นักฆ่า

สังหารก่อนศัตรูรู้ว่าคุณอยู่ที่นั่น

การต่อสู้จบก่อนเริ่มเมื่อคุณโจมตีจากเงาเพื่อกำจัดเป้าหมายสำคัญ คุณลงมือในช่องว่างระหว่างจังหวะหัวใจ ใช้เล่ห์กลและวิชาต้องห้ามทำลายที่มั่นแล้วหลบหนีโดยไม่มีใครเห็น นี่คือการเล่นกับความตึงเครียดและจังหวะที่สมบูรณ์แบบ เหมาะกับผู้เล่นที่พอใจกับการสังหารอย่างหมดจดและเงียบงัน

วิถี
อาคม, เล่ห์กล
เผ่าพันธุ์
มนุษย์, เอลฟ์, ครึ่งเอลฟ์, รูคารี, โนม, ดาร์กเอลฟ์, เนฟิลิม, เงาวิญญาณ และแวมไพร์

ทักษะ

สิ่งที่ฝึกได้ และฝึกได้ตั้งแต่ระดับใด

  • ความชำนาญเงาต้องการ: ระดับ 10
  • ความชำนาญกริชต้องการ: ระดับ 20
  • ความชำนาญการต่อสู้มือเปล่าต้องการ: ระดับ 20

พลัง

ตามที่เครื่องมือสร้างตัวละครของเกมแสดงรายการไว้ แต่ละพลังที่ขั้น 1 เปิดพลังเพื่อดูการ์ดฉบับเต็ม

ได้รับอัตโนมัติ 27

  • พลังอาวุธ, ค่าลด (การโจมตี)

    ค่าใช้: 11% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธและลดความเกลียดชัง

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (พลังป้องกัน)

    ค่าใช้: 34% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ลดปริมาณการฟื้นฟูที่ได้รับ

    ค่าใช้: 11% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ความเสียหายจากเลือดไหล

    ค่าใช้: 19% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหาย: 7-17 (12 ในขั้นของคุณ)
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.6%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (การโจมตี)

    ค่าใช้: 19% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ลดความเร็ว

    ค่าใช้: 27% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, บังคับลงพื้นและห้ามบิน

    ค่าใช้: 25% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 30.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธและลดความเกลียดชัง

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ยั่วยุ

    ค่าใช้: 14% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เพิ่มความแรงของพลังอาวุธ

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ความเสียหายจากเลือดไหล

    ค่าใช้: 14% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (ความเร็วโจมตี)

    ค่าใช้: 15% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ความเสียหายจากเลือดไหล

    ค่าใช้: 27% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (การป้องกันอัตโนมัติ)

    ค่าใช้: 15% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ความเสียหายจากเลือดไหล

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหาย: 6-15 (10 ในขั้นของคุณ)
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (พลังป้องกัน)

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (การโจมตี)

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (ความเร็วโจมตี)

    ค่าใช้: 34% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เพิ่มความแรงของพลังอาวุธ

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่อการแทง

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ลอบโจมตี!
    ต้องย่องหรือล่องหนจึงจะใช้พลังนี้ได้
    แทงข้างหลัง, ความเสียหายต่อมานาต่อเนื่อง, ค่าลด (ฟื้นมานาตามธรรมชาติ)

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ระยะใดก็ได้
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ระยะเวลา: 2 วิ.
    ร่าย: 0.1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 30.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ลอบโจมตี!
    ต้องย่องหรือล่องหนจึงจะใช้พลังนี้ได้
    แทงข้างหลัง, ค่าลด (ความเร็วโจมตี), ค่าลด (ความเสียหายประชิด)

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ระยะใดก็ได้
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ระยะหน่วงโจมตี: +40.0%
    ความเสียหายระยะประชิด: -25.0%
    ระยะเวลา: 5 วิ.
    ร่าย: 0.1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 30.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ลอบโจมตี!
    ต้องย่องหรือล่องหนจึงจะใช้พลังนี้ได้
    แทงข้างหลัง, ความเสียหายต่อพลังชีวิตต่อเนื่อง, ค่าลด (ฟื้นพลังชีวิตตามธรรมชาติ)

