini și puteriOm · Elf · Semielf · Rookari · Gnom · Elf întunecat · Nephilim · Umbră · Vampir
Încheie asedii cu fântâni otrăvite și porți deschise
Aptitudini și puteriOm · Elf · Semielf · Centaur · Pitic · Gnom · Elf întunecat · Nephilim · Umbră · Vampir
Izolează și slăbește prin frigul dintre lumi
Aptitudini și puteriArhitectul deplasării cetei de război
Aptitudini și puteriMagia transferă; nu creează. Aceste practici dezbat referința, sosirea și întreținerea — și cine plătește nota după aceea.
Studiul răbdător răsplătit cu impact deplin
Aptitudini și puteriÎntrece numeric dușmanul cu arme vii
Aptitudini și puteriOm · Elf · Semielf · Gnom · Elf întunecat · Nephilim · Umbră
Lovește departe prin lut și cupru
Aptitudini și puteriOm · Elf · Semielf · Rookari · Gnom · Elf întunecat · Nephilim · Umbră
Hotărăște ce arme își mai păstrează tăișul.
Aptitudini și puteriOm · Elf · Semielf · Centaur · Pitic · Gnom · Elf întunecat · Umbră
Poruncește pământului să se ridice și să apere.
Aptitudini și puteriOm · Elf · Semielf · Pitic · Gnom · Umbră
Putere devastatoare dintr-un loc primejdios
Aptitudini și puteriOm · Semielf · Rookari · Centaur · Gnom · Semiuriaș
Mortar alb pentru breșă și cei întorși, strigați pe nume pe scară; o sacrificare plătită discret și pomenită de la amvon după o toamnă rea; o citire luată din flacără în spatele sticlei colorate; mâini goale pe care ordinul care le plătește nu le va numi sfinte.
Arhitectul siguranței
Aptitudini și puteriOm · Elf · Semielf · Rookari · Centaur · Pitic · Gnom · Elf întunecat · Minotaur · Nephilim
Privește armata cum se ofilește înainte să ajungă
Aptitudini și puteriOm · Elf · Semielf · Rookari · Centaur · Pitic · Gnom
Văzătorul cărnii care cedează
Aptitudini și puteriDevino zidul de lumină neclintit.
Aptitudini și puteriÎnnoirea cheltuită ca armă și forme păstrate care trebuie hrănite cât durează și lăsate să plece cum se cuvine. Toți cei de aici sunt oameni vii, iar nota cade pe un trup viu.
Arde-ți viața ca să aprinzi câmpul de luptă.
Aptitudini și puteriPutere plătită în vene
Aptitudini și puteriSupraviețuitorul care se hrănește cu moarte
Aptitudini și puteriSilește dușmanul să lupte în ritmul tău
Aptitudini și puteriVânează într-o legătură de sânge coordonată
Aptitudini și puteriUn munte de blană care zdrobește apărările
Aptitudini și puteriStrăbate măruntaiele orașului ca să deschizi calea
Aptitudini și puteriArc și greutate. Un Inimalemn, un Portal îndepărtat, un zid și o Piatră a Războiului au fiecare o cale de încărcare, iar cineva e plătit s-o găsească înaintea altcuiva — asta, minereu pentru forjă, un semn de banc care trăiește mai mult decât numele meșterului și vocea care ține o echipă la lucru cât timp se întâmplă toate.
Doboară fortăreața însăși
Aptitudini și puteriDesfacerea temeliilor
Aptitudini și puteriSparge cele mai tari porți cu oțel desăvârșit.
Aptitudini și puteriVine de aur și poteci ascunse
Aptitudini și puteriOchiul furtunii
Aptitudini și puteriÎndrumă cursul luptei corp la corp
Aptitudini și puteriOm · Elf · Semielf · Rookari · Centaur · Pitic · Gnom · Semiuriaș · Elf întunecat · Nephilim · Umbră · Vampir
Vocea care ține linia
Aptitudini și puteriAcesta este stratul unde două personaje încetează să semene. Un Năpasta dragonilor pregătește o proptea pentru ceva cu aripi; un Prospector găsește filonul și decide cine află. Același război, altă meserie.