Caminante umbrío
Aísla y debilita a través del frío entre mundos
Adéntrate en el tenue espacio entre mundos para exponer lo que mantiene entera a una Sombra, debilitando el aferro del enemigo a la vida. Mediante cristales emparejados, actúas como un debilitador que incomoda incluso a sus propios aliados. Restringido a una sola raza, ofrece un Poder solitario y gélido que pocos pueden soportar.
- Razas
- Solo Sombra
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Saber de la muerteRequiere: nivel 20
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
4 entrenables
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Objetivo único: Curación en el tiempo (Solo Sombras)
Costo: 40% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaCuración: 21-36 (29 en tu rango)Duración: 30 sLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 20 -
Objetivo único: Disipar efectos de frío
Costo: 45% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño de frío en el tiempo, Daño al maná en el tiempo
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 5-20 (12 en tu rango)Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0.5 sListo de nuevo en 0.5 sRango: 1 / 20 -
Objetivo único: Penalización (Resistencia al frío)
Costo: 45% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 30 sLanzamiento: 1 sRecuperación: 10 sListo de nuevo en 11 sRango: 1 / 20