Caminante umbrío
Aísla y debilita mediante el frío entre mundos
Adéntrate en el espacio tenue entre mundos para exponer lo que mantiene unida a una sombra, debilitando el aferramiento del enemigo a la vida. Mediante cristales gemelos, actúas como un debilitador que incomoda hasta a sus propios aliados. Exclusivo de una sola raza, ofrece un poder solitario y gélido que muy pocos pueden soportar.
- Razas
- Solo Sombra
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Saber de la muerteRequiere: nivel 20
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
4 entrenables
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Objetivo único: Curación en el tiempo (Solo Sombras)
Coste: 40% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaCuración: 21-36 (29 a tu rango)Duración: 30 sLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 20 -
Objetivo único: Disipar efectos de frío
Coste: 45% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño de frío en el tiempo, Daño al maná en el tiempo
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 5-20 (12 a tu rango)Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0,5 sListo de nuevo en 0,5 sRango: 1 / 20 -
Objetivo único: Penalización (Resistencia al frío)
Coste: 45% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 30 sLanzamiento: 1 sRecarga: 10 sListo de nuevo en 11 sRango: 1 / 20