معبدی سپاہی

محدود نسبوں سے بنی ناقابلِ شکست دیوار۔

صرف دو نسلوں کے پاس وہ ورثہ ہے جو یہ تختی زرہ پہن کر شدید ترین بھیڑ میں اترنے کو چاہیے، جہاں سے دوسرے بھاگیں۔ آپ آڑ میں نہیں چھپتے؛ خود آڑ بنتے ہیں، وہ ضربیں سہتے ہیں جو کسی اور آدمی کو توڑ دیں۔ گروہ زندہ رہنے کے لیے آپ کی جسمانی موجودگی پر بھروسا کرتا ہے۔ سب کچھ ڈھے تو بھی کھڑے رہیں۔

راہ
زور
نسلیں
⁨انسان⁩ اور ⁨نیم دیو⁩

مہارتیں

یہ آپ کو کس چیز کی تربیت دیتا ہے، اور کس لیول سے۔

  • لمبے دستے کا ہتھیاردرکار: ⁨لیول 5⁩
  • کرامت گریدرکار: ⁨لیول 10⁩
  • بھاری زرہ پہننادرکار: ⁨لیول 15⁩
  • بڑی تلوار پر عبوردرکار: ⁨لیول 20⁩
  • بڑی کلہاڑی پر عبوردرکار: ⁨لیول 20⁩
  • تلوار پر عبوردرکار: ⁨لیول 20⁩
  • لمبے دستے کے ہتھیار پر عبوردرکار: ⁨لیول 20⁩
  • کلہاڑی پر عبوردرکار: ⁨لیول 20⁩

تخصصات

وہ 12 تخصصات جو یہ کلاس شامل کر سکتی ہے، جیسے گیم کا کردار ساز ان کی اجازت دیتا ہے۔

قدرتیں

جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔

11 خود ملتی ہیں

  • ہتھیار کی قدرت، کمی (نقصان)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 28%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، ششدر کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 35%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+2.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور کند ہتھیاروں کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 28%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.6⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (حملہ)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 35%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.6⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (دفاع)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 14%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، آگ کا نقصان

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 23%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور چھیدنے کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 14%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور کاٹنے کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 21%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، قدرت روکنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 21%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، للکارنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 8%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت میں اضافہ

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 8%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.4⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40

19 کی تربیت ممکن

  • ایک ہدف: آگ کا نقصان، وقت کے ساتھ آگ کا نقصان، قوتِ برداشت کھینچنا، وقت کے ساتھ قوتِ برداشت کھینچنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 31%⁩
    حد: ⁨36.6 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    نقصان: 5-18 (آپ کے رینک پر 11)
    نشانہ لے کر: جسم پر لگنے سے 2×، سر پر لگنے سے 3× نقصان
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.5 سیکنڈ⁩
    ⁨0.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: للکارنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 8%⁩
    حد: ⁨36.6 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨15 سیکنڈ⁩
    ⁨15 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: صحت کھینچنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 23%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    ⁨31.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: اضافی فائدہ (نقصان)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 15%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قدرت کا نقصان: ⁨+1.0⁩%
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.0⁩%
    دورانیہ: ⁨5 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: کمی (طاقت)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 18%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی⁩
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک زندہ مردہ: جادو کا نقصان

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 20%⁩
    حد: ⁨36.6 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    نقصان: 7-15 (آپ کے رینک پر 11)
    نشانہ لے کر: جسم پر لگنے سے 2×، سر پر لگنے سے 3× نقصان
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.5 سیکنڈ⁩
    ⁨0.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: کمی (پھرتی)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 21%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی⁩
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: اضافی فائدہ (آگ کی مزاحمت)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 25%⁩
    حد: ⁨15.2 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا دوست پالتو جانور⁩
    دورانیہ: ⁨5 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: صحت منتقل کرنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨15.2 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا دوست پالتو جانور⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: اثر زائل کرنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 20%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1 سیکنڈ⁩
    ⁨1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: آگ کا نقصان لوٹانے والی ڈھال

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨120 سیکنڈ⁩
    ⁨121.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: زندہ مردے کو مسخر کرنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 42%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    دورانیہ: ⁨10 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨600 سیکنڈ⁩
    ⁨601.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: قوتِ برداشت کھینچنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    ⁨31.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • اثر کا علاقہ: کمی (طاقت) (0 حد)
    گروہ کے سوا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨آپ کے اردگرد سبھی⁩
    رداس: 9.1 میٹر
    آپ اور آپ کے گروہ کو چھوڑ دیتا ہے
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    ⁨11.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • اثر کا علاقہ: آگ کا نقصان (0 حد)
    گروہ کے سوا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 32%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨آپ کے اردگرد سبھی⁩
    رداس: 9.8 میٹر
    آپ اور آپ کے گروہ کو چھوڑ دیتا ہے
    نقصان: 9-36 (آپ کے رینک پر 23)
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨6 سیکنڈ⁩
    ⁨6.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • گروہ: اضافی فائدہ (آگ کی مزاحمت)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨15.2 میٹر⁩
    ہدف: ⁨آپ کا گروہ⁩
    دورانیہ: ⁨5 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: وقت کے ساتھ صحت کھینچنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨40 سیکنڈ⁩
    ⁨41.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: کمی (طاقت، پھرتی)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی⁩
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: سیرافم کی شکل اختیار کرنا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 50%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    شفا: 21% (آپ کے رینک پر 21%)
    دورانیہ: ⁨4.5 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨600 سیکنڈ⁩
    ⁨600.1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40