Camminatore d'Ombra

Isola e indebolisci attraverso il freddo tra i mondi

Entra nel cupo spazio tra i mondi per scoprire cosa tiene intatta un'Ombra, indebolendo la presa del nemico sulla vita. Usando vetri accoppiati, agisci da debilitatore che mette a disagio persino i propri alleati. Riservato a un'unica stirpe, offre un potere solitario e raggelante che ben pochi possono sopportare.

Razze
solo Ombra

Abilità

Che cosa ti permette di addestrare, e da quale livello.

  • Conoscenza della morteRichiede: livello 20

Poteri

Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.

4 addestrabili

  • Bersaglio singolo: Cura periodica (Solo Ombre)

    Costo: 40% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura alleata
    Cura: 21-36 (29 al tuo grado)
    Durata: 30 s
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 20
  • Bersaglio singolo: Dissoluzione degli effetti di freddo

    Costo: 45% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Lancio: 1 s
    Di nuovo pronto tra 1 s
    Grado: 1 / 40
  • Bersaglio singolo: Danni periodici da freddo, Danni al mana nel tempo

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: 36,6 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Danno: 5-20 (12 al tuo grado)
    Mirato: danni 2× se colpisce il corpo, 3× alla testa
    Durata: 30 s
    Lancio: 0,5 s
    Di nuovo pronto tra 0,5 s
    Grado: 1 / 20
  • Bersaglio singolo: Penalità (Resistenza al freddo)

    Costo: 45% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Durata: 30 s
    Lancio: 1 s
    Ricarica: 10 s
    Di nuovo pronto tra 11 s
    Grado: 1 / 20