领地与哨站

土地归属取决于你的心木、哨站和矿井离得有多近。对手之间分享彼此之间的土地;你的国家则把份额合在一起。

内阁议会与公会会长 按键M/建造模式

土地由控制度决定,即每一处都有一个0至100%的份额。你的心木几乎完全掌控其周围的土地,其掌控力随距离减弱:阶级I时,它在约3公里外掌控一半土地,超过6公里便毫无掌控;每提升一阶,范围约再延伸1公里。哨站会额外增加一个较小的圆形范围,而你的公会占有的矿井会让其矿塔周围的土地略微向你倾斜。

两个公会的土地相接之处,双方按各自在此的势力强弱分享土地,还有一部分不属于任何人。宣誓效忠同一国家的公会会把份额加在一起:你的国家掌控一半或以上的土地就是你的本土(参见本土与补给)。小地图下方的方框以及旅途中出现的横幅会写出你所在之处的土地由谁掌控、各占多少。

世界地图的公会和国家图层会按掌控者为土地着色,掌控越牢固颜色越深,在一方土地的尽头画出边界,并在每片区域上方标出名称。行省图层显示古老帝国的行省:这些名字仍是各地的地名,但对谁掌控什么毫无影响。

用哨站扩展你的土地

  1. 在你城市自身的势力范围内选一处地点:靠近你的心木,或靠近仍与心木相连的某座哨站。
  2. 在 /建造模式 中,于该处放置一座哨站。哨站必须建在城市网格之外;虚影会显示你的公会目前在该处掌控多少土地,以及建成后又会掌控多少。
  3. 你的建造者会像建造普通建筑一样将其建起(消耗150木材、150石料、300金币)。
  • 一座城市可建的哨站数量与其心木阶级相同,上限为8座。
  • 在其他国家掌控一半或以上的地方、其他公会的城市网格内或矿井上,都不能建立哨站。
  • 哨站只有在相连时才有效:须位于你的心木或某座相连哨站的势力范围内。失去链条中间的一座哨站,其后的所有哨站都会失效,在链条重建前不掌控任何土地。对手的土地永远不会切断链条,只有失去哨站才会。
  • 在你国家自己的土地上,建成的哨站只能在每日1小时的窗口期内受到攻击,该窗口期始于其建成时对应的整点。在其他任何地方,以及其所属城市陷落之后,它随时都可能遭到攻击。
  • 在其他国家掌控一半或以上的地方不得种植心木,对手尚未完工的心木按其建成后的树计算。你的盟友可以在你的土地内种植。

你的土地有何产出

  • 每一处土地都按其地面类型产出木材、石料、矿石、小麦和金币,产量与你在该处掌控的份额成正比。
  • 你心木自身势力范围内的土地,产出直接存入你的仓库。
  • 范围之外的土地只有在哨站经营之处才有产出:产出堆积在离你最近的相连哨站,由商队运送回家。参见商队。
  • 城市标签页列出你的本土土地和每座哨站,以及各自每小时的产出,并标明哪些哨站已经失效。