Assassine
Töte, ehe sie wissen, dass du da bist.
Der Kampf ist vorüber, ehe er beginnt, wenn du aus dem Schatten zuschlägst, um hochrangige Ziele auszuschalten. Du handelst in den Pausen zwischen zwei Herzschlägen und nutzt List sowie verbotene Studien, um Stellungen zu untergraben und ungesehen zu entkommen. Es ist ein Spiel aus Hochspannung und blindem Timing. Genau das Richtige für Spieler, die Genugtuung im sauberen, lautlosen Hieb finden.
- Pfad
- Arkana, List
- Völker
- Mensch, Elf, Halbelf, Rookari, Gnom, Dunkelelf, Nephilim, Schatten und Vampir
Fertigkeiten
Was du damit ausbilden kannst, und ab welcher Stufe.
- SchattenmeisterschaftErfordert: Stufe 10
- DolchmeisterschaftErfordert: Stufe 20
- Waffenlose KampfmeisterschaftErfordert: Stufe 20
Waffenfertigkeiten eröffnen eigene Mächte: siehe Waffenmächte.
Mächte
So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.
27 automatisch gewährt
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Waffenfähigkeit, Spott
Kosten: 14 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Verteidigung)
Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Verlangsamung
Kosten: 27 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Blutungsschaden
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstSchaden: 6-15 (10 auf deinem Rang)Nahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Blutungsschaden
Kosten: 14 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Flug unterbinden
Kosten: 25 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 30,2 sRang: 1 / 40 -
Verstärkung einer Waffenfähigkeit
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Blutungsschaden
Kosten: 27 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Verstärkung einer Waffenfähigkeit
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriffsgeschwindigkeit)
Kosten: 15 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Passive Verteidigung)
Kosten: 15 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriff)
Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Verringerte erhaltene Heilung
Kosten: 11 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriff)
Kosten: 11 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Verteidigung)
Kosten: 34 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriff)
Kosten: 19 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und Bedrohungsverringerung
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Blutungsschaden
Kosten: 19 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstSchaden: 7-17 (12 auf deinem Rang)Nahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Stichschaden
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und Bedrohungsverringerung
Kosten: 8 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,4 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriffsgeschwindigkeit)
Kosten: 34 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Überraschungsangriff!
Du musst Schleichen oder Unsichtbarkeit nutzen, um diese Fähigkeit einzusetzen
Meucheln, Malus (Angriffsgeschwindigkeit), Malus (Nahkampfschaden)Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: Beliebige EntfernungZiel: Ein SpielerAngriffsverzögerung: +40,0 %Nahkampfschaden: -25,0 %Dauer: 5 sZauberzeit: 0,1 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 30,1 sRang: 1 / 40 -
Überraschungsangriff!
Du musst Schleichen oder Unsichtbarkeit nutzen, um diese Fähigkeit einzusetzenKosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstAngriffswert: +1,0 %Nahkampfschaden: +88,0 %Dauer: 10 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 90 sWieder bereit in 90,2 sRang: 1 / 40 -
Überraschungsangriff!
Du musst Schleichen oder Unsichtbarkeit nutzen, um diese Fähigkeit einzusetzen
Meucheln, Ausdauerschaden über Zeit, Malus (Ausdauerregeneration)Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: Beliebige EntfernungZiel: Ein SpielerAusdauerregeneration: -100,0 %Dauer: 2 sZauberzeit: 0,1 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 30,1 sRang: 1 / 40 -
Überraschungsangriff!
Du musst Schleichen oder Unsichtbarkeit nutzen, um diese Fähigkeit einzusetzen
Meucheln, Gesundheitsschaden über Zeit, Malus (Gesundheitsregeneration)Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: Beliebige EntfernungZiel: Ein SpielerSchaden: 15% (15% auf deinem Rang)Dauer: 2 sZauberzeit: 0,1 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 30,1 sRang: 1 / 40 -
Überraschungsangriff!
Du musst Schleichen oder Unsichtbarkeit nutzen, um diese Fähigkeit einzusetzen
Meucheln, Malus (Intelligenz, Geist, Fähigkeitsschaden)Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: Beliebige EntfernungZiel: Ein SpielerMachtschaden: -25,0 %Dauer: 5 sZauberzeit: 0,1 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 30,1 sRang: 1 / 40 -
Überraschungsangriff!
