Zabójca

Zabij, zanim zorientują się, że tam jesteś.

Walka kończy się, zanim jeszcze się zacznie, gdy uderzasz z cienia, by eliminować kluczowe cele. Działasz w ułamkach sekund między uderzeniami serca, wykorzystując podstęp i zakazaną wiedzę do sabotażu wrogich pozycji, by zaraz zniknąć bez śladu. To gra nerwów i bezbłędnego wyczucia czasu. Doskonała dla graczy, którzy czerpią satysfakcję z czystego, cichego mordu.

Ścieżka
Arkana, Podstęp
Rasy
Człowiek, Elf, Półelf, Rookari, Gnom, Mroczny elf, Nefilim, Cień i Wampir

Umiejętności

Co pozwala ci trenować i od którego poziomu.

  • Władanie cieniemWymaga: poziom 10
  • Mistrzostwo walki wręczWymaga: poziom 20
  • Władanie sztyletamiWymaga: poziom 20

Moce

Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.

27 przyznawane automatycznie

  • Moc broni, Kara (Obrona pasywna)

    Koszt: 15% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +1,2%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Obrażenia od krwawienia

    Koszt: 8% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia: 6-15 (10 na twojej randze)
    Obrażenia w zwarciu: +0,8%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Wzmocnienie mocy broni

    Koszt: 8% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,4%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Prowokacja

    Koszt: 14% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,4%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Kara (Szybkość ataku)

    Koszt: 15% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +1,2%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Wzmocnienie mocy broni

    Koszt: 8% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,4%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Kara (Atak)

    Koszt: 11% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,8%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Kara (Atak)

    Koszt: 19% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +1,2%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Kara (Obrona)

    Koszt: 20% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,8%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Obrażenia od krwawienia

    Koszt: 14% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,4%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni i zmniejszenie zagrożenia

    Koszt: 8% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,4%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Uniemożliwienie lotu

    Koszt: 25% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +1,2%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 30,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Spowolnienie

    Koszt: 27% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,8%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni i zmniejszenie zagrożenia

    Koszt: 8% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,4%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Obrażenia od krwawienia

    Koszt: 19% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia: 7-17 (12 na twojej randze)
    Obrażenia w zwarciu: +1,6%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Zmniejszone otrzymywane leczenie

    Koszt: 11% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,8%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Kara (Obrona)

    Koszt: 34% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +1,2%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni zwiększająca podatność na obrażenia kłute

    Koszt: 8% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,4%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Obrażenia od krwawienia

    Koszt: 27% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +1,2%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Kara (Atak)

    Koszt: 20% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,8%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Kara (Szybkość ataku)

    Koszt: 34% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +1,2%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Atak z zaskoczenia!
    Ta moc wymaga Skradania lub Niewidzialności

    Koszt: 20% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Wskaźnik ataku: +1,0%
    Obrażenia w zwarciu: +88,0%
    Czas trwania: 10 s
    Czas rzucania: 0,2 s
    Czas odnowienia: 90 s
    Gotowość za: 90,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Atak z zaskoczenia!
    Ta moc wymaga Skradania lub Niewidzialności
    Cios w plecy, Kara (Inteligencja, Duch, Obrażenia mocy)

    Koszt: 20% twojej kondycji
    Zasięg: Dowolna odległość
    Cel: Jeden gracz
    Obrażenia mocy: -25,0%
    Czas trwania: 5 s
    Czas rzucania: 0,1 s
    Czas odnowienia: 30 s
    Gotowość za: 30,1 s
    Ranga: 1 / 40
  • Atak z zaskoczenia!
    Ta moc wymaga Skradania lub Niewidzialności
    Cios w plecy, Kara (Szybkość ataku), Kara (Obrażenia wręcz)

    Koszt: 20% twojej kondycji
    Zasięg: Dowolna odległość
    Cel: Jeden gracz
    Opóźnienie ataku: +40,0%
    Obrażenia w zwarciu: -25,0%
    Czas trwania: 5 s
    Czas rzucania: 0,1 s
    Czas odnowienia: 30 s
    Gotowość za: 30,1 s
    Ranga: 1 / 40
  • Atak z zaskoczenia!
    Ta moc wymaga Skradania lub Niewidzialności
    Cios w plecy, Utrata zdrowia z upływem czasu, Kara (Regeneracja zdrowia)

    Koszt: 20% twojej kondycji
    Zasięg: Dowolna odległość
    Cel: Jeden gracz
    Obrażenia: 15% (15% na twojej randze)
    Czas trwania: 2 s
    Czas rzucania: 0,1 s
    Czas odnowienia: 30 s
    Gotowość za: 30,1 s
    Ranga: 1 / 40
  • Atak z zaskoczenia!
    Ta moc wymaga Skradania lub Niewidzialności
    Cios w plecy, Utrata kondycji z upływem czasu, Kara (Regeneracja kondycji)

