Kundschafter

Ein Schatten im feindlichen Lager, der jede Klinge zählt.

Du agierst allein im Schatten, schlüpfst hinter feindliche Linien und markierst Ziele, noch ehe Stahl auf Stahl prallt. Deine List erlaubt es dir, dorthin zu gehen, wo man dich nicht duldet, und Lage wie Stärke an die wartenden Verbündeten zu melden. Ein Spiel mit hohem Einsatz, getragen von Wachsamkeit und Stille. Perfekt für jene, die ihre Macht daraus ziehen, alle Geheimnisse zu kennen.

Pfad
List
Völker
Mensch, Elf, Halbelf, Rookari, Gnom, Dunkelelf, Nephilim, Schatten und Vampir

Fertigkeiten

Was du damit ausbilden kannst, und ab welcher Stufe.

  • Bogen
  • AthletikErfordert: Stufe 10
  • LaufenErfordert: Stufe 10
  • BogenschießenErfordert: Stufe 20
  • DolchmeisterschaftErfordert: Stufe 20
  • Waffenlose KampfmeisterschaftErfordert: Stufe 20
  • WurfwaffenErfordert: Stufe 20

Mächte

So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.

7 automatisch gewährt

  • Waffenfähigkeit, Blutungsschaden

    Kosten: 19 % deiner Ausdauer
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Nahkampfschaden: +1,6 %
    Dauer: 10 s
    Sofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.
    Wieder bereit in 20,2 s
    Rang: 1 / 40
  • Waffenfähigkeit, Malus (Angriffsgeschwindigkeit)

    Kosten: 20 % deiner Ausdauer
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Nahkampfschaden: +0,8 %
    Dauer: 10 s
    Sofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.
    Wieder bereit in 20,2 s
    Rang: 1 / 40
  • Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Stichschaden

    Kosten: 11 % deiner Ausdauer
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Nahkampfschaden: +1,2 %
    Dauer: 10 s
    Sofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.
    Wieder bereit in 20,2 s
    Rang: 1 / 40
  • Waffenfähigkeit, Verlangsamung

    Kosten: 20 % deiner Ausdauer
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Nahkampfschaden: +0,8 %
    Dauer: 10 s
    Sofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.
    Wieder bereit in 20,2 s
    Rang: 1 / 40
  • Waffenfähigkeit, Malus (Angriff)

    Kosten: 24 % deiner Ausdauer
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Nahkampfschaden: +1,2 %
    Dauer: 10 s
    Sofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.
    Wieder bereit in 20,2 s
    Rang: 1 / 40
  • Selbst: Bonus (Waffenfähigkeit)

    Kosten: 10 % deiner Ausdauer
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Angriffswert: +35,0 %
    Dauer: 5 min
    Zauberzeit: 0,2 s
    Wieder bereit in 0,2 s
    Rang: 1 / 40
  • Selbst: Bonus (Angriffsgeschwindigkeit)

    Kosten: 10 % deiner Ausdauer
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Angriffsverzögerung: -0,8 %
    Dauer: 5 min
    Zauberzeit: 0,2 s
    Wieder bereit in 0,2 s
    Rang: 1 / 40

6 erlernbar

  • Selbst: Unsichtbarkeit aufdecken

    Kosten: 10 % deiner Ausdauer
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Dauer: 60 s
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Verbessertes Spurenlesen

    Kosten: 25 % deiner Ausdauer
    Reichweite: 429,2 m
    Ziel: Spieler in der Nähe
    Dauer: 10 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Selbst: Bonus (Bewegung)

    Keine
    Reichweite: 15,2 m
    Ziel: Selbst
    Dauer: 60 s
    Zauberzeit: 0,2 s
    Abklingzeit: 300 s
    Wieder bereit in 300,2 s
    Rang: 1 / 40
  • Flächenwirkung: Unsichtbarkeit aufheben
    Wirkt auf alle in Reichweite, auch den Wirkenden!

    Kosten: 50 % deiner Ausdauer
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Jeder um dich herum
    Radius: 30,5 m
    Zauberzeit: 1,5 s
    Abklingzeit: 30 s
    Wieder bereit in 31,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Gruppe: Verstecken

    Kosten: 25 % deiner Ausdauer
    Reichweite: 9,1 m
    Ziel: Deine Gruppe
    Dauer: 10 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Abklingzeit: 60 s
    Wieder bereit in 61,5 s
    Rang: 1 / 40
  • NSC aufspüren

    Kosten: 25 % deiner Ausdauer
    Reichweite: 429,2 m
    Ziel: Spieler in der Nähe
    Dauer: 10 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 40