مخرب
الشبح في الحامية
اقطع شرايين العدو كفاتح هجوم خفي يدمر البنية التحتية قبل سل أول سيف. أنت أخطر شخص في ساحة المعركة، تقلب الدفاعات على أصحابها لتترك الخصم عاجزا. اضرب من الظلال لتشل المعنويات. حطم الآلة قبل بدء القتال.
- الأعراق
- إنسان، إلف، نصف إلف، روكاري، نوم، إلف مظلم، نيفيليم، طيف ومصاص دماء
القدرات
كما يسردها منشئ الشخصيات في اللعبة، كلٌّ منها في الرتبة 1. افتح قدرةً لترى بطاقتها الكاملة.
القابل للتدريب: 4
-
تعطيل آلة حصار
(تتوقف آلة الحصار المتأثرة عن الهجوم مؤقتا)التكلفة: 50% من التحمل لديكالمدى: 6.1 مالهدف: لاعب أو مخلوق واحدالمدة: 60 ثالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 30 ثجاهزة مجددا بعد 31.5 ثالرتبة: 1 / 20 -
ذاتي: تعذر التعقب
التكلفة: 50% من التحمل لديكالمدى: أنتالهدف: أنتالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 180 ثجاهزة مجددا بعد 181.5 ثالرتبة: 1 / 40 -
غير متاحة في اللعب بعد
تعطيل برج السحر
(يعطل برج سحر للحصار مؤقتا)التكلفة: 50% من التحمل لديكالمدى: 6.1 مالهدف: مبنىالمدة: 30 ثالإلقاء: 30 ثإعادة الاستخدام: 90 ثالرتبة: 1 / 20 -
انتقال آني ذاتي
(لا يمكنك استخدامه إلا بعد أن يدلك جندي الحفر على طريق الدخول)التكلفة: 50% من التحمل لديكالمدى: أنتالهدف: أنتالإلقاء: 1.5 ثإعادة الاستخدام: 300 ثجاهزة مجددا بعد 301.5 ثالرتبة: 1 / 20