Pietrele Războiului și asediile
Plantează o Piatră a Războiului în afara unui oraș ca să declari asediul. Odată început, zidurile și Inimalemnul pot cădea.
Declararea asediului
- Cumpără o Revendicare a Pietrei Războiului de la un Intendent. Revendicările au ranguri de la I la VIII și trebuie să aibă cel puțin rangul Inimalemnului orașului țintă.
- Stai în inelul de teren imediat din afara grilei orașului țintă.
- Fă dublu clic pe Revendicarea Pietrei Războiului. O fereastră spune ce oraș ar asedia și cere confirmarea — sau, dacă nu ești pe un inel, distanța și direcția celui mai apropiat.
- Confirmă și se ridică o Piatră a Războiului de rangul revendicării: orașul este asediat.
- Cumpără o Revendicare a Pietrei Războiului de la un Intendent. Revendicările au ranguri de la I la VIII și trebuie să aibă cel puțin rangul Inimalemnului orașului țintă.
- Stai în inelul de teren imediat din afara grilei orașului țintă.
- Atinge de două ori Revendicarea Pietrei Războiului (sau atinge-o și alege Folosește). O fereastră spune ce oraș ar asedia și cere confirmarea — sau, dacă nu ești pe un inel, distanța și direcția celui mai apropiat.
- Confirmă și se ridică o Piatră a Războiului de rangul revendicării: orașul este asediat.
| Revendicare | Preț | Viața Pietrei Războiului |
|---|---|---|
| I | 500 | 50,000 |
| II | 1,000 | 220,000 |
| III | 2,000 | 390,000 |
| IV | 4,000 | 560,000 |
| V | 8,000 | 730,000 |
| VI | 16,000 | 900,000 |
| VII | 32,000 | 1,070,000 |
| VIII | 64,000 | 1,240,000 |
- Trebuie să aparții unei bresle și nu poți asedia orașul propriei bresle sau al propriei națiuni.
- Un oraș poate avea un singur asediu odată și nu poate fi asediat din nou timp de 24 de ore după încheierea unuia.
- Un asediu nu poate fi revocat: odată ridicată Piatra Războiului, se termină doar când cade Piatra sau Inimalemnul.
- Cât o Piatră a Războiului stă împotriva orașului, rangul Inimalemnului nu poate crește.
- Selectează Piatra Războiului și apasă F ca să îi deschizi fereastra: ambele tabere, ambele ranguri, faza și numărătoarea în ora ta locală.
- Trebuie să aparții unei bresle și nu poți asedia orașul propriei bresle sau al propriei națiuni.
- Un oraș poate avea un singur asediu odată și nu poate fi asediat din nou timp de 24 de ore după încheierea unuia.
- Un asediu nu poate fi revocat: odată ridicată Piatra Războiului, se termină doar când cade Piatra sau Inimalemnul.
- Cât o Piatră a Războiului stă împotriva orașului, rangul Inimalemnului nu poate crește.
- Selectează Piatra Războiului și apasă Folosește ca să îi deschizi fereastra: ambele tabere, ambele ranguri, faza și numărătoarea în ora ta locală.
Când începe lupta
Apărătorii aleg când începe asediul. Consiliul restrâns sau conducătorul lor deschide fila Oraș a barei de construire (sau fereastra Pietrei Războiului) și apasă Alege ora: alege oricând între 1 și 48 de ore în viitor — fereastra arată ziua și ora locală — și confirmă. Ora poate fi stabilită o singură dată, doar înainte de începerea asediului. Dacă nimeni nu o stabilește, asediul începe la 24 de ore după plantarea Pietrei. (/oraasediului și un număr de ore, cu Piatra Războiului selectată, face același lucru.)
Urmărirea asediului
- Cât breasla participă la un asediu, un indicator sus pe ecran îl arată și numără timpul rămas; fă clic pe el ca să deschizi fereastra Pietrei Războiului.
- Ambele bresle sunt anunțate când se ridică Piatra Războiului, când se alege ora, cu o oră și cu zece minute înainte de început, la început și la sfârșit — pe ecran și în chatul breslei.
- Fila Oraș listează la început toate asediile la care participă breasla.
- Stratul Asedii al hărții lumii marchează fiecare oraș asediat: auriu în așteptare, auriu aprins după programare, roșu în desfășurare. Ține cursorul pentru tabere și numărătoare; fă clic ca să deschizi fereastra Pietrei Războiului.
- Când intri în grila unui asediu în desfășurare, un stindard avertizează că protecția nu mai este valabilă acolo.
- Cât breasla participă la un asediu, un indicator sus pe ecran îl arată și numără timpul rămas; atinge-l ca să deschizi fereastra Pietrei Războiului.
- Ambele bresle sunt anunțate când se ridică Piatra Războiului, când se alege ora, cu o oră și cu zece minute înainte de început, la început și la sfârșit — pe ecran și în chatul breslei.
- Fila Oraș listează la început toate asediile la care participă breasla.
- Stratul Asedii al hărții lumii marchează fiecare oraș asediat: auriu în așteptare, auriu aprins după programare, roșu în desfășurare. Atinge un marcaj ca să deschizi fereastra Pietrei Războiului, cu taberele și numărătoarea.
- Când intri în grila unui asediu în desfășurare, un stindard avertizează că protecția nu mai este valabilă acolo.
După începerea asediului
- Întreaga grilă a orașului este sub asediu: contractele de protecție nu mai contează acolo, iar clădirile primesc mult mai multe daune.
- Piatra Războiului însăși poate fi acum atacată, cu arme, săgeți și mașini de asediu deopotrivă. Nu poate fi rănită înainte de început. O Piatră de rang înalt este o fortăreață în sine: adu mașini de asediu.
- Gărzile orașului apără fiecare clădire lovită, inclusiv Inimalemnul.
- Apărătorii câștigă distrugând Piatra Războiului. Asediul se termină, iar orașul nu poate fi asediat din nou timp de 24 de ore.
- Atacatorii câștigă distrugând Inimalemnul.
Hrănirea unui asediu
Apărătorii luptă în propria patrie și se refac mai repede acolo. O mulțime asediatoare de peste cincizeci duce lipsă de hrană dacă nu o aduce: conducătorii breslei atacatoare pot ridica o tabără de asediu din fereastra Pietrei Războiului și o pot umple cu hrană. Vezi Patrie și aprovizionare.