Assedi e anatemi
Macchine d'assedio, Pietre di Guerra e anatemi, protezione, e le porte e i portoni che tengono chiusa una città.
Macchine d'assedio Catapulte, Baliste, Trabucchi, Arieti e Torri d'assedio: come procurartene una, manovrarla e riporla.Flagelli e Pietre di Guerra Membri della Gilda Un flagello è un assedio dichiarato. Piazza una Pietra di Guerra fuori da una Città: quando il flagello si attiva, le sue mura e il suo Cuor di Legno possono cadere.Protezione e finestre di attacco Consiglio Ristretto e Capogilda Al di fuori di una maledizione, gli edifici di una città sono al sicuro solo se coperti da un contratto di protezione. Gli avamposti e le miniere diventano vulnerabili una volta al giorno.Porte e portoni Apri e chiudi con Interagisci; blocca e sblocca con Shift. I portoni chiusi a chiave si aprono comunque per i membri della propria fazione.