Guardián de conjuros

El mazo que pulveriza barreras mágicas a pura fuerza bruta.

Situado en el filo del peligro absoluto, detectas trampas mágicas y destruyes resguardos con pura Fuerza física. Si un resguardo cede, tu cuerpo recibe el primer impacto en nombre del asedio. Es una necesidad cruenta y arriesgada. Toma esta Senda para abrirte paso a través de defensas fortificadas a cualquier precio.

Senda
Poder
Razas
Humano, Elfo, Medio elfo, Centauro, Enano y Medio gigante

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • Abjuración
  • Maestría con espadasRequiere: nivel 15
  • Maestría con gran espadaRequiere: nivel 15
  • Maestría con gran hachaRequiere: nivel 15
  • Maestría con gran martilloRequiere: nivel 15
  • Maestría con hachaRequiere: nivel 15
  • Maestría con martilloRequiere: nivel 15
  • Usar armadura pesadaRequiere: nivel 15

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

11 entrenables

  • Objetivo único: Provocación

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 0 s
    Recuperación: 15 s
    Listo de nuevo en 15 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Bonificación (Fuerza, Recuperación de aguante)

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Recuperación de Aguante: +0.2%
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Daño)

    Costo: 15% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño de Poder: +1.0%
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.0%
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Canto: Penalización (Fuerza, Destreza) (Alcance 0)
    Excluye al grupo

    Costo: 22% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 9.1 m
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Canto: Penalización (Ataque, Defensa) (Alcance 0)
    Excluye al grupo

    Costo: 25% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 9.1 m
    Puntuación de defensa: -66.0%
    Puntuación de ataque: -66.0%
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Daño sagrado (Alcance 0)
    Excluye al grupo

    Costo: 30% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 9.8 m
    Daño: 12-36 (24 en tu rango)
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 6 s
    Listo de nuevo en 6.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Canto: Penalización (Resistencia a lo sagrado) (Alcance 0)
    Excluye al grupo

    Costo: 35% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 9.1 m
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 10 s
    Listo de nuevo en 11.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Movimiento), Elimina la ralentización, Inmunidad a la ralentización

    Costo: 40% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 180.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Ralentización, Drenaje de maná
    Excluye al grupo

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 12.2 m
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.2 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 30.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Canto: Penalización (Inteligencia, Espíritu) (Alcance 0)
    Excluye al grupo

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 9.1 m
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Daño sagrado (Alcance 0)
    ¡Afecta a todos dentro del alcance, incluido el lanzador!

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 12.2 m
    Daño: 11-36 (24 en tu rango)
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 6 s
    Listo de nuevo en 6.5 s
    Rango: 1 / 40