Asedios y azotes
Máquinas de asedio, Piedras de Guerra y azotes, protección, y las puertas y portones que mantienen cerrada una ciudad.
Máquinas de asedio Catapultas, balistas, fundíbulos, arietes y torres de asedio: cómo conseguirlos, manejarlos y guardarlos.Maldiciones y Piedras de Guerra Miembros del Gremio Una maldición es un asedio declarado. Coloca una Piedra de Guerra a las afueras de una ciudad y, cuando la maldición se active, sus murallas y su Corazón de Bosque podrán caer.Protección y ventanas de ataque Consejo Interior y Líder del gremio Fuera de una maldición, los edificios de una ciudad solo están a salvo bajo un contrato de protección. Las avanzadas y las minas se vuelven vulnerables una vez al día.Puertas y portones Ábrelos y ciérralos con Interactuar; echa o quita el cerrojo con Mayús. Las puertas con cerrojo siguen abriéndose para su propio bando.