Laufen, Gehen und Springen
Wie schnell du dich bewegst, was dich verlangsamt und was ein Sprung kostet.
Standardmäßig läufst du. Halte Left Ctrl, um zu gehen. Es gibt keine Sprinttaste: Straßen, Reisedruide/Reisehaltung und ein gutes Pferd bringen dich schneller voran.
- Seitwärts- und Rückwärtsbewegungen sind langsamer als Vorwärtslaufen (80 %).
- Eine gezogene Waffe verlangsamt dich leicht (5 %). Stecke sie zum Reisen weg.
- Zu schwere Last verlangsamt dich erheblich. Siehe Tragekapazität.
- Springen kostet 20 Ausdauer und kann einmal pro Sekunde ausgeführt werden. Mit zu wenig Ausdauer kannst du überhaupt nicht springen.
Reisehaltung
Die Reisehaltung ist eine Macht, mit der du dich schneller bewegst. Du musst stillstehen, um sie einzunehmen. Sie endet in dem Moment, in dem du angreifst, zauberst, dich duckst, dich hinsetzt oder Schaden nimmst; sie dient also dem Reisen durchs Land, nicht dem Kampf.