Esploratore

Un fantasma nell'accampamento nemico a contare ogni lama.

Operi in solitudine tra le ombre, scivolando oltre le linee nemiche per marcare i bersagli prima ancora che l'acciaio incroci l'acciaio. La tua Astuzia ti permette di muoverti dove non sei desiderato, riferendo rapporti di forze e informazioni ai tuoi alleati in attesa. È un gioco ad alto rischio di osservazione e silenzio. Perfetto per chi vive conoscendo ogni segreto.

Sentiero
Astuzia
Razze
Umano, Elfo, Mezzelfo, Rookari, Gnomo, Elfo oscuro, Nephilim, Ombra e Vampiro

Abilità

Che cosa ti permette di addestrare, e da quale livello.

  • Arco
  • AtleticaRichiede: livello 10
  • CorsaRichiede: livello 10
  • LancioRichiede: livello 20
  • Maestria col PugnaleRichiede: livello 20
  • Maestria nel combattimento senz'armiRichiede: livello 20
  • Tiro con l'ArcoRichiede: livello 20

Poteri

Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.

7 conferite automaticamente

  • Potere dell'arma, Rallentamento

    Costo: 20% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +0,8%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma che rende vulnerabili ai danni perforanti

    Costo: 11% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +1,2%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma, Penalità (Attacco)

    Costo: 24% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +1,2%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma, Penalità (Velocità d'attacco)

    Costo: 20% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +0,8%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma, Danni da sanguinamento

    Costo: 19% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +1,6%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Personale: Bonus (Potere dell'arma)

    Costo: 10% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Valore d'attacco: +35,0%
    Durata: 5 min
    Lancio: 0,2 s
    Di nuovo pronto tra 0,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Personale: Bonus (Velocità d'attacco)

    Costo: 10% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Ritardo d'attacco: -0,8%
    Durata: 5 min
    Lancio: 0,2 s
    Di nuovo pronto tra 0,2 s
    Grado: 1 / 40

6 addestrabili

  • Personale: Individuazione dell'invisibilità

    Costo: 10% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Durata: 60 s
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Inseguimento migliorato

    Costo: 25% del tuo Vigore
    Gittata: 429,2 m
    Bersaglio: Giocatori vicini
    Durata: 10 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Personale: Bonus (Movimento)

    Nessuno
    Gittata: 15,2 m
    Bersaglio: Se stesso
    Durata: 60 s
    Lancio: 0,2 s
    Ricarica: 300 s
    Di nuovo pronto tra 300,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Area d'effetto: Dissoluzione dell’invisibilità
    Colpisce tutti entro la portata, incluso chi lancia!

    Costo: 50% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Tutti attorno a te
    Raggio: 30,5 m
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 30 s
    Di nuovo pronto tra 31,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Gruppo: Nascondersi

    Costo: 25% del tuo Vigore
    Gittata: 9,1 m
    Bersaglio: Il tuo gruppo
    Durata: 10 min
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 60 s
    Di nuovo pronto tra 61,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Inseguimento dei PNG

    Costo: 25% del tuo Vigore
    Gittata: 429,2 m
    Bersaglio: Giocatori vicini
    Durata: 10 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 40