Pembunuh

Bunuh sebelum mereka tahu kau ada.

Pertarungan berakhir sebelum dimulai saat kau menyerang dari bayangan untuk menyingkirkan sasaran penting. Kau bekerja di sela detak jantung, memakai muslihat dan pengetahuan terlarang untuk menyabot posisi lalu lolos tanpa terlihat. Ini permainan ketegangan dan waktu yang sempurna. Cocok bagi pemain yang puas dengan pembunuhan bersih dan senyap.

Jalur
Arkana, Muslihat
Ras
Manusia, Elf, Setengah Elf, Rookari, Gnome, Elf Gelap, Nephilim, Bayangan dan Vampir

Keterampilan

Apa yang bisa kamu latih, dan mulai level berapa.

  • Penguasaan BayanganSyarat: level 10
  • Penguasaan BelatiSyarat: level 20
  • Penguasaan Pertarungan Tangan KosongSyarat: level 20

Kemampuan

Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.

27 diberikan otomatis

  • Kemampuan Senjata, Penalti (Pertahanan)

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)

    Biaya: 11% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Kerusakan Pendarahan

    Biaya: 27% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Kerusakan Pendarahan

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan: 6-15 (10 pada pangkatmu)
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Kerusakan Pendarahan

    Biaya: 14% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Pengurangan Permusuhan

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Pertahanan Pasif)

    Biaya: 15% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)

    Biaya: 19% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Kecepatan Serangan)

    Biaya: 34% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Pengurangan Penyembuhan yang Diterima

    Biaya: 11% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Kerusakan Pendarahan

    Biaya: 19% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan: 7-17 (12 pada pangkatmu)
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,6%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Pertahanan)

    Biaya: 34% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Kecepatan Serangan)

    Biaya: 15% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Ejekan

    Biaya: 14% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Tanah

    Biaya: 25% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 30,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Pengurangan Permusuhan

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Penguatan Kemampuan Senjata

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Perlambatan

    Biaya: 27% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Penguatan Kemampuan Senjata

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tusukan

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Serangan Mengendap!
    Kamu harus menggunakan Mengendap atau Tak Kasatmata untuk mengaktifkan kemampuan ini
    Tusukan Belakang, Penalti (Kecepatan Serangan), Penalti (Kerusakan Jarak Dekat)

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Jarak berapa pun
    Target: Satu pemain
    Jeda Serangan: +40,0%
    Kerusakan Jarak Dekat: -25,0%
    Durasi: 5 dtk
    Rapalan: 0,1 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 30,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Serangan Mengendap!
    Kamu harus menggunakan Mengendap atau Tak Kasatmata untuk mengaktifkan kemampuan ini
    Tusukan Belakang, Penalti (Kecerdasan, Jiwa, Kerusakan Kemampuan)

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Jarak berapa pun
    Target: Satu pemain
    Kerusakan Kemampuan: -25,0%
    Durasi: 5 dtk
    Rapalan: 0,1 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 30,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Serangan Mengendap!
    Kamu harus menggunakan Mengendap atau Tak Kasatmata untuk mengaktifkan kemampuan ini
    Tusukan Belakang, Kerusakan Kesehatan Berkala, Penalti (Regenerasi Kesehatan)

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Jarak berapa pun
    Target: Satu pemain
    Kerusakan: 15% (15% pada pangkatmu)
    Durasi: 2 dtk
    Rapalan: 0,1 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 30,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Serangan Mengendap!
    Kamu harus menggunakan Mengendap atau Tak Kasatmata untuk mengaktifkan kemampuan ini
    Tusukan Belakang, Kerusakan Mana Berkala, Penalti (Regenerasi Mana)

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Jarak berapa pun
    Target: Satu pemain
    Durasi: 2 dtk
    Rapalan: 0,1 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 30,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Serangan Mengendap!
    Kamu harus menggunakan Mengendap atau Tak Kasatmata untuk mengaktifkan kemampuan ini
    Tusukan Belakang, Kerusakan Stamina Berkala, Penalti (Regenerasi Stamina)

