Guardián de conjuros
El mazo que pulveriza barreras mágicas a pura fuerza bruta.
Situado en el filo del peligro absoluto, detectas trampas mágicas y destruyes resguardos con pura Fuerza física. Si un resguardo cede, tu cuerpo recibe el primer impacto en nombre del asedio. Es una necesidad cruenta y arriesgada. Toma esta Senda para abrirte paso a través de defensas fortificadas a cualquier precio.
- Senda
- Poder
- Razas
- Humano, Elfo, Medio elfo, Centauro, Enano y Medio gigante
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Abjuración
- Maestría con espadasRequiere: nivel 15
- Maestría con gran espadaRequiere: nivel 15
- Maestría con gran hachaRequiere: nivel 15
- Maestría con gran martilloRequiere: nivel 15
- Maestría con hachaRequiere: nivel 15
- Maestría con martilloRequiere: nivel 15
- Usar armadura pesadaRequiere: nivel 15
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
11 entrenables
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Objetivo único: Provocación
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 0 sRecuperación: 15 sListo de nuevo en 15 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Bonificación (Fuerza, Recuperación de aguante)
Costo: 20% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Tu grupoRecuperación de Aguante: +0.2%Duración: 10 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Daño)
Costo: 15% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño de Poder: +1.0%Daño cuerpo a cuerpo: +1.0%Duración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Canto: Penalización (Fuerza, Destreza) (Alcance 0)
Excluye al grupoCosto: 22% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Todos a tu alrededorRadio: 9.1 mDuración: 20 sLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Canto: Penalización (Ataque, Defensa) (Alcance 0)
Excluye al grupoCosto: 25% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Todos a tu alrededorRadio: 9.1 mPuntuación de defensa: -66.0%Puntuación de ataque: -66.0%Duración: 20 sLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Daño sagrado (Alcance 0)
Excluye al grupoCosto: 30% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Todos a tu alrededorRadio: 9.8 mDaño: 12-36 (24 en tu rango)Lanzamiento: 0.5 sRecuperación: 6 sListo de nuevo en 6.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Canto: Penalización (Resistencia a lo sagrado) (Alcance 0)
Excluye al grupoCosto: 35% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Todos a tu alrededorRadio: 9.1 mDuración: 20 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 10 sListo de nuevo en 11.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Movimiento), Elimina la ralentización, Inmunidad a la ralentización
Costo: 40% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDuración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 180.2 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Ralentización, Drenaje de maná
Excluye al grupoCosto: 50% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 12.2 mDuración: 30 sLanzamiento: 0.2 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 30.2 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Canto: Penalización (Inteligencia, Espíritu) (Alcance 0)
Excluye al grupoCosto: 50% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Todos a tu alrededorRadio: 9.1 mDuración: 20 sLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Daño sagrado (Alcance 0)
¡Afecta a todos dentro del alcance, incluido el lanzador!Costo: 50% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Todos a tu alrededorRadio: 12.2 mDaño: 11-36 (24 en tu rango)Lanzamiento: 0.5 sRecuperación: 6 sListo de nuevo en 6.5 sRango: 1 / 40