Caminhante Umbral

Isole e enfraqueça através do frio entre mundos

Adentre o espaço sombrio entre os mundos para expor o que mantém uma Sombra inteira, enfraquecendo o apego do inimigo à vida. Usando lentes emparelhadas, você atua como um enfraquecedor que causa desconforto até aos próprios aliados. Restrito a uma única raça, oferece um Poder solitário e gélido que poucos suportam.

Raças
Só Sombra

Habilidades

O que permite treinar, e a partir de qual nível.

  • Conhecimento da MorteRequer: nível 20

Poderes

Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.

4 treináveis

  • Alvo único: Cura ao longo do tempo (Apenas Sombras)

    Custo: 40% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Cura: 21-36 (29 no seu grau)
    Duração: 30 s
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 20
  • Alvo único: Dissipar efeitos de gelo

    Custo: 45% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Conjuração: 1 s
    Pronto novamente em 1 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Dano de gelo ao longo do tempo, Dano à mana ao longo do tempo

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 36,6 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Dano: 5-20 (12 no seu grau)
    Mirado: 2× de dano ao acertar o corpo, 3× ao acertar a cabeça
    Duração: 30 s
    Conjuração: 0,5 s
    Pronto novamente em 0,5 s
    Grau: 1 / 20
  • Alvo único: Penalidade (Resistência a gelo)

    Custo: 45% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Duração: 30 s
    Conjuração: 1 s
    Recarga: 10 s
    Pronto novamente em 11 s
    Grau: 1 / 20