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Jarak berapa pun
    Target: Satu pemain
    Pemulihan Stamina: -100,0%
    Durasi: 2 dtk
    Rapalan: 0,1 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 30,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Serangan Mengendap!
    Kamu harus menggunakan Mengendap atau Tak Kasatmata untuk mengaktifkan kemampuan ini

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Nilai Serangan: +1,0%
    Kerusakan Jarak Dekat: +88,0%
    Durasi: 10 dtk
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 90 dtk
    Siap lagi dalam 90,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40

19 bisa dilatih

  • Pribadi: Tak Kasatmata
    (Menghapus permusuhan makhluk)

    Biaya: 13% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Durasi: 10 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 10 dtk
    Siap lagi dalam 11,5 dtk
    Pangkat: 1 / 20
  • Target Tunggal: Kerusakan Dingin, Lumpuh

    Biaya: 17% manamu
    Jangkauan: 36,6 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Kerusakan: 10-14 (12 pada pangkatmu)
    Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepala
    Durasi: 3 dtk
    Rapalan: 0,5 dtk
    Siap lagi dalam 0,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Bonus (Pertahanan, Resistansi Dingin)

    Biaya: 15% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Nilai Pertahanan: +30,1%
    Durasi: 10 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Sihir Senjata Sementara

    Biaya: 40% manamu
    Jangkauan: Jarak berapa pun
    Target: Senjatamu
    Durasi: 5 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 300 dtk
    Siap lagi dalam 301,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Kebutaan

    Biaya: 18% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Nilai Serangan: -1,0%
    Nilai Pertahanan: -1,0%
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 120 dtk
    Siap lagi dalam 121,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Lumpuh

    Biaya: 15% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 9 dtk
    Rapalan: 0 dtk
    Jeda ulang: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Halau Racun

    Biaya: 21% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain
    Rapalan: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Kerusakan Racun Berkala, Perlambatan

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 36,6 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Kerusakan: 34-50 (42 pada pangkatmu)
    Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepala
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,5 dtk
    Jeda ulang: 5 dtk
    Siap lagi dalam 5,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Tak Kasatmata
    (Menghapus permusuhan makhluk)

    Biaya: 25% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Durasi: 5 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 31,5 dtk
    Pangkat: 1 / 20
  • Target Tunggal: Bonus (Resistansi Racun)

    Biaya: 30% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Pemain atau peliharaan kawan
    Durasi: 5 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Penalti (Kecepatan Serangan)
    Target Tunggal: Halau Penguatan Kecepatan Serangan

    Biaya: 31% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Jeda Serangan: +0,5%
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 1 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 31 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Area Efek: Kebutaan (jangkauan 0)
    Kecuali Perapal

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Semua orang di sekitarmu
    Radius: 9,1 m
    Nilai Serangan: -1,0%
    Nilai Pertahanan: -1,0%
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 120 dtk
    Siap lagi dalam 121,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Teleportasi
    Kamu harus menggunakan Sembunyi, Mengendap, atau Tak Kasatmata untuk mengaktifkan kemampuan ini

    Biaya: 36% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 300 dtk
    Siap lagi dalam 301,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Perlindungan dari Racun

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Durasi: 5 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Bungkam, Penghalau Lantunan, Blokir Lantunan

    Biaya: 44% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain
    Durasi: 60 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 10 dtk
    Siap lagi dalam 11,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Kebal Lumpuh

    Biaya: 25% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Durasi: 2 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Area Efek: Bungkam, Penghalau Lantunan, Blokir Lantunan (jangkauan 0)
    Kecuali Perapal

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Semua orang di sekitarmu
    Radius: 9,1 m
    Durasi: 60 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 20 dtk
    Siap lagi dalam 21,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Jubah Hitam Penyembuhan

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 10 dtk
    Siap lagi dalam 11,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Panggil Peliharaan

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 600 dtk
    Siap lagi dalam 601,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40