Caminante umbrío

Aísla y debilita a través del frío entre mundos

Adéntrate en el tenue espacio entre mundos para exponer lo que mantiene entera a una Sombra, debilitando el aferro del enemigo a la vida. Mediante cristales emparejados, actúas como un debilitador que incomoda incluso a sus propios aliados. Restringido a una sola raza, ofrece un Poder solitario y gélido que pocos pueden soportar.

Razas
Solo Sombra

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • Saber de la muerteRequiere: nivel 20

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

4 entrenables

  • Objetivo único: Curación en el tiempo (Solo Sombras)

    Costo: 40% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Curación: 21-36 (29 en tu rango)
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 20
  • Objetivo único: Disipar efectos de frío

    Costo: 45% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño de frío en el tiempo, Daño al maná en el tiempo

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 5-20 (12 en tu rango)
    Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Listo de nuevo en 0.5 s
    Rango: 1 / 20
  • Objetivo único: Penalización (Resistencia al frío)

    Costo: 45% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1 s
    Recuperación: 10 s
    Listo de nuevo en 11 s
    Rango: 1 / 20