Du musst Schleichen oder Unsichtbarkeit nutzen, um diese Fähigkeit einzusetzen
Meucheln, Manaschaden über Zeit, Malus (Manaregeneration)Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: Beliebige EntfernungZiel: Ein SpielerDauer: 2 sZauberzeit: 0,1 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 30,1 sRang: 1 / 40
19 erlernbar
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Einzelziel: Kälteschaden, Betäubung
Kosten: 17 % deines ManasReichweite: 36,6 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturSchaden: 10-14 (12 auf deinem Rang)Gezielt: 2× Schaden bei Körpertreffer, 3× bei KopftrefferDauer: 3 sZauberzeit: 0,5 sWieder bereit in 0,5 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Unsichtbarkeit
(Hebt die Feindseligkeit von Kreaturen auf)Kosten: 13 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: SelbstDauer: 10 minZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 10 sWieder bereit in 11,5 sRang: 1 / 20 -
Selbst: Bonus (Verteidigung, Kältewiderstand)
Kosten: 15 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: SelbstVerteidigungswert: +30,1 %Dauer: 10 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Vorübergehende Waffenverzauberung
Kosten: 40 % deines ManasReichweite: Beliebige EntfernungZiel: Deine WaffeDauer: 5 minZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 300 sWieder bereit in 301,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Blindheit
Kosten: 18 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturAngriffswert: -1,0 %Verteidigungswert: -1,0 %Dauer: 30 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 120 sWieder bereit in 121,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Betäubung
Kosten: 15 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 9 sZauberzeit: 0 sAbklingzeit: 1 sWieder bereit in 1 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Gift bannen
Kosten: 21 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein SpielerZauberzeit: 1 sWieder bereit in 1 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Giftschaden über Zeit, Verlangsamung
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 36,6 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturSchaden: 34-50 (42 auf deinem Rang)Gezielt: 2× Schaden bei Körpertreffer, 3× bei KopftrefferDauer: 30 sZauberzeit: 0,5 sAbklingzeit: 5 sWieder bereit in 5,5 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Unsichtbarkeit
(Hebt die Feindseligkeit von Kreaturen auf)Kosten: 25 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: SelbstDauer: 5 minZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 31,5 sRang: 1 / 20 -
Einzelziel: Bonus (Giftwiderstand)
Kosten: 30 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Ein Spieler oder verbündeter BegleiterDauer: 5 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Malus (Angriffsgeschwindigkeit)
Einzelziel: Angriffsgeschwindigkeitsverstärkung bannenKosten: 31 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturAngriffsverzögerung: +0,5 %Dauer: 30 sZauberzeit: 1 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 31 sRang: 1 / 40 -
Flächenwirkung: Blindheit (Reichweite 0)
Ausgenommen: WirkenderKosten: 50 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: Jeder um dich herumRadius: 9,1 mAngriffswert: -1,0 %Verteidigungswert: -1,0 %Dauer: 30 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 120 sWieder bereit in 121,5 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Teleportation
Du musst Verstecken, Schleichen oder Unsichtbarkeit nutzen, um diese Fähigkeit einzusetzenKosten: 36 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: SelbstZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 300 sWieder bereit in 301,5 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Schutz vor Gift
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: SelbstDauer: 5 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Schweigen, Gesangsbannung, Gesangsblockade
Kosten: 44 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein SpielerDauer: 60 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 10 sWieder bereit in 11,5 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Betäubungsimmunität
Kosten: 25 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: SelbstDauer: 2 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Flächenwirkung: Schweigen, Gesangsbannung, Gesangsblockade (Reichweite 0)
Ausgenommen: WirkenderKosten: 50 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: Jeder um dich herumRadius: 9,1 mDauer: 60 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 20 sWieder bereit in 21,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Heilungsblockierender schwarzer Mantel
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 30 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 10 sWieder bereit in 11,5 sRang: 1 / 40 -
Begleiter beschwören
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: SelbstZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 600 sWieder bereit in 601,5 sRang: 1 / 40