Modul de construire: amplasarea clădirilor

/construire deschide bara de construire peste o vedere de sus. Alege o clădire, amplaseaz-o pe teren, iar echipele fac restul.

Consiliul restrâns și conducătorul breslei Taste/construireRTildă ComenziMeniu › Cameră

Scrie /construire ca să treci la camera de sus și să deschizi bara de construire. Filele ei sunt Oraș (starea orașului), Armată (vezi Recrutarea soldaților), apoi câte una pentru fiecare tip de clădire.

  1. Alege cartonașul unei clădiri. Panoul arată costul, rolul, timpul de construire pentru o echipă și, pentru ferme, mine și cariere, o prospecțiune actualizată a calității terenului.
  2. Mișcă cursorul peste teren. Conturul arată dacă încape.
  3. Apasă R ca să o rotești cu 90°.
  4. Fă clic pentru amplasare. Apare un șantier, iar constructorii încep lucrul. Vezi Construcție și îmbunătățiri.
  5. Te-ai răzgândit? Backspace anulează ultima amplasare cât este încă în construcție.
  1. Alege cartonașul unei clădiri. Panoul arată costul, rolul, timpul de construire pentru o echipă și, pentru ferme, mine și cariere, o prospecțiune actualizată a calității terenului.
  2. Conturul stă pe teren puțin deasupra mijlocului ecranului și arată dacă încape. Atinge terenul ca să îl muți acolo. Ascunde strânge bara de construire ca să vezi terenul.
  3. Atinge Rotește pe bara de construire pentru un sfert de tură. O clădire cu mai multe înfățișări arată și ◀ Aspect ▶: treci prin variante.
  4. Atinge conturul pentru amplasare. Apare un șantier, iar constructorii încep lucrul. Vezi Construcție și îmbunătățiri.
  • Clădirile se pun în grila orașului (cu latura de aproximativ 700 m). În modul de construire, o bandă aurie pe teren îi marchează marginea. Avanposturile sunt excepția: se pun în afara ei. Vezi Teritoriu și avanposturi.
  • Zidurile trebuie să se îmbine cu un conector liber al unui turn de poartă sau al altui zid. Zidul drept alege singur: pe pantă devine piesa ascendentă sau descendentă care urmează terenul. Conturul portocaliu înseamnă că terenul este prea abrupt chiar și pentru piesa cea mai înclinată: capătul ei nu va atinge pământul.
  • Fiecare clădire plătită de oraș aparține breslei, inclusiv casele, vilele, domeniile și hanurile. Conducătorul breslei și Consiliul restrâns o administrează și nu poate fi dăruită unui personaj.
  • Apasă Tildă ca să părăsești vederea de sus și, odată cu ea, modul de construire.
  • Cu mausul poți trasa un zid întreg deodată: alege Zidul drept, îmbină-l cu un conector liber, apoi ține butonul apăsat și trage. Conturul urmează cursorul: segmente drepte pe direcția conectorului, un colț când cursorul este într-o parte, iar fiecare piesă urcă sau coboară cu terenul. Eliberează ca să construiești; o piesă roșie și tot ce urmează după ea se omit. Zidul nu se poate întoarce spre un punct din spatele conectorului.
  • Bara de construire arată costul zidului plănuit și ce lipsește din depozitele orașului; constructorii așteaptă restul. Piesele dincolo de marginea orașului apar roșii și se omit.
  • Închiderea unui zid: trage spre alt capăt liber. Când piesele îl pot întâlni exact, folosind un Zid scurt unde trebuie jumătate de piesă și până la două colțuri, conturul devine verde și zidul se închide. Dacă nicio combinație nu ajunge, bara spune cât lipsește până la capăt.
  • O poartă într-un zid: alege Turnul de poartă și indică un zid existent. Două piese aliniate, drepte sau înclinate, primesc contur portocaliu: amplasează-l, iar ele se demolează și turnul de poartă le ia locul. Pe pantă, stă la capătul de jos, iar zidul îl întâlnește mai sus pe partea cealaltă.
  • Anulare: Anulează de pe bara de construire dărâmă ultima amplasare cât este încă în lucru; materialele se întorc. Anularea unei porți îi pune la loc cele două piese de zid. O clădire terminată rămâne: demoleaz-o din fereastra ei.
