हत्यारा

ख़बर लगने से पहले ही हत्या।

छाया से निकलकर अहम निशाने मिटाएँ, तो लड़ाई शुरू होने से पहले समाप्त हो जाती है। आप दो धड़कनों के बीच काम करते हैं; चालाकी और निषिद्ध विद्या से मोर्चे बिगाड़ते हैं और बिना दिखे खिसक जाते हैं। यह तनाव और अचूक समय का खेल है। साफ़, ख़ामोश हत्या में संतोष पाने वालों के लिए।

राह
जादू, चालाकी
जातियाँ
इंसान, एल्फ़, अर्ध-एल्फ़, रूकारी, नोम, डार्क एल्फ़, नेफ़िलिम, छायात्मा और वैम्पायर

स्किल

इससे आप क्या प्रशिक्षित कर सकते हैं, और किस लेवल से।

  • छाया में महारतज़रूरी: लेवल 10
  • कटार में महारतज़रूरी: लेवल 20
  • निहत्थे युद्ध में महारतज़रूरी: लेवल 20

शक्तियाँ

जैसे गेम का किरदार बिल्डर उन्हें दिखाता है, हर एक रैंक 1 पर। किसी शक्ति को खोलकर उसका पूरा कार्ड देखें।

27 अपने-आप मिलती हैं

  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (अटैक स्पीड)

    लागत: आपके स्टैमिना का 15%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, ख़ून बहने का डैमेज

    लागत: आपके स्टैमिना का 8%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    डैमेज: 6-15 (आपकी रैंक पर 10)
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (डिफ़ेंस)

    लागत: आपके स्टैमिना का 20%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति में बढ़ोतरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 8%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और एग्रो घटाना

    लागत: आपके स्टैमिना का 8%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, ज़मीन

    लागत: आपके स्टैमिना का 25%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    30.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (पैसिव डिफ़ेंस)

    लागत: आपके स्टैमिना का 15%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, ख़ून बहने का डैमेज

    लागत: आपके स्टैमिना का 27%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, उकसाना

    लागत: आपके स्टैमिना का 14%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और एग्रो घटाना

    लागत: आपके स्टैमिना का 8%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, चाल धीमी करना

    लागत: आपके स्टैमिना का 27%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, ख़ून बहने का डैमेज

    लागत: आपके स्टैमिना का 14%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (अटैक)

    लागत: आपके स्टैमिना का 20%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और भेदने के प्रति कमज़ोरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 8%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, मिलने वाली हीलिंग कम

    लागत: आपके स्टैमिना का 11%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (अटैक)

    लागत: आपके स्टैमिना का 19%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (अटैक स्पीड)

    लागत: आपके स्टैमिना का 34%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (डिफ़ेंस)

    लागत: आपके स्टैमिना का 34%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति में बढ़ोतरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 8%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, ख़ून बहने का डैमेज

    लागत: आपके स्टैमिना का 19%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    डैमेज: 7-17 (आपकी रैंक पर 12)
    नज़दीकी डैमेज: +1.6%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (अटैक)

    लागत: आपके स्टैमिना का 11%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • छिपकर वार!
    इस शक्ति को सक्रिय करने के लिए आपको दबे पाँव चलने या अदृश्यता का इस्तेमाल करना होगा।
    पीठ पर वार, पेनल्टी (अटैक स्पीड), पेनल्टी (हाथापाई का डैमेज)

    लागत: आपके स्टैमिना का 20%
    पहुँच: किसी भी दूरी पर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    अटैक में देर: +40.0%
    नज़दीकी डैमेज: -25.0%
    अवधि: 5 सेकंड
    कास्ट: 0.1 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 30 सेकंड
    30.1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • छिपकर वार!
    इस शक्ति को सक्रिय करने के लिए आपको दबे पाँव चलने या अदृश्यता का इस्तेमाल करना होगा।
    पीठ पर वार, समय के साथ माना का डैमेज, पेनल्टी (माना की रिकवरी)

    लागत: आपके स्टैमिना का 20%
    पहुँच: किसी भी दूरी पर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    अवधि: 2 सेकंड
    कास्ट: 0.1 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 30 सेकंड
    30.1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • छिपकर वार!
    इस शक्ति को सक्रिय करने के लिए आपको दबे पाँव चलने या अदृश्यता का इस्तेमाल करना होगा।

    लागत: आपके स्टैमिना का 20%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अटैक रेटिंग: +1.0%
    नज़दीकी डैमेज: +88.0%
    अवधि: 10 सेकंड
    कास्ट: 0.2 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 90 सेकंड
    90.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • छिपकर वार!
    इस शक्ति को सक्रिय करने के लिए आपको दबे पाँव चलने या अदृश्यता का इस्तेमाल करना होगा।
    पीठ पर वार, पेनल्टी (बुद्धि, मनोबल, शक्ति का डैमेज)

