영토와 전초기지
땅은 하트우드, 전초기지, 광산이 얼마나 가까이 있는지에 따라 차지됩니다. 경쟁자들은 그 사이의 땅을 나누어 가지며, 같은 국가의 몫은 합산됩니다.
땅은 지배율, 즉 모든 지점마다 매겨지는 0~100%의 몫으로 차지됩니다. 하트우드는 주변 땅을 거의 온전히 차지하며, 그 장악력은 거리에 따라 약해집니다. 1등급에서는 약 3km 떨어진 곳에서 땅의 절반을 차지하고 6km를 넘으면 아무것도 차지하지 못하며, 등급이 하나 오를 때마다 약 1km씩 더 멀리 미칩니다. 전초기지는 그보다 작은 자체 원을 더하고, 길드가 점유한 광산은 탑 주변 땅의 판세를 조금 기울입니다.
두 길드의 땅이 맞닿는 곳에서는 각자의 세력이 그곳에 얼마나 강하게 미치는지에 따라 땅을 나누어 가지며, 일부는 누구의 것도 아닌 채로 남습니다. 하나의 국가에 충성을 맹세한 길드들은 몫을 합산합니다. 자국이 절반 이상을 차지한 땅이 여러분의 본국 영토입니다(본국 영토와 보급 참고). 미니맵 아래의 창과 이동 중에 나타나는 배너가 서 있는 곳의 땅을 누가 얼마나 차지하고 있는지 알려 줍니다.
세계 지도의 길드 레이어와 국가 레이어는 땅을 점유자별로 색칠합니다. 장악력이 강할수록 색이 짙어지고, 한 점유자의 땅이 끝나는 곳에는 경계선이, 각 지역 위에는 이름이 표시됩니다. 영지 레이어는 옛 제국의 영지를 보여 줍니다. 그 이름은 지금도 각 지역의 지명이지만, 누가 무엇을 차지하는지와는 아무 관계가 없습니다.
전초기지로 땅 넓히기
- 도시 자체의 세력권 안에서 위치를 고릅니다. 하트우드 근처나, 하트우드와 아직 연결되어 있는 전초기지 근처여야 합니다.
- /건축모드에서 그곳에 전초기지를 배치합니다. 전초기지는 도시 격자망 바깥에 건설합니다. 배치 미리보기에 현재 그곳 땅에서 길드가 차지한 몫과 완공 후의 몫이 표시됩니다.
- 건축가가 다른 건물과 마찬가지로 전초기지를 건설합니다(목재 150개, 석재 150개, 300골드 소모).
- 도시는 하트우드 등급과 같은 수의 전초기지를 세울 수 있으며, 최대 8개입니다.
- 다른 국가가 절반 이상을 차지한 곳, 다른 길드의 도시 격자망 내부, 광산 위에는 전초기지를 세울 수 없습니다.
- 전초기지는 연결되어 있을 때만 효력이 있습니다. 즉 하트우드나 연결된 전초기지의 세력권 안에 있어야 합니다. 사슬 중간의 전초기지를 잃으면 그 너머의 모든 전초기지가 꺼지며, 사슬이 다시 이어질 때까지 아무것도 차지하지 못합니다. 경쟁자의 땅은 사슬을 끊지 못하며, 사슬은 오직 전초기지를 잃을 때만 끊어집니다.
- 자국 땅에서는 완공된 전초기지를 완공된 시각에 시작되는 매일 1시간의 공습 시간대에만 공격할 수 있습니다. 그 밖의 곳에서는, 또 소속 도시가 함락된 뒤에는 언제든 공격받을 수 있습니다.
- 다른 국가가 절반 이상을 차지한 곳에는 하트우드를 심을 수 없으며, 경쟁자의 미완성 하트우드는 완성될 나무로 간주됩니다. 동맹은 여러분의 땅 안에 하트우드를 심을 수 있습니다.
땅에서 얻는 것
- 모든 땅은 지형의 종류에 따라 목재, 석재, 광석, 밀, 골드를 생산하며, 그 양은 그곳에서 차지한 몫에 비례합니다.
- 하트우드 자체의 세력권 안에 있는 땅의 수익은 저장고로 바로 들어옵니다.
- 그 너머의 땅은 전초기지가 일구는 곳에서만 생산합니다. 생산물은 가장 가까운 연결된 전초기지에 쌓인 뒤 수송대로 본거지까지 운송됩니다. 자세한 내용은 수송대 항목을 확인하세요.
- 도시 탭에는 본거지 땅과 모든 전초기지가 각각의 시간당 생산량과 함께 표시되며, 어느 전초기지가 꺼졌는지도 나옵니다.