Correr, caminar y saltar
A qué velocidad te mueves, qué te frena y cuánto cuesta saltar.
Corres de forma predeterminada. Mantén pulsado Left Ctrl para caminar. No hay tecla de esprint: los caminos, la postura de viaje y un buen caballo son la forma de ir más rápido.
- Desplazarse lateralmente y retroceder es más lento que correr hacia delante (80 %).
- Llevar un arma desenvainada te ralentiza ligeramente (5 %). Envガínala para viajar.
- Llevar demasiado peso encima te ralentiza mucho. Consulta Capacidad de carga.
- Saltar cuesta 20 de aguante y puede repetirse una vez por segundo. Si tienes muy poco aguante, no podrás saltar en absoluto.
Postura de viaje
La postura de viaje es un poder que te permite moverte más rápido. Debes estar completamente quieto para adoptarla. Se disipa en cuanto atacas, lanzas un hechizo, te agachas, te sientas o recibes daño, por lo que sirve para cruzar el mapa, no para combatir.