    Koszt: 20% twojej kondycji
    Zasięg: Dowolna odległość
    Cel: Jeden gracz
    Regeneracja kondycji: -100,0%
    Czas trwania: 2 s
    Czas rzucania: 0,1 s
    Czas odnowienia: 30 s
    Gotowość za: 30,1 s
    Ranga: 1 / 40
  • Atak z zaskoczenia!
    Ta moc wymaga Skradania lub Niewidzialności
    Cios w plecy, Utrata many z upływem czasu, Kara (Regeneracja many)

    Koszt: 20% twojej kondycji
    Zasięg: Dowolna odległość
    Cel: Jeden gracz
    Czas trwania: 2 s
    Czas rzucania: 0,1 s
    Czas odnowienia: 30 s
    Gotowość za: 30,1 s
    Ranga: 1 / 40

19 do wyuczenia

  • Pojedynczy cel: Obrażenia od zimna, Ogłuszenie

    Koszt: 17% twojej many
    Zasięg: 36,6 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Obrażenia: 10-14 (12 na twojej randze)
    Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowę
    Czas trwania: 3 s
    Czas rzucania: 0,5 s
    Gotowość za: 0,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Na siebie: Niewidzialność
    (Usuwa zagrożenie u potworów)

    Koszt: 13% twojej many
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Czas trwania: 10 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 10 s
    Gotowość za: 11,5 s
    Ranga: 1 / 20
  • Na siebie: Premia (Obrona, Odporność na zimno)

    Koszt: 15% twojej many
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Wskaźnik obrony: +30,1%
    Czas trwania: 10 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Tymczasowe zaklęcie broni

    Koszt: 40% twojej many
    Zasięg: Dowolna odległość
    Cel: Twoja broń
    Czas trwania: 5 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 300 s
    Gotowość za: 301,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Oślepienie

    Koszt: 18% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Wskaźnik ataku: -1,0%
    Wskaźnik obrony: -1,0%
    Czas trwania: 30 s
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 120 s
    Gotowość za: 121,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Ogłuszenie

    Koszt: 15% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Czas trwania: 9 s
    Czas rzucania: 0 s
    Czas odnowienia: 1 s
    Gotowość za: 1 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Rozproszenie trucizny

    Koszt: 21% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz
    Czas rzucania: 1 s
    Gotowość za: 1 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Okresowe obrażenia od trucizny, Spowolnienie

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 36,6 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Obrażenia: 34-50 (42 na twojej randze)
    Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowę
    Czas trwania: 30 s
    Czas rzucania: 0,5 s
    Czas odnowienia: 5 s
    Gotowość za: 5,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Na siebie: Niewidzialność
    (Usuwa zagrożenie u potworów)

    Koszt: 25% twojej many
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Czas trwania: 5 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 30 s
    Gotowość za: 31,5 s
    Ranga: 1 / 20
  • Pojedynczy cel: Premia (Odporność na truciznę)

    Koszt: 30% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Gracz lub sojuszniczy chowaniec
    Czas trwania: 5 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Kara (Szybkość ataku)
    Pojedynczy cel: Rozproszenie wzmocnienia szybkości ataku

    Koszt: 31% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Opóźnienie ataku: +0,5%
    Czas trwania: 30 s
    Czas rzucania: 1 s
    Czas odnowienia: 30 s
    Gotowość za: 31 s
    Ranga: 1 / 40
  • Obszar działania: Oślepienie (Zasięg 0)
    Nie obejmuje rzucającego

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Wszyscy wokół ciebie
    Promień: 9,1 m
    Wskaźnik ataku: -1,0%
    Wskaźnik obrony: -1,0%
    Czas trwania: 30 s
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 120 s
    Gotowość za: 121,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Na siebie: Teleportacja
    Ta moc wymaga Ukrycia, Skradania lub Niewidzialności

    Koszt: 36% twojej many
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 300 s
    Gotowość za: 301,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Na siebie: Ochrona przed trucizną

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Czas trwania: 5 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Uciszenie, Rozproszenie pieśni, Blokada pieśni

    Koszt: 44% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz
    Czas trwania: 60 s
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 10 s
    Gotowość za: 11,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Na siebie: Niewrażliwość na ogłuszenie

    Koszt: 25% twojej many
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Czas trwania: 2 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Obszar działania: Uciszenie, Rozproszenie pieśni, Blokada pieśni (Zasięg 0)
    Nie obejmuje rzucającego

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Wszyscy wokół ciebie
    Promień: 9,1 m
    Czas trwania: 60 s
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 20 s
    Gotowość za: 21,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Czarny płaszcz blokujący leczenie

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Czas trwania: 30 s
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 10 s
    Gotowość za: 11,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Przywołanie chowańca

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 600 s
    Gotowość za: 601,5 s
    Ranga: 1 / 40