صلیبی

دروازہ توڑنے والی مٹھی۔

فولاد اور جوش کی زرہ میں آپ قلعہ بند مورچے اور جنگی سنگ گرانے کے لیے ہیں۔ صفِ اول کا بھاری وار کرنے والا، جو سب جلا دینے کا حکم آئے تو اشیا اور روحیں یکساں جوش سے تباہ کرتا ہے۔ دیوار راہ روکے تو خود ہتھیار بن جاتے ہیں۔ مکمل تباہی پسند کرنے والوں کے لیے موزوں۔

راہ
زور، ایمان
نسلیں
⁨انسان، ایلف، نیم ایلف، سینٹور، بونا، نوم⁩ اور ⁨نیم دیو⁩

مہارتیں

یہ آپ کو کس چیز کی تربیت دیتا ہے، اور کس لیول سے۔

  • تلوار
  • لمبے دستے کا ہتھیاردرکار: ⁨لیول 5⁩
  • نیزہدرکار: ⁨لیول 5⁩
  • درمیانی زرہ پہننادرکار: ⁨لیول 10⁩
  • عبادتی رسومدرکار: ⁨لیول 10⁩
  • بھاری زرہ پہننادرکار: ⁨لیول 15⁩
  • بڑی تلوار پر عبوردرکار: ⁨لیول 20⁩
  • بڑے ہتھوڑے پر عبوردرکار: ⁨لیول 20⁩
  • تلوار پر عبوردرکار: ⁨لیول 20⁩
  • لمبے دستے کے ہتھیار پر عبوردرکار: ⁨لیول 20⁩
  • ہتھوڑے پر عبوردرکار: ⁨لیول 20⁩

تخصصات

وہ 18 تخصصات جو یہ کلاس شامل کر سکتی ہے، جیسے گیم کا کردار ساز ان کی اجازت دیتا ہے۔

قدرتیں

جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔

52 خود ملتی ہیں

  • ہتھیار کی قدرت، ششدر کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 14%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (حملہ)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 17%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (نقصان)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 28%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور غیر فعال دفاع کو نظرانداز کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 28%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.6⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (نقصان)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 28%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+2.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور کاٹنے کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 14%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور چھیدنے کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 27%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، ششدر کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 35%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+2.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، ششدر کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 29%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+2.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور چھیدنے کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 23%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.6⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (نقصان)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 27%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (نقصان)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 23%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.6⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور کند ہتھیاروں کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 20%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور کاٹنے کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 20%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، قدرت روکنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 34%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.6⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور کند ہتھیاروں کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 28%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.6⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (حملہ)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 35%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.6⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور کاٹنے کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 14%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور طاقت اور پھرتی میں کمی

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 8%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (دفاع)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 14%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور چھیدنے کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 9%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، قوتِ برداشت کا نقصان

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 17%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (حملے کی رفتار)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 23%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.6⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، خون بہنے کا نقصان

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 10%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    نقصان: 6-15 (آپ کے رینک پر 11)
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور چھیدنے کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 14%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (حملہ)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 19%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، للکارنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 10%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور کند ہتھیاروں کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 19%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.6⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، رفتار گھٹانا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 24%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.6⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (حملہ)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 14%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (نقصان)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 24%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، قدرت روکنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 23%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+2.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (حملے کی رفتار)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 20%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور کاٹنے کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 21%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (حملہ)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 9%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، قدرت روکنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 21%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (دفاع)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 14%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور جارحانہ توجہ میں کمی

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 8%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور کاٹنے کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 23%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، قدرت روکنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 20%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت میں اضافہ

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 8%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت میں اضافہ

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 8%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، للکارنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 8%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت میں اضافہ

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 8%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، للکارنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 8%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت میں اضافہ

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 8%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (نقصان)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 14%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، قدرت روکنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 29%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.6⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور چھیدنے کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 23%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور کند ہتھیاروں کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 34%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: ششدر کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 15%⁩
    حد: ⁨3 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    دورانیہ: ⁨6 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • اثر کا علاقہ: تقدیس کا نقصان (0 حد)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 21%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨آپ کے اردگرد سبھی⁩
    رداس: 3 میٹر
    آپ اور آپ کے گروہ کو چھوڑ دیتا ہے
    نقصان: 16-51 (آپ کے رینک پر 34)
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨20 سیکنڈ⁩
    ⁨21 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40

14 کی تربیت ممکن

  • ایک ہدف: شفا دینا، قوتِ برداشت بحال کرنا (%)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 8%⁩
    حد: ⁨3 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا دوست پالتو جانور⁩
    شفا: 12% (آپ کے رینک پر 12%)
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨900 سیکنڈ⁩
    ⁨901 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: للکارنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 8%⁩
    حد: ⁨36.6 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨15 سیکنڈ⁩
    ⁨15 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: اضافی فائدہ (دفاع)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 20%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دفاع کی درجہ بندی: ⁨+30.1⁩%
    دورانیہ: ⁨10 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • گروہ: منتر خوانی: اضافی فائدہ (صحت کی بحالی)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 30%⁩
    حد: ⁨15.2 میٹر⁩
    ہدف: ⁨آپ کا گروہ⁩
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.2 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨1 سیکنڈ⁩
    ⁨1.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • گروہ: منتر خوانی: اضافی فائدہ (نقصان)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 30%⁩
    حد: ⁨15.2 میٹر⁩
    ہدف: ⁨آپ کا گروہ⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.0⁩%
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.2 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨1 سیکنڈ⁩
    ⁨1.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار پر عارضی جادو چڑھانا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 28%⁩
    حد: ⁨کسی بھی فاصلے پر⁩
    ہدف: ⁨آپ کا ہتھیار⁩
    دورانیہ: ⁨5 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨300 سیکنڈ⁩
    ⁨301.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • گروہ: منتر خوانی: اضافی فائدہ (دفاع)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 17%⁩
    حد: ⁨15.2 میٹر⁩
    ہدف: ⁨آپ کا گروہ⁩
    دفاع کی درجہ بندی: ⁨+11.0⁩%
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.2 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨1 سیکنڈ⁩
    ⁨1.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: تقدیس کا نقصان

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 30%⁩
    حد: ⁨36.6 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    نقصان: 5-15 (آپ کے رینک پر 10)
    نشانہ لے کر: جسم پر لگنے سے 2×، سر پر لگنے سے 3× نقصان
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.5 سیکنڈ⁩
    ⁨0.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: جوش

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 10%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    حملے کی درجہ بندی: ⁨+0.5⁩%
    دورانیہ: ⁨2 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨600 سیکنڈ⁩
    ⁨601 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: زہر اور بیماری زائل کرنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 20%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1 سیکنڈ⁩
    ⁨1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: اضافی فائدہ (زہر کی مزاحمت)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 30%⁩
    حد: ⁨15.2 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا دوست پالتو جانور⁩
    دورانیہ: ⁨2 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: صحت منتقل کرنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 38%⁩
    حد: ⁨15.2 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا دوست پالتو جانور⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • تقدیس کا نقصان لوٹانے والی ڈھال (%)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دفاع کی درجہ بندی: ⁨-0.5⁩%
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨180 سیکنڈ⁩
    ⁨180.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: دوبارہ زندہ کرنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨15.2 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک ہلاک شدہ کھلاڑی⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40