Pietrele Războiului și asediile

Plantează o Piatră a Războiului în afara unui oraș ca să declari asediul. Odată început, zidurile și Inimalemnul pot cădea.

Membrii breslei TasteF ComenziFolosește

Declararea asediului

  1. Cumpără o Revendicare a Pietrei Războiului de la un Intendent. Revendicările au ranguri de la I la VIII și trebuie să aibă cel puțin rangul Inimalemnului orașului țintă.
  2. Stai în inelul de teren imediat din afara grilei orașului țintă.
  3. Fă dublu clic pe Revendicarea Pietrei Războiului. O fereastră spune ce oraș ar asedia și cere confirmarea — sau, dacă nu ești pe un inel, distanța și direcția celui mai apropiat.
  4. Confirmă și se ridică o Piatră a Războiului de rangul revendicării: orașul este asediat.
  1. Cumpără o Revendicare a Pietrei Războiului de la un Intendent. Revendicările au ranguri de la I la VIII și trebuie să aibă cel puțin rangul Inimalemnului orașului țintă.
  2. Stai în inelul de teren imediat din afara grilei orașului țintă.
  3. Atinge de două ori Revendicarea Pietrei Războiului (sau atinge-o și alege Folosește). O fereastră spune ce oraș ar asedia și cere confirmarea — sau, dacă nu ești pe un inel, distanța și direcția celui mai apropiat.
  4. Confirmă și se ridică o Piatră a Războiului de rangul revendicării: orașul este asediat.
RevendicarePrețViața Pietrei Războiului
I50050,000
II1,000220,000
III2,000390,000
IV4,000560,000
V8,000730,000
VI16,000900,000
VII32,0001,070,000
VIII64,0001,240,000
  • Trebuie să aparții unei bresle și nu poți asedia orașul propriei bresle sau al propriei națiuni.
  • Un oraș poate avea un singur asediu odată și nu poate fi asediat din nou timp de 24 de ore după încheierea unuia.
  • Un asediu nu poate fi revocat: odată ridicată Piatra Războiului, se termină doar când cade Piatra sau Inimalemnul.
  • Cât o Piatră a Războiului stă împotriva orașului, rangul Inimalemnului nu poate crește.
  • Selectează Piatra Războiului și apasă F ca să îi deschizi fereastra: ambele tabere, ambele ranguri, faza și numărătoarea în ora ta locală.
  • Trebuie să aparții unei bresle și nu poți asedia orașul propriei bresle sau al propriei națiuni.
  • Un oraș poate avea un singur asediu odată și nu poate fi asediat din nou timp de 24 de ore după încheierea unuia.
  • Un asediu nu poate fi revocat: odată ridicată Piatra Războiului, se termină doar când cade Piatra sau Inimalemnul.
  • Cât o Piatră a Războiului stă împotriva orașului, rangul Inimalemnului nu poate crește.
  • Selectează Piatra Războiului și apasă Folosește ca să îi deschizi fereastra: ambele tabere, ambele ranguri, faza și numărătoarea în ora ta locală.

Când începe lupta

Apărătorii aleg când începe asediul. Consiliul restrâns sau conducătorul lor deschide fila Oraș a barei de construire (sau fereastra Pietrei Războiului) și apasă Alege ora: alege oricând între 1 și 48 de ore în viitor — fereastra arată ziua și ora locală — și confirmă. Ora poate fi stabilită o singură dată, doar înainte de începerea asediului. Dacă nimeni nu o stabilește, asediul începe la 24 de ore după plantarea Pietrei. (/oraasediului și un număr de ore, cu Piatra Războiului selectată, face același lucru.)

Urmărirea asediului

  • Cât breasla participă la un asediu, un indicator sus pe ecran îl arată și numără timpul rămas; fă clic pe el ca să deschizi fereastra Pietrei Războiului.
  • Ambele bresle sunt anunțate când se ridică Piatra Războiului, când se alege ora, cu o oră și cu zece minute înainte de început, la început și la sfârșit — pe ecran și în chatul breslei.
  • Fila Oraș listează la început toate asediile la care participă breasla.
  • Stratul Asedii al hărții lumii marchează fiecare oraș asediat: auriu în așteptare, auriu aprins după programare, roșu în desfășurare. Ține cursorul pentru tabere și numărătoare; fă clic ca să deschizi fereastra Pietrei Războiului.
  • Când intri în grila unui asediu în desfășurare, un stindard avertizează că protecția nu mai este valabilă acolo.
  • Cât breasla participă la un asediu, un indicator sus pe ecran îl arată și numără timpul rămas; atinge-l ca să deschizi fereastra Pietrei Războiului.
  • Ambele bresle sunt anunțate când se ridică Piatra Războiului, când se alege ora, cu o oră și cu zece minute înainte de început, la început și la sfârșit — pe ecran și în chatul breslei.
  • Fila Oraș listează la început toate asediile la care participă breasla.
  • Stratul Asedii al hărții lumii marchează fiecare oraș asediat: auriu în așteptare, auriu aprins după programare, roșu în desfășurare. Atinge un marcaj ca să deschizi fereastra Pietrei Războiului, cu taberele și numărătoarea.
  • Când intri în grila unui asediu în desfășurare, un stindard avertizează că protecția nu mai este valabilă acolo.

După începerea asediului

  • Întreaga grilă a orașului este sub asediu: contractele de protecție nu mai contează acolo, iar clădirile primesc mult mai multe daune.
  • Piatra Războiului însăși poate fi acum atacată, cu arme, săgeți și mașini de asediu deopotrivă. Nu poate fi rănită înainte de început. O Piatră de rang înalt este o fortăreață în sine: adu mașini de asediu.
  • Gărzile orașului apără fiecare clădire lovită, inclusiv Inimalemnul.
  • Apărătorii câștigă distrugând Piatra Războiului. Asediul se termină, iar orașul nu poate fi asediat din nou timp de 24 de ore.
  • Atacatorii câștigă distrugând Inimalemnul.

Hrănirea unui asediu

Apărătorii luptă în propria patrie și se refac mai repede acolo. O mulțime asediatoare de peste cincizeci duce lipsă de hrană dacă nu o aduce: conducătorii breslei atacatoare pot ridica o tabără de asediu din fereastra Pietrei Războiului și o pot umple cu hrană. Vezi Patrie și aprovizionare.