जादू

अध्ययन, बल और नियमों का भंग

जादू के लिए कठोर साधना और प्रकृति को ललकारने की इच्छा चाहिए। सृष्टि के छिपे नियम सीखकर आप तूफ़ानों, मृत्यु और तत्वों को आज्ञा देते हैं कि शत्रुओं को चीर दें। ऐसी विद्या सहने का अनुशासन और मजबूती कम ही लोगों में है। इतनी शक्ति आपसे सब कुछ माँगती है।

क्लास
हत्यारा, भाट, काला जादूगर, जादूगर, तत्त्व जादूगर, शव जादूगर, तूफ़ान पुकारक, विनाशद्रष्टा

स्किल

इससे आप क्या प्रशिक्षित कर सकते हैं, और किस लेवल से।

  • कटार
  • जादू-टोना
  • रक्षा
  • लाठी

शक्तियाँ

जैसे गेम का किरदार बिल्डर उन्हें दिखाता है, हर एक रैंक 1 पर। किसी शक्ति को खोलकर उसका पूरा कार्ड देखें।

8 अपने-आप मिलती हैं

  • ख़ुद पर: बोनस (चाल)

    लागत: आपके स्टैमिना का 25%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अवधि: 20 सेकंड
    कास्ट: 0.2 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 120 सेकंड
    120.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: बोनस (चाल)
    अटैक और डिफ़ेंस घटाता है और रूपांतरण हटा देता है।
    इस्तेमाल करते समय चल नहीं सकते।

    कोई नहीं
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अटैक रेटिंग: -50.0%
    डिफ़ेंस रेटिंग: -50.0%
    अवधि: 10 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 60 सेकंड
    61.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति

    लागत: आपके स्टैमिना का 8%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • छिपकर वार!
    इस शक्ति को सक्रिय करने के लिए आपको दबे पाँव चलने या अदृश्यता का इस्तेमाल करना होगा।

    लागत: आपके स्टैमिना का 20%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अटैक रेटिंग: +1.0%
    नज़दीकी डैमेज: +88.0%
    अवधि: 10 सेकंड
    कास्ट: 0.2 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 90 सेकंड
    90.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • आक्रामक मुद्रा

    कोई नहीं
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    शक्ति डैमेज: +0.8%
    अवधि: 30 मिनट
    तुरंत
    रैंक: 1 / 40
  • रक्षात्मक मुद्रा

    कोई नहीं
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अटैक रेटिंग: -0.1%
    डिफ़ेंस रेटिंग: +0.2%
    शक्ति डैमेज: -0.4%
    अवधि: 30 मिनट
    तुरंत
    रैंक: 1 / 40
  • सटीक मुद्रा

    कोई नहीं
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अटैक रेटिंग: +0.6%
    अवधि: 30 मिनट
    तुरंत
    रैंक: 1 / 40
  • सामान्य मुद्रा किसी भी दूसरी सक्रिय मुद्रा को फ़ौरन रद्द कर देती है।

    कोई नहीं
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    तुरंत
    रैंक: 1 / 40

11 की ट्रेनिंग संभव

  • एक लक्ष्य: जादुई डैमेज

    लागत: आपके माना का 9%
    पहुँच: 36.6 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    डैमेज: 5-13 (आपकी रैंक पर 9)
    निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×
    कास्ट: 0.5 सेकंड
    0.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: बोनस (कवच)

    लागत: आपके माना का 25%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    डिफ़ेंस रेटिंग: +49.0%
    अवधि: 10 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • आइटम की पहचान

    लागत: आपके माना का 25%
    पहुँच: 3 मीटर
    लक्ष्य: आपका सारा सामान
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: समय के साथ आग का डैमेज

    लागत: आपके माना का 20%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    डैमेज: 6-20 (आपकी रैंक पर 13)
    निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 0.5 सेकंड
    0.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: पेनल्टी (फुर्ती, ताकत)

    लागत: आपके माना का 10%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 0.1 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 5 सेकंड
    5.1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: पेनल्टी (बुद्धि, मनोबल)

    लागत: आपके माना का 10%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 0.1 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 5 सेकंड
    5.1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: जादुई जवाबी डैमेज की ढाल

    लागत: आपके माना का 12%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    अवधि: 2 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: स्टन

    लागत: आपके माना का 15%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    अवधि: 9 सेकंड
    कास्ट: 0 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 1 सेकंड
    1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: जकड़ना

    लागत: आपके माना का 15%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    अवधि: 20 सेकंड
    कास्ट: 0.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 30 सेकंड
    30.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: वापसी

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 300 सेकंड
    301.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: जादुई डैमेज

    लागत: आपके माना का 25%
    पहुँच: 36.6 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    डैमेज: 6-8 (आपकी रैंक पर 7)
    निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×
    कास्ट: 0 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 3 सेकंड
    3 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 1

हर किरदार

राह कोई भी हो, हर किरदार के पास ये होती हैं।

  • ख़ुद पर: बोनस (चाल)

    लागत: आपके स्टैमिना का 25%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अवधि: 20 सेकंड
    कास्ट: 0.2 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 120 सेकंड
    120.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • सामान्य मुद्रा किसी भी दूसरी सक्रिय मुद्रा को फ़ौरन रद्द कर देती है।

    कोई नहीं
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    तुरंत
    रैंक: 1 / 40