چور

تختی زرہ کا واحد شگاف ڈھونڈنا۔

درستگی اور وقت کی پہچان ہاتھ چلاتی ہے؛ ان دیکھے بھیڑ سے گزر کر قیمتی چیز نکالتے یا کمزوری سے فائدہ لیتے ہیں۔ محض چھپنے سے بڑھ کر برتری چراتے اور جنگ کا رخ موڑتے ہیں جبکہ دشمن غلط طرف تک رہا ہو۔ سنسنی واردات میں ہے۔ برداشت کے بجائے پھرتی پسند کرنے والے اسے کھیلیں۔

راہ
چالاکی
نسلیں
⁨انسان، ایلف، نیم ایلف، روکاری، نوم، تاریک ایلف، نیفیلم، سایہ⁩ اور ⁨خون آشام⁩

اضافے

اسے اختیار کرنے سے کیا بدلتا ہے، جیسے گیم کا کردار ساز دکھاتا ہے۔

  • ‏⁨ہتھیار سے روکنا⁩ +20

مہارتیں

یہ آپ کو کس چیز کی تربیت دیتا ہے، اور کس لیول سے۔

  • آڑی کمان
  • دوڑنادرکار: ⁨لیول 10⁩
  • سودے بازیدرکار: ⁨لیول 10⁩
  • ہتھیار سے روکنادرکار: ⁨لیول 10⁩
  • بے ہتھیار لڑائی پر عبوردرکار: ⁨لیول 20⁩
  • خنجر پر عبوردرکار: ⁨لیول 20⁩
  • پھینکنادرکار: ⁨لیول 20⁩

تخصصات

وہ 20 تخصصات جو یہ کلاس شامل کر سکتی ہے، جیسے گیم کا کردار ساز ان کی اجازت دیتا ہے۔

قدرتیں

جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔

11 خود ملتی ہیں

  • ہتھیار کی قدرت، کمی (حملے کی رفتار)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 20%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، خون بہنے کا نقصان

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 19%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.6⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت اور چھیدنے کے لیے کمزور کرنا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 11%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، کمی (حملہ)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 24%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.2⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ہتھیار کی قدرت، رفتار گھٹانا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 20%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+0.8⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    فوری۔ 10 سیکنڈ کے اندر آپ کی اگلی ضرب اس کا اثر پہنچائے گی۔ ہتھیار کی کوئی دوسری قدرت منتخب کرنے سے وہ اس کی جگہ لے لے گی۔
    ⁨20.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • چھپ کر حملہ!
    اس قدرت کو فعال کرنے کے لیے دبے پاؤں چلنا یا غیر مرئی ہونا استعمال کرنا ضروری ہے
    پیٹھ میں وار، کمی (ذہانت، روحانی قوت، قدرت کا نقصان)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 20%⁩
    حد: ⁨کسی بھی فاصلے پر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی⁩
    قدرت کا نقصان: ⁨-25.0⁩%
    دورانیہ: ⁨5 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    ⁨30.1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • چھپ کر حملہ!
    اس قدرت کو فعال کرنے کے لیے دبے پاؤں چلنا یا غیر مرئی ہونا استعمال کرنا ضروری ہے
    پیٹھ میں وار، وقت کے ساتھ مانا کا نقصان، کمی (مانا کی بحالی)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 20%⁩
    حد: ⁨کسی بھی فاصلے پر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی⁩
    دورانیہ: ⁨2 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    ⁨30.1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • چھپ کر حملہ!
    اس قدرت کو فعال کرنے کے لیے دبے پاؤں چلنا یا غیر مرئی ہونا استعمال کرنا ضروری ہے
    پیٹھ میں وار، وقت کے ساتھ صحت کا نقصان، کمی (صحت کی بحالی)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 20%⁩
    حد: ⁨کسی بھی فاصلے پر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی⁩
    نقصان: 15% (آپ کے رینک پر 15%)
    دورانیہ: ⁨2 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    ⁨30.1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • چھپ کر حملہ!
    اس قدرت کو فعال کرنے کے لیے دبے پاؤں چلنا یا غیر مرئی ہونا استعمال کرنا ضروری ہے
    پیٹھ میں وار، وقت کے ساتھ قوتِ برداشت کا نقصان، کمی (قوتِ برداشت کی بحالی)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 20%⁩
    حد: ⁨کسی بھی فاصلے پر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی⁩
    قوتِ برداشت کی بحالی: ⁨-100.0⁩%
    دورانیہ: ⁨2 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    ⁨30.1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • چھپ کر حملہ!
    اس قدرت کو فعال کرنے کے لیے دبے پاؤں چلنا یا غیر مرئی ہونا استعمال کرنا ضروری ہے

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 20%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    حملے کی درجہ بندی: ⁨+1.0⁩%
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+88.0⁩%
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.2 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨90 سیکنڈ⁩
    ⁨90.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • چھپ کر حملہ!
    اس قدرت کو فعال کرنے کے لیے دبے پاؤں چلنا یا غیر مرئی ہونا استعمال کرنا ضروری ہے
    پیٹھ میں وار، کمی (حملے کی رفتار)، کمی (قریبی حملے کا نقصان)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 20%⁩
    حد: ⁨کسی بھی فاصلے پر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی⁩
    حملے میں تاخیر: ⁨+40.0⁩%
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨-25.0⁩%
    دورانیہ: ⁨5 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    ⁨30.1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40

7 کی تربیت ممکن

  • لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 8%⁩
    حد: ⁨3 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.2 سیکنڈ⁩
    ⁨0.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: اضافی فائدہ (حرکت)

    کچھ نہیں
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دورانیہ: ⁨60 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨300 سیکنڈ⁩
    ⁨300.1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: بے حرکتی سے رہائی، رفتار کی کمی سے رہائی، رفتار گھٹنے سے تحفظ

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 10%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دورانیہ: ⁨10 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨120 سیکنڈ⁩
    ⁨120 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 20%⁩
    حد: ⁨3 میٹر⁩
    ہدف: ⁨جھلک دیکھنے سے دکھائی دینے والی شے⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.2 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨60 سیکنڈ⁩
    ⁨60.2 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • اثر کا علاقہ: کمی (حملہ) (0 حد)
    استعمال کرنے والے کے سوا

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 20%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨آپ کے اردگرد سبھی⁩
    رداس: 9.1 میٹر
    آپ کو چھوڑ دیتا ہے، مگر آپ کے گروہ کو لگتا ہے
    حملے کی درجہ بندی: ⁨-35.0⁩%
    دفاع کی درجہ بندی: ⁨-35.0⁩%
    دورانیہ: ⁨2 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.1 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨120 سیکنڈ⁩
    ⁨120.1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ایک ہدف: کمی (طاقت، پھرتی، دفاع)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 15%⁩
    حد: ⁨3 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی⁩
    دفاع کی درجہ بندی: ⁨-1.0⁩%
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨120 سیکنڈ⁩
    ⁨120.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: فوری منتقلی
    اس قدرت کو فعال کرنے کے لیے چھپنا یا دبے پاؤں چلنا استعمال کرنا ضروری ہے

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 36%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨300 سیکنڈ⁩
    ⁨301.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40