Saboteador
El fantasma en la guarnición
Corta las vías de suministro enemigas como un iniciador sigiloso que destruye la infraestructura antes de que se desenvaine la primera espada. Siendo la persona más peligrosa del campo de batalla, vuelves las defensas contra sus propios dueños para dejar a la oposición indefensa. Ataca desde las sombras para quebrar la moral. Destroza la máquina antes de que comience la batalla.
- Razas
- Humano, Elfo, Medio elfo, Rookari, Gnomo, Elfo oscuro, Nefilim, Sombra y Vampiro
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
4 entrenables
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Desactivar máquina de asedio
(La máquina de asedio afectada deja de atacar temporalmente)Costo: 50% de tu AguanteAlcance: 6.1 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 60 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 31.5 sRango: 1 / 20 -
Teletransporte propio
(Solo puedes usarlo cuando un Zapador haya marcado la entrada)Costo: 50% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 300 sListo de nuevo en 301.5 sRango: 1 / 20 -
Personal: Imposibilidad de rastreo
Costo: 50% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 180 sListo de nuevo en 181.5 sRango: 1 / 40 -
Aún no disponible en el juego
Desactivar aguja
(Desactiva temporalmente una aguja de asedio)Costo: 50% de tu AguanteAlcance: 6.1 mObjetivo: Un edificioDuración: 30 sLanzamiento: 30 sRecuperación: 90 sRango: 1 / 20