Heimat und Versorgung
Auf dem Land deiner Nation erholst du dich schneller. Fern davon muss eine Menge von mehr als fünfzig Nahrung mitbringen, sonst erholt sie sich langsamer.
Wo deine Nation die Hälfte des Landes oder mehr hält, ist es deine Heimat: Deine Gesundheit, dein Mana und deine Ausdauer kehren schneller zurück, bis zu anderthalbmal so schnell, wo die Herrschaft vollständig ist, im Kampf ebenso wie außerhalb. Verteidiger, die an ihrem eigenen Kernholz kämpfen, erhalten den vollen Bonus. Ein gildenloser Charakter hat keine Heimat.
Versorgung
Überall sonst bist du ein Außenstehender und lebst vom Land. Das Land ernährt etwa fünfzig Außenstehende im Umkreis einiger Kilometer um dich, wer sie auch sind: Verbündete, Feinde und Gildenlose essen alle davon. Eine größere Menge ist knapp an Nahrung, und alle darin erholen sich langsamer, mit etwa 50 von je N, sodass sich neunzig Außenstehende an einem Ort mit etwa 55 % erholen. Die Ausdauer fällt nie unter die Hälfte ihrer üblichen Rate.
- Die Nahrung geht langsam aus: Eine Menge, die sich gerade versammelt hat, hat etwa zehn Minuten, bevor sie den Mangel spürt, und die Versorgung kehrt sofort zurück.
- Nahe am Rand deiner Heimat setzt der Mangel allmählich ein; tief in anderem Land gilt er voll.
- Siedlungen ernähren jeden, der in ihnen steht, es sei denn, im Umkreis von etwa 3 km wird eine Belagerung ausgefochten.
- Für den Hafen und die Dungeons gelten keine Versorgungsregeln.
- Das Feld unter der Minikarte zeigt an, wenn du in deiner Heimat bist, von einem Lager oder einem Karren versorgt wirst oder dir die Nahrung ausgeht.
Belagerungslager
Eine Gilde, die eine Stadt belagert, kann für ihre Belagerung ein Belagerungslager errichten. Ihr Gildenleiter oder ein Mitglied des Inneren Rats öffnet das Fenster des Kriegssteins der Gilde und drückt Belagerungslager errichten: Das Lager entsteht ein paar Schritte vor ihm, höchstens 300 m vom Kriegsstein entfernt und außerhalb der Stadt.
- Es kostet jedes Mal, wenn eines errichtet wird, mindestens 5.000 Gold aus der Schatzkammer deiner Stadt, mehr bei einem Kriegsstein höheren Rangs.
- Fülle seine Truhe mit Nahrung (Brot, Fleisch, die Erzeugnisse der Höfe, Bier), bis zu 1.000. Solange es Nahrung hat, ist jedes Mitglied deiner Nation im Umkreis von etwa 1 km voll versorgt, und deine Armeen dort werden daraus verpflegt.
- Es deckt, was das Land nicht geben kann: etwa sechs Nahrung pro Stunde für jeden Außenstehenden deiner Nation über die fünfzig hinaus, die das Land ernährt. Neunzig Angreifer brauchen für zwei Stunden etwa 480.
- Jeder kann es jederzeit angreifen, solange die Belagerung andauert. Fällt es, verstreut sich seine Nahrung dort, wo es stand, für jeden zum Plündern, und du musst 30 Minuten warten, bevor du ein neues errichten kannst.
- Es wird abgebrochen, wenn die Belagerung endet, und alle Nahrung, die noch darin ist, geht verloren.
Versorgungskarren
Ein Versorgungskarren ist ein Planwagen voller Nahrung, der einem Anführer folgt, für Kriegstrupps und Armeen fern der Heimat. Dein Gildenleiter oder ein Mitglied des Inneren Rats bestellt einen über das Handelsformular im Reiter Stadt: Wähle Ein Versorgungskarren (folgt dir) als Ziel und lade bis zu 300 Nahrung. Er kostet 250 Gold und braucht einen Stall und einen Wagner; solange er unterwegs ist, belegt er eines der Karawanengespanne deiner Stadt.
- Er verlässt den Stall deiner Stadt und folgt dem, der ihn bestellt hat, etwa zehn Meter dahinter, im Tempo seines Anführers bis zu einem beladenen Kanter. Ein galoppierender Reiter lässt ihn zurück; ab 300 m hält er an und wartet.
- Solange er Nahrung hat, ist jedes Mitglied deiner Nation im Umkreis von 150 m voll versorgt, ebenso deine Armeen dort. Er verbraucht wie ein Lager: etwa sechs Nahrung pro Stunde für jeden von euch, den das Land nicht ernähren kann.
- Jedes Mitglied deiner Gilde im Umkreis von 30 m kann mit /karren folgen oder der Schaltfläche Folge mir seine Zügel übernehmen. Sein Anführer oder die Anführer deiner Gilde können ihn mit /karren anhalten anhalten.
- Aufgefüllt wird er nur daheim: Bring ihn in deine Stadt und drück Beladen (oder /karren beladen), um ihn aus dem Lager aufzufüllen.
- /karren entlassen entlädt ihn ins Lager, wenn er in deiner Stadt steht; anderswo bleibt seine Nahrung am Boden liegen, für jeden zum Mitnehmen.
- Sein Pferdegespann kann getötet werden. Seine Nahrung liegt dann im Wrack und kann eine Stunde lang von jedem geplündert werden.