Asesino

Mata antes de que sospechen tu presencia.

El combate termina antes de empezar cuando atacas desde las sombras para suprimir objetivos de alto valor. Te desenvuelves en los silencios entre latidos, empleando la Astucia y conocimientos prohibidos para sabotear posiciones y escabullirte sin ser visto. Es un juego de tensión y precisión absoluta. Ideal para quienes encuentran satisfacción en el golpe limpio y certero.

Senda
Arcana, Astucia
Razas
Humano, Elfo, Medio elfo, Rookari, Gnomo, Elfo oscuro, Nefilim, Sombra y Vampiro

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • Maestría de las sombrasRequiere: nivel 10
  • Maestría con dagaRequiere: nivel 20
  • Maestría en combate desarmadoRequiere: nivel 20

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

27 otorgadas automáticamente

  • Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)

    Costo: 34% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Costo: 11% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Defensa pasiva)

    Costo: 15% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)

    Costo: 15% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Ralentización

    Costo: 27% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Potenciación de poder de arma

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y reducción de amenaza

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Impedir el vuelo

    Costo: 25% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 30.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Provocación

    Costo: 14% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Costo: 19% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Daño de sangrado

    Costo: 14% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Curación recibida reducida

    Costo: 11% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y reducción de amenaza

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Defensa)

    Costo: 34% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Daño de sangrado

    Costo: 19% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño: 7-17 (12 en tu rango)
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Defensa)

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Potenciación de poder de arma

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Daño de sangrado

    Costo: 27% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Daño de sangrado

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño: 6-15 (10 en tu rango)
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • ¡Ataque furtivo!
    Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Puntuación de ataque: +1.0%
    Daño cuerpo a cuerpo: +88.0%
    Duración: 10 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 90 s
    Listo de nuevo en 90.2 s
    Rango: 1 / 40
  • ¡Ataque furtivo!
    Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
    Apuñalar por la espalda, Daño al maná en el tiempo, Penalización (Recuperación de maná)

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Cualquier distancia
    Objetivo: Un jugador
    Duración: 2 s
    Lanzamiento: 0.1 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 30.1 s
    Rango: 1 / 40
  • ¡Ataque furtivo!
    Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
    Apuñalar por la espalda, Daño al aguante en el tiempo, Penalización (Recuperación de aguante)

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Cualquier distancia
    Objetivo: Un jugador
    Recuperación de Aguante: -100.0%
    Duración: 2 s
    Lanzamiento: 0.1 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 30.1 s
    Rango: 1 / 40
  • ¡Ataque furtivo!
    Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
    Apuñalar por la espalda, Penalización (Velocidad de ataque), Penalización (Daño cuerpo a cuerpo)

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Cualquier distancia
    Objetivo: Un jugador
    Retraso de ataque: +40.0%
    Daño cuerpo a cuerpo: -25.0%
    Duración: 5 s
    Lanzamiento: 0.1 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 30.1 s
    Rango: 1 / 40
  • ¡Ataque furtivo!
    Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
    Apuñalar por la espalda, Daño a la salud en el tiempo, Penalización (Recuperación de salud)

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Cualquier distancia
    Objetivo: Un jugador
    Daño: 15% (15% en tu rango)
    Duración: 2 s
    Lanzamiento: 0.1 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 30.1 s
    Rango: 1 / 40
  • ¡Ataque furtivo!
    Debes usar Sigilo o Invisibilidad para activar este poder
    Apuñalar por la espalda, Penalización (Inteligencia, Espíritu, Daño de poderes)

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Cualquier distancia
    Objetivo: Un jugador
    Daño de Poder: -25.0%
    Duración: 5 s
    Lanzamiento: 0.1 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 30.1 s
    Rango: 1 / 40

19 entrenables

  • Personal: Invisibilidad
    (Elimina la amenaza de las criaturas)

    Costo: 13% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 10 s
    Listo de nuevo en 11.5 s
    Rango: 1 / 20
  • Objetivo único: Daño de frío, Aturdimiento

    Costo: 17% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 10-14 (12 en tu rango)
    Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabeza
    Duración: 3 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Listo de nuevo en 0.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Defensa, Resistencia al frío)

    Costo: 15% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Puntuación de defensa: +30.1%
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Encantamiento temporal de arma

    Costo: 40% de tu Maná
    Alcance: Cualquier distancia
    Objetivo: Tu arma
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 300 s
    Listo de nuevo en 301.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Ceguera

    Costo: 18% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Puntuación de ataque: -1.0%
    Puntuación de defensa: -1.0%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 120 s
    Listo de nuevo en 121.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Aturdimiento

    Costo: 15% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 9 s
    Lanzamiento: 0 s
    Recuperación: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar veneno

    Costo: 21% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño de veneno en el tiempo, Ralentización

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 34-50 (42 en tu rango)
    Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 5 s
    Listo de nuevo en 5.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Invisibilidad
    (Elimina la amenaza de las criaturas)

    Costo: 25% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 31.5 s
    Rango: 1 / 20
  • Objetivo único: Bonificación (Resistencia al veneno)

    Costo: 30% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Velocidad de ataque)
    Objetivo único: Disipar mejora de velocidad de ataque

    Costo: 31% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Retraso de ataque: +0.5%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 31 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Ceguera (Alcance 0)
    Excluye al lanzador

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 9.1 m
    Puntuación de ataque: -1.0%
    Puntuación de defensa: -1.0%
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 120 s
    Listo de nuevo en 121.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Teletransporte
    Debes usar Ocultarse, Sigilo o Invisibilidad para activar este poder

    Costo: 36% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 300 s
    Listo de nuevo en 301.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Protección contra el veneno

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Silencio, Disipación de cantos, Bloqueo de cantos

    Costo: 44% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador
    Duración: 60 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 10 s
    Listo de nuevo en 11.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Inmunidad al aturdimiento

    Costo: 25% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 2 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Silencio, Disipación de cantos, Bloqueo de cantos (Alcance 0)
    Excluye al lanzador

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 9.1 m
    Duración: 60 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 20 s
    Listo de nuevo en 21.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Manto negro que bloquea la curación

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 10 s
    Listo de nuevo en 11.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Invocar mascota

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 600 s
    Listo de nuevo en 601.5 s
    Rango: 1 / 40