Ein Pfad ist die erste Überschrift, die hinter deinen Namen geschrieben wird. Das Große Thing setzte vier davon in die Rollen, damit ein Hauptmann, der in Kharb einen Schwertkämpfer anheuerte, in Rezg klagen und gehört werden konnte; das Thing ist seit vierhundert Jahren tot, und die Überschriften haben es überlebt, weil nichts sie ersetzt hat und jeder den Vertrag noch immer aufsetzen muss. Ein Pfad ist kein Gott, keine Blutlinie, keine Armee und kein Temperament — er ist das, was ein Schreiber darüber festhält, wie du ausgebildet wurdest, und er entscheidet, welche Klassen du danach beanspruchen kannst.
Stahl, Rüstung und die Stärke auszuharren
Macht beginnt unter sichtbarer Last: Boden halten, die Rüstung tragen, jemanden decken, der nicht standhalten kann, und noch zu etwas taugen, nachdem Formation und Plan beide dahin sind. Die Überschrift setzt weder eine Armee noch einen Ehrenkodex voraus. Ein Obstgartenwächter aus Larith und ein Culdar-Treibreiter werden vom selben Schreiber darunter eingetragen, und jeder wird dir sagen, dass der andere nicht dieselbe Arbeit macht.
Mensch · Elf · Halbelf · Rookari · Zentaur · Zwerg · Halbriese · Dunkelelf · Minotaurus · Nephilim · Schatten · Vampir
Kein Weg zu Macht bei der Erstellung für: Gnom.
Eine Überschrift ist keine Mauer: acht Klassen sind von zwei Pfaden zugleich aus erreichbar — und dieselbe Klasse unter einer anderen Überschrift muss nicht dasselbe Handwerk, derselbe Ruf oder dieselbe Methode sein.