Teritoriu și avanposturi
Pământul este stăpânit după apropierea Inimalemnului, avanposturilor și minelor. Rivalii împart terenul între ei; cotele națiunii se adună.
Pământul este stăpânit prin control, o cotă de la 0 la 100% în fiecare loc. Inimalemnul stăpânește aproape întreg pământul din jur, iar puterea lui scade cu distanța: la rangul I stăpânește jumătate din teren la aproximativ 3 km și nimic dincolo de 6 km, iar fiecare rang ajunge cu aproximativ 1 km mai departe. Avanposturile adaugă cercuri proprii mai mici, iar o mină a breslei înclină puțin controlul terenului din jurul turnului.
Unde terenurile a două bresle se întâlnesc, ele îl împart după puterea cu care ajunge fiecare acolo, iar o parte rămâne a nimănui. Breslele unite prin jurământ într-o națiune își adună cotele: terenul pe care națiunea deține jumătate sau mai mult este patria ta (vezi Patrie și aprovizionare). Caseta de sub minihartă și stindardul afișat în călătorie numesc stăpânul terenului pe care stai și cota lui.
Straturile Bresle și Națiuni ale hărții lumii colorează terenul după stăpân, mai intens unde controlul este mai puternic, cu un hotar la sfârșitul terenului unui stăpân și un nume peste fiecare regiune. Stratul Provincii arată provinciile vechilor imperii: numele lor sunt încă numele locurilor, dar nu hotărăsc cine stăpânește ceva.
Extinderea teritoriului prin avanposturi
- Alege un loc în raza proprie a orașului: lângă Inimalemn sau lângă un avanpost încă legat de el.
- În /construire, amplasează un Avanpost acolo. Avanposturile se pun în afara grilei orașului; previzualizarea spune cât teren stăpânește breasla acolo acum și cât va stăpâni după construire.
- Constructorii îl ridică precum orice clădire (150 lemn, 150 piatră, 300 aur).
- Un oraș poate ridica tot atâtea avanposturi cât rangul Inimalemnului, până la 8.
- Niciun avanpost nu poate sta unde altă națiune deține jumătate sau mai mult, în grila orașului altei bresle sau pe o mină.
- Un avanpost contează doar cât este legat: în raza Inimalemnului sau a unui avanpost legat. Dacă pierzi avanpostul din mijlocul unui lanț, toate cele de după el se sting și nu stăpânesc nimic până se reface lanțul. Terenul unui rival nu întrerupe niciodată lanțul; doar pierderea unui avanpost o face.
- Pe pământul propriei națiuni, un avanpost terminat poate fi atacat doar într-un interval zilnic de o oră, începând la ora la care a fost terminat. Oriunde altundeva și după căderea orașului său, poate fi atacat oricând.
- Nu se poate planta Inimalemn unde altă națiune deține jumătate sau mai mult, socotind Inimalemnul neterminat al unui rival ca arborele care va deveni. Aliații pot planta în teritoriul tău.
Ce produce pământul
- Fiecare loc produce lemn, piatră, minereu, grâu și aur după felul terenului, proporțional cu cota stăpânită acolo.
- Terenul din raza proprie a Inimalemnului contribuie direct la depozite.
- Terenul de dincolo produce doar unde îl lucrează un avanpost: producția se adună la cel mai apropiat avanpost legat și este adusă acasă prin caravană. Vezi Caravane.
- Fila Oraș listează terenul de acasă și fiecare avanpost, cu producția pe oră și cu avanposturile care s-au stins.