Zabójca
Zabij, zanim zorientują się, że tam jesteś.
Walka kończy się, zanim jeszcze się zacznie, gdy uderzasz z cienia, by eliminować kluczowe cele. Działasz w ułamkach sekund między uderzeniami serca, wykorzystując podstęp i zakazaną wiedzę do sabotażu wrogich pozycji, by zaraz zniknąć bez śladu. To gra nerwów i bezbłędnego wyczucia czasu. Doskonała dla graczy, którzy czerpią satysfakcję z czystego, cichego mordu.
- Ścieżka
- Arkana, Podstęp
- Rasy
- Człowiek, Elf, Półelf, Rookari, Gnom, Mroczny elf, Nefilim, Cień i Wampir
Umiejętności
Co pozwala ci trenować i od którego poziomu.
- Władanie cieniemWymaga: poziom 10
- Mistrzostwo walki wręczWymaga: poziom 20
- Władanie sztyletamiWymaga: poziom 20
Umiejętności broni otwierają własne moce: zobacz Moce broni.
Moce
Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.
27 przyznawane automatycznie
-
Moc broni, Kara (Obrona pasywna)
Koszt: 15% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Obrażenia od krwawienia
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia: 6-15 (10 na twojej randze)Obrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Wzmocnienie mocy broni
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Prowokacja
Koszt: 14% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Szybkość ataku)
Koszt: 15% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Wzmocnienie mocy broni
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Atak)
Koszt: 11% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Atak)
Koszt: 19% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Obrona)
Koszt: 20% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Obrażenia od krwawienia
Koszt: 14% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni i zmniejszenie zagrożenia
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Uniemożliwienie lotu
Koszt: 25% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 30,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Spowolnienie
Koszt: 27% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni i zmniejszenie zagrożenia
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Obrażenia od krwawienia
Koszt: 19% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia: 7-17 (12 na twojej randze)Obrażenia w zwarciu: +1,6%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Zmniejszone otrzymywane leczenie
Koszt: 11% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Obrona)
Koszt: 34% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni zwiększająca podatność na obrażenia kłute
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Obrażenia od krwawienia
Koszt: 27% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Atak)
Koszt: 20% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Szybkość ataku)
Koszt: 34% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Atak z zaskoczenia!
Ta moc wymaga Skradania lub NiewidzialnościKoszt: 20% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćWskaźnik ataku: +1,0%Obrażenia w zwarciu: +88,0%Czas trwania: 10 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 90 sGotowość za: 90,2 sRanga: 1 / 40 -
Atak z zaskoczenia!
Ta moc wymaga Skradania lub Niewidzialności
Cios w plecy, Kara (Inteligencja, Duch, Obrażenia mocy)Koszt: 20% twojej kondycjiZasięg: Dowolna odległośćCel: Jeden graczObrażenia mocy: -25,0%Czas trwania: 5 sCzas rzucania: 0,1 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 30,1 sRanga: 1 / 40 -
Atak z zaskoczenia!
Ta moc wymaga Skradania lub Niewidzialności
Cios w plecy, Kara (Szybkość ataku), Kara (Obrażenia wręcz)Koszt: 20% twojej kondycjiZasięg: Dowolna odległośćCel: Jeden graczOpóźnienie ataku: +40,0%Obrażenia w zwarciu: -25,0%Czas trwania: 5 sCzas rzucania: 0,1 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 30,1 sRanga: 1 / 40 -
Atak z zaskoczenia!
Ta moc wymaga Skradania lub Niewidzialności
Cios w plecy, Utrata zdrowia z upływem czasu, Kara (Regeneracja zdrowia)Koszt: 20% twojej kondycjiZasięg: Dowolna odległośćCel: Jeden graczObrażenia: 15% (15% na twojej randze)Czas trwania: 2 sCzas rzucania: 0,1 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 30,1 sRanga: 1 / 40 -
Atak z zaskoczenia!
Ta moc wymaga Skradania lub Niewidzialności
Cios w plecy, Utrata kondycji z upływem czasu, Kara (Regeneracja kondycji)Koszt: 20% twojej kondycjiZasięg: Dowolna odległośćCel: Jeden graczRegeneracja kondycji: -100,0%Czas trwania: 2 sCzas rzucania: 0,1 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 30,1 sRanga: 1 / 40 -
Atak z zaskoczenia!
Ta moc wymaga Skradania lub Niewidzialności
Cios w plecy, Utrata many z upływem czasu, Kara (Regeneracja many)Koszt: 20% twojej kondycjiZasięg: Dowolna odległośćCel: Jeden graczCzas trwania: 2 sCzas rzucania: 0,1 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 30,1 sRanga: 1 / 40
19 do wyuczenia
-
Pojedynczy cel: Obrażenia od zimna, Ogłuszenie
Koszt: 17% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieObrażenia: 10-14 (12 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas trwania: 3 sCzas rzucania: 0,5 sGotowość za: 0,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Niewidzialność
(Usuwa zagrożenie u potworów)Koszt: 13% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 10 sGotowość za: 11,5 sRanga: 1 / 20 -
Na siebie: Premia (Obrona, Odporność na zimno)
Koszt: 15% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćWskaźnik obrony: +30,1%Czas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Tymczasowe zaklęcie broni
Koszt: 40% twojej manyZasięg: Dowolna odległośćCel: Twoja brońCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 300 sGotowość za: 301,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Oślepienie
Koszt: 18% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieWskaźnik ataku: -1,0%Wskaźnik obrony: -1,0%Czas trwania: 30 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 120 sGotowość za: 121,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Ogłuszenie
Koszt: 15% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 9 sCzas rzucania: 0 sCzas odnowienia: 1 sGotowość za: 1 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Rozproszenie trucizny
Koszt: 21% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden graczCzas rzucania: 1 sGotowość za: 1 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Okresowe obrażenia od trucizny, Spowolnienie
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieObrażenia: 34-50 (42 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 5 sGotowość za: 5,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Niewidzialność
(Usuwa zagrożenie u potworów)Koszt: 25% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 31,5 sRanga: 1 / 20 -
Pojedynczy cel: Premia (Odporność na truciznę)
Koszt: 30% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Kara (Szybkość ataku)
Pojedynczy cel: Rozproszenie wzmocnienia szybkości atakuKoszt: 31% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieOpóźnienie ataku: +0,5%Czas trwania: 30 sCzas rzucania: 1 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 31 sRanga: 1 / 40 -
Obszar działania: Oślepienie (Zasięg 0)
Nie obejmuje rzucającegoKoszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Wszyscy wokół ciebiePromień: 9,1 mWskaźnik ataku: -1,0%Wskaźnik obrony: -1,0%Czas trwania: 30 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 120 sGotowość za: 121,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Teleportacja
Ta moc wymaga Ukrycia, Skradania lub NiewidzialnościKoszt: 36% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 300 sGotowość za: 301,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Ochrona przed trucizną
Koszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Uciszenie, Rozproszenie pieśni, Blokada pieśni
Koszt: 44% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden graczCzas trwania: 60 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 10 sGotowość za: 11,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Niewrażliwość na ogłuszenie
Koszt: 25% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 2 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Obszar działania: Uciszenie, Rozproszenie pieśni, Blokada pieśni (Zasięg 0)
Nie obejmuje rzucającegoKoszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Wszyscy wokół ciebiePromień: 9,1 mCzas trwania: 60 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 20 sGotowość za: 21,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Czarny płaszcz blokujący leczenie
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 10 sGotowość za: 11,5 sRanga: 1 / 40 -
Przywołanie chowańca
Koszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 600 sGotowość za: 601,5 sRanga: 1 / 40