Bannhüter

Der Hammer, der magische Barrieren zerschmettert.

An vorderster, gefährlichster Front spürst du magische Fallen auf und durchbrichst Wälle mit roher physischer Macht. Bricht ein Schutzbann zusammen, fängt dein Körper im Namen der Belagerung den ersten Treffer ab. Es ist eine brutale, gefährliche Notwendigkeit. Wähle diesen Pfad, um befestigte Stellungen um jeden Preis aufzubrechen.

Pfad
Macht
Völker
Mensch, Elf, Halbelf, Zentaur, Zwerg und Halbriese

Fertigkeiten

Was du damit ausbilden kannst, und ab welcher Stufe.

  • Bannmagie
  • AxtmeisterschaftErfordert: Stufe 15
  • GroßaxtmeisterschaftErfordert: Stufe 15
  • GroßhammermeisterschaftErfordert: Stufe 15
  • GroßschwertmeisterschaftErfordert: Stufe 15
  • HammermeisterschaftErfordert: Stufe 15
  • Schwere Rüstung tragenErfordert: Stufe 15
  • SchwertmeisterschaftErfordert: Stufe 15

Mächte

So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.

11 erlernbar

  • Einzelziel: Spott

    Kosten: 8 % deiner Ausdauer
    Reichweite: 36,6 m
    Ziel: Ein Spieler oder eine Kreatur
    Zauberzeit: 0 s
    Abklingzeit: 15 s
    Wieder bereit in 15 s
    Rang: 1 / 40
  • Gruppe: Bonus (Stärke, Ausdauerregeneration)

    Kosten: 20 % deines Manas
    Reichweite: 15,2 m
    Ziel: Deine Gruppe
    Ausdauerregeneration: +0,2 %
    Dauer: 10 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Selbst: Bonus (Schaden)

    Kosten: 15 % deines Manas
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Machtschaden: +1,0 %
    Nahkampfschaden: +1,0 %
    Dauer: 5 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Flächenwirkung: Gesang: Malus (Stärke, Geschicklichkeit) (Reichweite 0)
    Ausgenommen: Gruppe

    Kosten: 22 % deines Manas
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Jeder um dich herum
    Radius: 9,1 m
    Dauer: 20 s
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Flächenwirkung: Gesang: Malus (Angriff, Verteidigung) (Reichweite 0)
    Ausgenommen: Gruppe

    Kosten: 25 % deines Manas
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Jeder um dich herum
    Radius: 9,1 m
    Verteidigungswert: -66,0 %
    Angriffswert: -66,0 %
    Dauer: 20 s
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Flächenwirkung: Heiligschaden (Reichweite 0)
    Ausgenommen: Gruppe

    Kosten: 30 % deines Manas
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Jeder um dich herum
    Radius: 9,8 m
    Schaden: 12-36 (24 auf deinem Rang)
    Zauberzeit: 0,5 s
    Abklingzeit: 6 s
    Wieder bereit in 6,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Flächenwirkung: Gesang: Malus (Heiligwiderstand) (Reichweite 0)
    Ausgenommen: Gruppe

    Kosten: 35 % deines Manas
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Jeder um dich herum
    Radius: 9,1 m
    Dauer: 20 s
    Zauberzeit: 1,5 s
    Abklingzeit: 10 s
    Wieder bereit in 11,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Selbst: Bonus (Bewegung), Verlangsamung aufheben, Verlangsamungsimmunität

    Kosten: 40 % deiner Ausdauer
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Dauer: 10 s
    Sofort. Dein nächster Treffer innerhalb von 10 s überträgt dies; die Wahl einer anderen Waffenmacht ersetzt sie.
    Wieder bereit in 180,2 s
    Rang: 1 / 40
  • Flächenwirkung: Verlangsamung, Manaentzug
    Ausgenommen: Gruppe

    Kosten: 50 % deines Manas
    Reichweite: 36,6 m
    Ziel: Ein Spieler oder eine Kreatur
    Radius: 12,2 m
    Dauer: 30 s
    Zauberzeit: 0,2 s
    Abklingzeit: 30 s
    Wieder bereit in 30,2 s
    Rang: 1 / 40
  • Flächenwirkung: Gesang: Malus (Intelligenz, Geist) (Reichweite 0)
    Ausgenommen: Gruppe

    Kosten: 50 % deines Manas
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Jeder um dich herum
    Radius: 9,1 m
    Dauer: 20 s
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Flächenwirkung: Heiligschaden (Reichweite 0)
    Wirkt auf alle in Reichweite, auch den Wirkenden!

    Kosten: 50 % deines Manas
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Jeder um dich herum
    Radius: 12,2 m
    Schaden: 11-36 (24 auf deinem Rang)
    Zauberzeit: 0,5 s
    Abklingzeit: 6 s
    Wieder bereit in 6,5 s
    Rang: 1 / 40