    लागत: आपके स्टैमिना का 20%
    पहुँच: किसी भी दूरी पर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    शक्ति डैमेज: -25.0%
    अवधि: 5 सेकंड
    कास्ट: 0.1 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 30 सेकंड
    30.1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • छिपकर वार!
    इस शक्ति को सक्रिय करने के लिए आपको दबे पाँव चलने या अदृश्यता का इस्तेमाल करना होगा।
    पीठ पर वार, समय के साथ स्टैमिना का डैमेज, पेनल्टी (स्टैमिना की रिकवरी)

    लागत: आपके स्टैमिना का 20%
    पहुँच: किसी भी दूरी पर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    स्टैमिना की बहाली: -100.0%
    अवधि: 2 सेकंड
    कास्ट: 0.1 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 30 सेकंड
    30.1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • छिपकर वार!
    इस शक्ति को सक्रिय करने के लिए आपको दबे पाँव चलने या अदृश्यता का इस्तेमाल करना होगा।
    पीठ पर वार, समय के साथ सेहत का डैमेज, पेनल्टी (सेहत की रिकवरी)

    लागत: आपके स्टैमिना का 20%
    पहुँच: किसी भी दूरी पर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    डैमेज: 15% (आपकी रैंक पर 15%)
    अवधि: 2 सेकंड
    कास्ट: 0.1 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 30 सेकंड
    30.1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40

19 की ट्रेनिंग संभव

  • ख़ुद पर: अदृश्यता
    (मॉब का एग्रो हटाता है)

    लागत: आपके माना का 13%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अवधि: 10 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 10 सेकंड
    11.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 20
  • एक लक्ष्य: ठंड का डैमेज, स्टन

    लागत: आपके माना का 17%
    पहुँच: 36.6 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    डैमेज: 10-14 (आपकी रैंक पर 12)
    निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×
    अवधि: 3 सेकंड
    कास्ट: 0.5 सेकंड
    0.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: बोनस (डिफ़ेंस, ठंड का रेज़िस्टेंस)

    लागत: आपके माना का 15%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    डिफ़ेंस रेटिंग: +30.1%
    अवधि: 10 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार पर अस्थायी जादू

    लागत: आपके माना का 40%
    पहुँच: किसी भी दूरी पर
    लक्ष्य: आपका हथियार
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 300 सेकंड
    301.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: अंधापन

    लागत: आपके माना का 18%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    अटैक रेटिंग: -1.0%
    डिफ़ेंस रेटिंग: -1.0%
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 120 सेकंड
    121.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: स्टन

    लागत: आपके माना का 15%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    अवधि: 9 सेकंड
    कास्ट: 0 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 1 सेकंड
    1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: ज़हर हटाना

    लागत: आपके माना का 21%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    कास्ट: 1 सेकंड
    1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: समय के साथ ज़हर का डैमेज, चाल धीमी करना

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 36.6 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    डैमेज: 34-50 (आपकी रैंक पर 42)
    निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 0.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 5 सेकंड
    5.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: अदृश्यता
    (मॉब का एग्रो हटाता है)

    लागत: आपके माना का 25%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 30 सेकंड
    31.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 20
  • एक लक्ष्य: बोनस (ज़हर का रेज़िस्टेंस)

    लागत: आपके माना का 30%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: पेनल्टी (अटैक स्पीड)
    एक लक्ष्य: अटैक स्पीड का बफ़ हटाना

    लागत: आपके माना का 31%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    अटैक में देर: +0.5%
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 30 सेकंड
    31 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • इलाक़े में असर: अंधापन (0 रेंज)
    इस्तेमाल करने वाले को छोड़कर

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: आपके आसपास सभी
    दायरा: 9.1 मीटर
    अटैक रेटिंग: -1.0%
    डिफ़ेंस रेटिंग: -1.0%
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 120 सेकंड
    121.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: टेलीपोर्ट
    इस शक्ति को सक्रिय करने के लिए आपको छिपने, दबे पाँव चलने या अदृश्यता का इस्तेमाल करना होगा।

    लागत: आपके माना का 36%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 300 सेकंड
    301.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: ज़हर से बचाव

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: मौन, मंत्रोच्चार का असर हटाना, मंत्रोच्चार पर रोक

    लागत: आपके माना का 44%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    अवधि: 60 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 10 सेकंड
    11.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: स्टन से इम्यूनिटी

    लागत: आपके माना का 25%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अवधि: 2 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • इलाक़े में असर: मौन, मंत्रोच्चार का असर हटाना, मंत्रोच्चार पर रोक (0 रेंज)
    इस्तेमाल करने वाले को छोड़कर

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: आपके आसपास सभी
    दायरा: 9.1 मीटर
    अवधि: 60 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 20 सेकंड
    21.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: हीलिंग घटाने वाला काला आवरण

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 10 सेकंड
    11.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • पेट बुलाना

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 600 सेकंड
    601.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40