Caminante umbrío

Aísla y debilita mediante el frío entre mundos

Adéntrate en el espacio tenue entre mundos para exponer lo que mantiene unida a una sombra, debilitando el aferramiento del enemigo a la vida. Mediante cristales gemelos, actúas como un debilitador que incomoda hasta a sus propios aliados. Exclusivo de una sola raza, ofrece un poder solitario y gélido que muy pocos pueden soportar.

Razas
Solo Sombra

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • Saber de la muerteRequiere: nivel 20

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

4 entrenables

  • Objetivo único: Curación en el tiempo (Solo Sombras)

    Coste: 40% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Curación: 21-36 (29 a tu rango)
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 20
  • Objetivo único: Disipar efectos de frío

    Coste: 45% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño de frío en el tiempo, Daño al maná en el tiempo

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 5-20 (12 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Listo de nuevo en 0,5 s
    Rango: 1 / 20
  • Objetivo único: Penalización (Resistencia al frío)

    Coste: 45% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 11 s
    Rango: 1 / 20