خون سایہ
جادوگروں کا جراحی جیسی صفائی والا شکاری۔
چند نسلوں ہی میں خون اور ہڈی سے جادو کا سراغ لے کر جادوگر کا شکار کرنے کا ضبط ہوتا ہے۔ لڑائی نازک واروں کا سلسلہ ہے؛ ایک حرکت ضائع کیے بغیر عین وہ چیز کاٹتے ہیں جو نشانے کو جوڑے رکھتی ہے۔ یہ خصوصی انتخاب بڑے خطرے کے ساتھ درستگی دیتا ہے۔ شکار کی سنسنی کے لیے اسے لیں۔
- راہ
- چالاکی
- نسلیں
- انسان، نیم ایلف، نوم اور تاریک ایلف
مہارتیں
یہ آپ کو کس چیز کی تربیت دیتا ہے، اور کس لیول سے۔
- آڑی کمان
- آسیب اتارنادرکار: لیول 10
- بے ہتھیار لڑائی پر عبوردرکار: لیول 20
- تلوار پر عبوردرکار: لیول 20
- خنجر پر عبوردرکار: لیول 20
ہتھیاروں کی مہارتیں اپنی قدرتیں کھولتی ہیں: ہتھیاروں کی قدرتیں دیکھیں۔
تخصصات
وہ 12 تخصصات جو یہ کلاس شامل کر سکتی ہے، جیسے گیم کا کردار ساز ان کی اجازت دیتا ہے۔
قدرتیں
جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔
15 کی تربیت ممکن
-
ذاتی: اضافی فائدہ (حملے کی رفتار)
لاگت: آپ کے مانا کا 15%حد: خودہدف: خودحملے میں تاخیر: -0.8%دورانیہ: 5 منٹطلسم پڑھنے کا وقت: 1.5 سیکنڈ1.5 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40 -
ایک ہدف: تقدیس کا نقصان
لاگت: آپ کے مانا کا 17%حد: 36.6 میٹرہدف: ایک کھلاڑی یا مخلوقنقصان: 10-14 (آپ کے رینک پر 12)نشانہ لے کر: جسم پر لگنے سے 2×، سر پر لگنے سے 3× نقصانطلسم پڑھنے کا وقت: 0.5 سیکنڈ0.5 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40 -
ذاتی: اضافی فائدہ (دفاع، ناپاکی کی مزاحمت)
لاگت: آپ کے مانا کا 15%حد: خودہدف: خوددفاع کی درجہ بندی: +30.1%دورانیہ: 10 منٹطلسم پڑھنے کا وقت: 1.5 سیکنڈ1.5 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40 -
ہتھیار پر عارضی جادو چڑھانا
لاگت: آپ کے مانا کا 40%حد: کسی بھی فاصلے پرہدف: آپ کا ہتھیاردورانیہ: 5 منٹطلسم پڑھنے کا وقت: 1.5 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 300 سیکنڈ301.5 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40 -
ایک ہدف: قریبی حملے اور قدرت کے نقصان میں کمی
لاگت: آپ کے مانا کا 31%حد: 30.5 میٹرہدف: ایک کھلاڑی یا مخلوققریبی لڑائی کا نقصان: -0.8%قدرت کا نقصان: -0.6%دورانیہ: 30 سیکنڈطلسم پڑھنے کا وقت: 1 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 30 سیکنڈ31 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40 -
ایک ہدف: ناپاکی کا اثر زائل کرنا
لاگت: آپ کے مانا کا 20%حد: 30.5 میٹرہدف: ایک کھلاڑی یا مخلوقطلسم پڑھنے کا وقت: 1 سیکنڈ1 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40 -
ایک ہدف: وقت کے ساتھ تقدیس کا نقصان
لاگت: آپ کے مانا کا 50%حد: 36.6 میٹرہدف: ایک کھلاڑی یا مخلوقنقصان: 13-20 (آپ کے رینک پر 17)نشانہ لے کر: جسم پر لگنے سے 2×، سر پر لگنے سے 3× نقصاندورانیہ: 30 سیکنڈطلسم پڑھنے کا وقت: 0.5 سیکنڈ0.5 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40 -
ذاتی: وقت کے ساتھ شفا دینا
لاگت: آپ کے مانا کا 16%حد: خودہدف: خودشفا: 24-42 (آپ کے رینک پر 33)دورانیہ: 30 سیکنڈطلسم پڑھنے کا وقت: 1 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 30 سیکنڈ31 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40 -
خون آشام کھلاڑی کا سراغ لگانا
لاگت: آپ کی قوتِ برداشت کا 25%حد: 390.1 میٹرہدف: آس پاس کے کھلاڑیدورانیہ: 10 منٹطلسم پڑھنے کا وقت: 1.5 سیکنڈ1.5 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40 -
اثر کا علاقہ: قریبی حملے اور قدرت کے نقصان میں کمی
لاگت: آپ کے مانا کا 50%حد: 30.5 میٹرہدف: ایک کھلاڑی یا مخلوقرداس: 9.8 میٹرآپ اور آپ کے گروہ کو چھوڑ دیتا ہےقریبی لڑائی کا نقصان: -0.8%قدرت کا نقصان: -0.6%دورانیہ: 30 سیکنڈطلسم پڑھنے کا وقت: 1 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 30 سیکنڈ31 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40 -
ایک ہدف: اثر زائل کرنا (ثابت قدمی اور نقصان لوٹانے والی ڈھال)
لاگت: آپ کے مانا کا 30%حد: 30.5 میٹرہدف: ایک کھلاڑیطلسم پڑھنے کا وقت: 1 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 60 سیکنڈ61 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40 -
ذاتی: کمزوری کا اثر زائل کرنا
لاگت: آپ کے مانا کا 20%حد: خودہدف: خودطلسم پڑھنے کا وقت: 1 سیکنڈ1 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40 -
اثر کا علاقہ: غیر کھلاڑی کردار کو خوفزدہ کرنا
لاگت: آپ کے مانا کا 50%حد: 30.5 میٹرہدف: ایک کھلاڑی یا مخلوقرداس: 9.8 میٹرآپ اور آپ کے گروہ کو چھوڑ دیتا ہےدورانیہ: 10 سیکنڈطلسم پڑھنے کا وقت: 1.5 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 300 سیکنڈ301.5 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 10 -
ایک ہدف: ناپاکی سے تحفظ
لاگت: آپ کے مانا کا 50%حد: 15.2 میٹرہدف: ایک کھلاڑی یا دوست پالتو جانوردورانیہ: 5 منٹطلسم پڑھنے کا وقت: 1.5 سیکنڈ1.5 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40 -
ذاتی: قوت کھینچنے سے تحفظ
لاگت: آپ کے مانا کا 50%حد: خودہدف: خوددورانیہ: 60 سیکنڈطلسم پڑھنے کا وقت: 1 سیکنڈدوبارہ استعمال کا وقفہ: 5 سیکنڈ6 سیکنڈ بعد دوبارہ تیاررینک: 1 / 40