Kundschafter
Ein Schatten im feindlichen Lager, der jede Klinge zählt.
Du agierst allein im Schatten, schlüpfst hinter feindliche Linien und markierst Ziele, noch ehe Stahl auf Stahl prallt. Deine List erlaubt es dir, dorthin zu gehen, wo man dich nicht duldet, und Lage wie Stärke an die wartenden Verbündeten zu melden. Ein Spiel mit hohem Einsatz, getragen von Wachsamkeit und Stille. Perfekt für jene, die ihre Macht daraus ziehen, alle Geheimnisse zu kennen.
- Pfad
- List
- Völker
- Mensch, Elf, Halbelf, Rookari, Gnom, Dunkelelf, Nephilim, Schatten und Vampir
Fertigkeiten
Was du damit ausbilden kannst, und ab welcher Stufe.
- Bogen
- AthletikErfordert: Stufe 10
- LaufenErfordert: Stufe 10
- BogenschießenErfordert: Stufe 20
- DolchmeisterschaftErfordert: Stufe 20
- Waffenlose KampfmeisterschaftErfordert: Stufe 20
- WurfwaffenErfordert: Stufe 20
Waffenfertigkeiten eröffnen eigene Mächte: siehe Waffenmächte.
Mächte
So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.
7 automatisch gewährt
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Waffenfähigkeit, Blutungsschaden
Kosten: 19 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,6 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriffsgeschwindigkeit)
Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit und erhöhte Anfälligkeit für Stichschaden
Kosten: 11 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Verlangsamung
Kosten: 20 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +0,8 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Waffenfähigkeit, Malus (Angriff)
Kosten: 24 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstNahkampfschaden: +1,2 %Dauer: 10 sSofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.Wieder bereit in 20,2 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Bonus (Waffenfähigkeit)
Kosten: 10 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstAngriffswert: +35,0 %Dauer: 5 minZauberzeit: 0,2 sWieder bereit in 0,2 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Bonus (Angriffsgeschwindigkeit)
Kosten: 10 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstAngriffsverzögerung: -0,8 %Dauer: 5 minZauberzeit: 0,2 sWieder bereit in 0,2 sRang: 1 / 40
6 erlernbar
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Selbst: Unsichtbarkeit aufdecken
Kosten: 10 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstDauer: 60 sZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Verbessertes Spurenlesen
Kosten: 25 % deiner AusdauerReichweite: 429,2 mZiel: Spieler in der NäheDauer: 10 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Bonus (Bewegung)
KeineReichweite: 15,2 mZiel: SelbstDauer: 60 sZauberzeit: 0,2 sAbklingzeit: 300 sWieder bereit in 300,2 sRang: 1 / 40 -
Flächenwirkung: Unsichtbarkeit aufheben
Wirkt auf alle in Reichweite, auch den Wirkenden!Kosten: 50 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: Jeder um dich herumRadius: 30,5 mZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 31,5 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Verstecken
Kosten: 25 % deiner AusdauerReichweite: 9,1 mZiel: Deine GruppeDauer: 10 minZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 60 sWieder bereit in 61,5 sRang: 1 / 40 -
NSC aufspüren
Kosten: 25 % deiner AusdauerReichweite: 429,2 mZiel: Spieler in der NäheDauer: 10 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40