Penyabot

Hantu di garnisun

Putuskan urat nadi musuh sebagai pembuka serangan diam-diam yang menghancurkan prasarana sebelum pedang pertama terhunus. Kamu orang paling berbahaya di medan, membalikkan pertahanan terhadap pemiliknya hingga lawan tak berdaya. Serang dari bayangan untuk melumpuhkan semangat. Rusak mesinnya sebelum pertempuran dimulai.

Ras
Manusia, Elf, Setengah Elf, Rookari, Gnome, Elf Gelap, Nephilim, Bayangan dan Vampir

Kemampuan

Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.

4 bisa dilatih

  • Pribadi: Tak Terlacak

    Biaya: 50% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 180 dtk
    Siap lagi dalam 181,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Penonaktifan Mesin Kepung
    (Mesin kepung yang terkena berhenti menyerang sementara)

    Biaya: 50% staminamu
    Jangkauan: 6,1 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 60 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 31,5 dtk
    Pangkat: 1 / 20
  • Teleportasi Diri
    (Hanya bisa digunakan setelah Penggali menunjukkan jalan masuk)

    Biaya: 50% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 300 dtk
    Siap lagi dalam 301,5 dtk
    Pangkat: 1 / 20
  • Belum tersedia dalam permainan

    Penonaktifan Menara
    (Menonaktifkan menara kepung sementara)

    Biaya: 50% staminamu
    Jangkauan: 6,1 m
    Target: Sebuah bangunan
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 30 dtk
    Jeda ulang: 90 dtk
    Pangkat: 1 / 20