  • Planuri: Plan… de pe bara de construire listează aranjamentele salvate în Constructorul de orașe. Alege unul ca să îl vezi peste oraș, cu costul lui, apoi Construiește-l: fiecare piesă apare ca șantier în locul plănuit. Plănuiește orașul unde se află cu adevărat și se va potrivi exact terenului; tot ce există deja se păstrează.
  • Turnuri de-a lungul zidului: un zid tras pune un Turn de zid în locul fiecărei a patra piese drepte, numărând de la ultimul turn sau colț; drumul de strajă și fiecare etaj din zid trec drept prin el. Turnuri de pe bara de construire, lângă Colțuri, schimbă frecvența sau le dezactivează. Poți și să alegi Turnul de zid și să îl amplasezi ca pe un segment drept.
  • Clădirile se pun în grila orașului (cu latura de aproximativ 700 m). În modul de construire, o bandă aurie pe teren îi marchează marginea. Avanposturile sunt excepția: se pun în afara ei. Vezi Teritoriu și avanposturi.
  • Zidurile trebuie să se îmbine cu un conector liber al unui turn de poartă sau al altui zid. Zidul drept alege singur: pe pantă devine piesa ascendentă sau descendentă care urmează terenul. Conturul portocaliu înseamnă că terenul este prea abrupt chiar și pentru piesa cea mai înclinată: capătul ei nu va atinge pământul.
  • Fiecare clădire plătită de oraș aparține breslei, inclusiv casele, vilele, domeniile și hanurile. Conducătorul breslei și Consiliul restrâns o administrează și nu poate fi dăruită unui personaj.
  • Apasă Meniu › Cameră ca să părăsești vederea de sus și, odată cu ea, modul de construire.
  • Cu mausul poți trasa un zid întreg deodată: alege Zidul drept, îmbină-l cu un conector liber, apoi ține butonul apăsat și trage. Conturul urmează cursorul: segmente drepte pe direcția conectorului, un colț când cursorul este într-o parte, iar fiecare piesă urcă sau coboară cu terenul. Eliberează ca să construiești; o piesă roșie și tot ce urmează după ea se omit. Zidul nu se poate întoarce spre un punct din spatele conectorului.
  • Bara de construire arată costul zidului plănuit și ce lipsește din depozitele orașului; constructorii așteaptă restul. Piesele dincolo de marginea orașului apar roșii și se omit.
  • Închiderea unui zid: trage spre alt capăt liber. Când piesele îl pot întâlni exact, folosind un Zid scurt unde trebuie jumătate de piesă și până la două colțuri, conturul devine verde și zidul se închide. Dacă nicio combinație nu ajunge, bara spune cât lipsește până la capăt.
  • O poartă într-un zid: alege Turnul de poartă și indică un zid existent. Două piese aliniate, drepte sau înclinate, primesc contur portocaliu: amplasează-l, iar ele se demolează și turnul de poartă le ia locul. Pe pantă, stă la capătul de jos, iar zidul îl întâlnește mai sus pe partea cealaltă.
  • Anulare: Anulează de pe bara de construire dărâmă ultima amplasare cât este încă în lucru; materialele se întorc. Anularea unei porți îi pune la loc cele două piese de zid. O clădire terminată rămâne: demoleaz-o din fereastra ei.
  • Planuri: Plan… de pe bara de construire listează aranjamentele salvate în Constructorul de orașe. Alege unul ca să îl vezi peste oraș, cu costul lui, apoi Construiește-l: fiecare piesă apare ca șantier în locul plănuit. Plănuiește orașul unde se află cu adevărat și se va potrivi exact terenului; tot ce există deja se păstrează.
  • Turnuri de-a lungul zidului: un zid tras pune un Turn de zid în locul fiecărei a patra piese drepte, numărând de la ultimul turn sau colț; drumul de strajă și fiecare etaj din zid trec drept prin el. Turnuri de pe bara de construire, lângă Colțuri, schimbă frecvența sau le dezactivează. Poți și să alegi Turnul de zid și să îl amplasezi ca pe un segment drept.

Pe telefon, trasează un zid mai lung prin atingeri: îmbină conturul Zidului cu un conector liber, apoi atinge terenul din față. Apare zidul plănuit; atinge oricare dintre piesele lui ca să îl construiești sau alt loc ca să îl îndrepți din nou.