Caminhante Umbral
Isole e enfraqueça através do frio entre mundos
Adentre o espaço sombrio entre os mundos para expor o que mantém uma Sombra inteira, enfraquecendo o apego do inimigo à vida. Usando lentes emparelhadas, você atua como um enfraquecedor que causa desconforto até aos próprios aliados. Restrito a uma única raça, oferece um Poder solitário e gélido que poucos suportam.
- Raças
- Só Sombra
Habilidades
O que permite treinar, e a partir de qual nível.
- Conhecimento da MorteRequer: nível 20
Habilidades de arma abrem poderes próprios: veja Poderes de arma.
Poderes
Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.
4 treináveis
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Alvo único: Cura ao longo do tempo (Apenas Sombras)
Custo: 40% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou mascote aliadoCura: 21-36 (29 no seu grau)Duração: 30 sConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 20 -
Alvo único: Dissipar efeitos de gelo
Custo: 45% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou criaturaConjuração: 1 sPronto novamente em 1 sGrau: 1 / 40 -
Alvo único: Dano de gelo ao longo do tempo, Dano à mana ao longo do tempo
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 36,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaDano: 5-20 (12 no seu grau)Mirado: 2× de dano ao acertar o corpo, 3× ao acertar a cabeçaDuração: 30 sConjuração: 0,5 sPronto novamente em 0,5 sGrau: 1 / 20 -
Alvo único: Penalidade (Resistência a gelo)
Custo: 45% da sua ManaAlcance: 30,5 mAlvo: Um jogador ou criaturaDuração: 30 sConjuração: 1 sRecarga: 10 sPronto novamente em 11 sGrau: 1 / 20