領地與哨站

土地歸誰,取決於你的心木、哨站與礦場離得多近。對手之間會分享土地;同一王國的份額則合併計算。

核心議會與會長 按鍵M/建造模式

土地依控制度歸屬:每一處都有 0 到 100% 的份額。你的心木幾乎完整掌控周圍的土地,掌控力隨距離遞減:階級 I 時,約 3 公里外掌控一半,超過 6 公里則毫無掌控,每提升一個階級約再延伸 1 公里。哨站會額外加上一圈較小的範圍,而你公會掌控的礦場也會讓其塔樓周圍的土地略微偏向你。

兩個公會的土地交會之處,會依各自在當地的影響強弱分享土地,其中一部分仍不屬於任何人。宣誓加入同一王國的公會,份額會相加:你的王國掌控一半以上的土地,就是你的本土(參見 本土與補給)。小地圖下方的方框,以及旅行時出現的橫幅,會標明你腳下的土地由誰掌控、各佔多少。

世界地圖的公會與王國圖層會以掌控者的顏色為土地上色,掌控越穩固顏色越深,在某一掌控者的土地盡頭畫出邊界,並在每個區域上標示名稱。行省圖層顯示古老帝國的行省:它們的名稱至今仍是當地地名,但與誰掌控何處毫無關係。

以哨站擴展你的土地

  1. 在你城市本身的影響範圍內選一個地點:靠近你的心木,或靠近你某座仍與它相連的哨站。
  2. 在 /建造模式 中,於該處放置一座哨站。哨站必須建在你城市網格的外部;放置預覽會顯示你的公會目前掌控該處多少土地,以及建成後會掌控多少。
  3. 你的建築工人會像建造一般建築一樣建造它(需消耗 150 木材、150 石材、300 金幣)。
  • 一座城市可建立的哨站數量等同其心木的階級,最多 8 座。
  • 凡是另一個王國掌控一半以上的地方,都不可建立哨站;也不可建在其他公會的城市網格內,或建在礦場上。
  • 哨站只有在相連時才會生效:位於你心木的影響範圍內,或位於另一座相連哨站的範圍內。失去鏈條中段的哨站,其後方的每一座都會熄滅,在鏈條重建之前不掌控任何土地。對手的土地永遠不會切斷鏈條;只有失去哨站才會。
  • 在你王國自己的土地上,建造完成的哨站僅能在每日一小時的時段內遭受攻擊,該時段始於它完工的整點。在其他任何地方,或其城市陷落之後,它隨時都可能遭受攻擊。
  • 凡是另一個王國掌控一半以上的地方,都不得種下心木;對手尚未完工的心木按它完工後的樣子計算。你的盟友可以在你的土地內種下心木。

你的土地產出什麼

  • 每一處土地都會依其地形產出木材、石材、礦石、小麥和金幣,產量與你在當地掌控的份額成正比。
  • 位於你心木本身影響範圍內的土地,收益會直接存入你的倉庫。
  • 超出此範圍的土地,只有在哨站經營時才有產出:產出會累積在離你最近的相連哨站,並由商隊運回城中。參閱 商隊。
  • 城市分頁會列出你的本土土地與每座哨站,以及各自每小時的產出,還有哪些哨站已經熄滅。