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ระยะใดก็ได้
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ความเสียหาย: 15% (15% ในขั้นของคุณ)
    ระยะเวลา: 2 วิ.
    ร่าย: 0.1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 30.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ลอบโจมตี!
    ต้องย่องหรือล่องหนจึงจะใช้พลังนี้ได้
    แทงข้างหลัง, ค่าลด (สติปัญญา, พลังจิต, ความเสียหายจากพลัง)

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ระยะใดก็ได้
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ความเสียหายพลัง: -25.0%
    ระยะเวลา: 5 วิ.
    ร่าย: 0.1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 30.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ลอบโจมตี!
    ต้องย่องหรือล่องหนจึงจะใช้พลังนี้ได้
    แทงข้างหลัง, ความเสียหายต่อความอึดต่อเนื่อง, ค่าลด (ฟื้นความอึดตามธรรมชาติ)

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ระยะใดก็ได้
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    การฟื้นฟูความอึด: -100.0%
    ระยะเวลา: 2 วิ.
    ร่าย: 0.1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 30.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ลอบโจมตี!
    ต้องย่องหรือล่องหนจึงจะใช้พลังนี้ได้

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ค่าการโจมตี: +1.0%
    ความเสียหายระยะประชิด: +88.0%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ร่าย: 0.2 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 90 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 90.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40

ฝึกได้ 19

  • เป้าหมายเดียว: ความเสียหายเย็น, มึนงง

    ค่าใช้: 17% ของมานาคุณ
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ความเสียหาย: 10-14 (12 ในขั้นของคุณ)
    เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะ
    ระยะเวลา: 3 วิ.
    ร่าย: 0.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 0.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: ล่องหน
    (ล้างค่าความเกลียดชังของสัตว์ประหลาด)

    ค่าใช้: 13% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะเวลา: 10 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 10 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 11.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 20
  • ตนเอง: โบนัส (พลังป้องกัน, ต้านทานความเย็น)

    ค่าใช้: 15% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ค่าการป้องกัน: +30.1%
    ระยะเวลา: 10 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เสริมเวทอาวุธชั่วคราว

    ค่าใช้: 40% ของมานาคุณ
    ระยะ: ระยะใดก็ได้
    เป้าหมาย: อาวุธของคุณ
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 300 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 301.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ตาบอด

    ค่าใช้: 18% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ค่าการโจมตี: -1.0%
    ค่าการป้องกัน: -1.0%
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 120 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 121.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: มึนงง

    ค่าใช้: 15% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 9 วิ.
    ร่าย: 0 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 1 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ลบพิษ

    ค่าใช้: 21% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ร่าย: 1 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ความเสียหายพิษต่อเนื่อง, ลดความเร็ว

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ความเสียหาย: 34-50 (42 ในขั้นของคุณ)
    เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะ
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 0.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 5.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: ล่องหน
    (ล้างค่าความเกลียดชังของสัตว์ประหลาด)

    ค่าใช้: 25% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 20
  • เป้าหมายเดียว: โบนัส (ต้านทานพิษ)

    ค่าใช้: 30% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ค่าลด (ความเร็วโจมตี)
    เป้าหมายเดียว: ลบผลเพิ่มความเร็วโจมตี

    ค่าใช้: 31% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะหน่วงโจมตี: +0.5%
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 31 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ผลเป็นพื้นที่: ตาบอด (ระยะ 0)
    ยกเว้นผู้ร่าย

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ทุกคนรอบตัวคุณ
    รัศมี: 9.1 ม.
    ค่าการโจมตี: -1.0%
    ค่าการป้องกัน: -1.0%
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 120 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 121.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: การเคลื่อนย้าย
    ต้องซ่อนตัว ย่อง หรือล่องหนจึงจะใช้พลังนี้ได้

    ค่าใช้: 36% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 300 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 301.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: ป้องกันพิษ

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ใบ้, ลบบทสวด, ระงับบทสวด

    ค่าใช้: 44% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ระยะเวลา: 60 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 10 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 11.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: ภูมิคุ้มกันมึนงง

    ค่าใช้: 25% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะเวลา: 2 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ผลเป็นพื้นที่: ใบ้, ลบบทสวด, ระงับบทสวด (ระยะ 0)
    ยกเว้นผู้ร่าย

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ทุกคนรอบตัวคุณ
    รัศมี: 9.1 ม.
    ระยะเวลา: 60 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 20 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 21.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ม่านดำระงับการฟื้นฟู

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 10 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 11.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • อัญเชิญสัตว์เลี้ยง

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 600 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 601.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40