Arkana
Kajian, kekuatan, dan pelanggaran aturan
Sihir menuntut ketekunan dan keberanian menentang alam. Dengan mempelajari hukum tersembunyi semesta, kamu memerintah badai, kematian, dan unsur untuk mengoyak musuh. Sedikit yang memiliki disiplin atau ketahanan untuk selamat dari kajian itu. Daya sebesar ini menuntut segala sesuatu darimu.
- Kelas
- Pembunuh, Penyair, Penyihir Kelam, Penyihir, Elementalis, Ahli Nekromansi, Pemanggil Badai, Peramal Wabah
Keterampilan
Apa yang bisa kamu latih, dan mulai level berapa.
- Belati
- Ilmu Sihir
- Perlindungan
- Tongkat
Keterampilan senjata membuka kemampuannya sendiri: lihat Kemampuan senjata.
Kemampuan
Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.
8 diberikan otomatis
-
Pribadi: Bonus (Gerakan)
Biaya: 25% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriDurasi: 20 dtkRapalan: 0,2 dtkJeda ulang: 120 dtkSiap lagi dalam 120,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Bonus (Gerakan)
Melemahkan Serangan dan Pertahanan serta menghapus perubahan wujud
Tak Bisa Bergerak saat MerapalTidak AdaJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriNilai Serangan: -50,0%Nilai Pertahanan: -50,0%Durasi: 10 mntRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 60 dtkSiap lagi dalam 61,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata
Biaya: 8% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Serangan Mengendap!
Kamu harus menggunakan Mengendap atau Tak Kasatmata untuk mengaktifkan kemampuan iniBiaya: 20% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriNilai Serangan: +1,0%Kerusakan Jarak Dekat: +88,0%Durasi: 10 dtkRapalan: 0,2 dtkJeda ulang: 90 dtkSiap lagi dalam 90,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Sikap Bertahan
Tidak AdaJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriNilai Serangan: -0,1%Nilai Pertahanan: +0,2%Kerusakan Kemampuan: -0,4%Durasi: 30 mntSeketikaPangkat: 1 / 40 -
Sikap Menyerang
Tidak AdaJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Kemampuan: +0,8%Durasi: 30 mntSeketikaPangkat: 1 / 40 -
Sikap Normal langsung membatalkan Sikap aktif lainnya
Tidak AdaJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriSeketikaPangkat: 1 / 40 -
Sikap Tepat
Tidak AdaJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriNilai Serangan: +0,6%Durasi: 30 mntSeketikaPangkat: 1 / 40
11 bisa dilatih
-
Pribadi: Bonus (Zirah)
Biaya: 25% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriNilai Pertahanan: +49,0%Durasi: 10 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Kerusakan Sihir
Biaya: 9% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukKerusakan: 5-13 (9 pada pangkatmu)Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepalaRapalan: 0,5 dtkSiap lagi dalam 0,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Kerusakan Api Berkala
Biaya: 20% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukKerusakan: 6-20 (13 pada pangkatmu)Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepalaDurasi: 30 dtkRapalan: 0,5 dtkSiap lagi dalam 0,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pengenalan Barang
Biaya: 25% manamuJangkauan: 3 mTarget: Semua bawaanmuRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Penalti (Kecerdasan, Jiwa)
Biaya: 10% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemainDurasi: 30 dtkRapalan: 0,1 dtkJeda ulang: 5 dtkSiap lagi dalam 5,1 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Penalti (Ketangkasan, Kekuatan)
Biaya: 10% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemainDurasi: 30 dtkRapalan: 0,1 dtkJeda ulang: 5 dtkSiap lagi dalam 5,1 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Lumpuh
Biaya: 15% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 9 dtkRapalan: 0 dtkJeda ulang: 1 dtkSiap lagi dalam 1 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Perisai Kerusakan Sihir
Biaya: 12% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanDurasi: 2 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Terpaku
Biaya: 15% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 20 dtkRapalan: 0,5 dtkJeda ulang: 30 dtkSiap lagi dalam 30,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Pulang
Biaya: 50% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 300 dtkSiap lagi dalam 301,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Kerusakan Sihir
Biaya: 25% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukKerusakan: 6-8 (7 pada pangkatmu)Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepalaRapalan: 0 dtkJeda ulang: 3 dtkSiap lagi dalam 3 dtkPangkat: 1 / 1
Setiap karakter
Apa pun Jalurnya, setiap karakter memiliki ini.
-
Pribadi: Bonus (Gerakan)
Biaya: 25% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriDurasi: 20 dtkRapalan: 0,2 dtkJeda ulang: 120 dtkSiap lagi dalam 120,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Sikap Normal langsung membatalkan Sikap aktif lainnya
Tidak AdaJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriSeketikaPangkat: 1 / 40