Bestiario
Lo que mora ahí fuera: dónde se halla cada criatura, cómo trata al viajero y qué se sabe de ella.
Pueblo asilvestrado Cosas que caminan como personas pero no lo son: parientes enloquecidos, perdidos y rotos de los pueblos que conoces.Dragones y grandes serpientes Los mayores cazadores del mundo, y de los que resulta más difícil escapar con vida.Los muertos inquietos y los creados Cuerpos sin miedo y sin juicio: avanzan y no se detienen.Ganado Animales criados a las afueras de cada asentamiento. No se meten con nadie.Piezas y presas Animales que huyen de ti. Carne y pieles para cazadores.Bestias que advierten primero Se plantan antes de cargar. Dales espacio y te dejarán pasar.Bestias cazadoras Animales salvajes que cazan, y te cazarán a ti si pareces presa fácil.Monstruos Todo lo demás que tiene dientes: las cosas insólitas de las ruinas, las profundidades y los parajes salvajes.