Território e postos avançados

O território é dominado conforme a proximidade do seu Cerne, dos seus postos avançados e das suas minas. Rivais dividem o território entre si; os da sua nação somam forças.

Conselho Interno e Líder da Guilda TeclasM/construir

O território é dominado por controle, uma parcela de 0 a 100% em cada ponto. Seu Cerne domina quase por completo o território ao redor, e esse domínio enfraquece com a distância: no grau I ele domina metade do território a cerca de 3 km e nada além de 6 km, e cada grau alcança cerca de 1 km a mais. Postos Avançados acrescentam um círculo próprio menor, e uma mina que sua guilda detém puxa um pouco a seu favor o território ao redor da torre.

Onde o território de duas guildas se encontra, elas o dividem conforme a força com que cada uma alcança ali, e parte dele não fica com ninguém. Guildas juramentadas a uma mesma nação somam suas parcelas: o território do qual sua nação domina metade ou mais é a sua terra natal (veja Terra natal e suprimento). O quadro abaixo do minimapa e o aviso que aparece enquanto você viaja mostram quem domina o território onde você está e em que proporção.

As camadas Guildas e Nações do mapa-múndi colorem o território conforme quem o domina, mais forte onde o domínio é mais firme, com uma fronteira onde termina o território de cada um e um nome sobre cada região. A camada Províncias mostra as províncias dos antigos impérios: seus nomes continuam sendo os nomes dos lugares, mas não decidem nada sobre quem domina o quê.

Ampliando seu território com postos avançados

  1. Escolha um ponto dentro do alcance da sua própria cidade: perto do seu Cerne, ou perto de um dos seus postos avançados que ainda esteja conectado a ele.
  2. No /construir, posicione um Posto Avançado lá. Postos Avançados ficam fora da grade da sua cidade; a prévia mostra quanto do território ali sua guilda domina agora e quanto dominará quando ele estiver construído.
  3. Seus construtores o erguem como qualquer construção (150 de madeira, 150 de pedra, 300 de ouro).
  • Uma cidade pode erguer tantos postos avançados quanto o grau do seu Cerne, até 8.
  • Nenhum posto avançado pode ser erguido onde outra nação domina metade ou mais, nem dentro da grade da cidade de outra guilda, nem sobre uma mina.
  • Um posto avançado só conta enquanto estiver conectado: dentro do alcance do seu Cerne ou de um posto avançado que esteja. Se você perder o posto avançado no meio de uma cadeia, todos os que estão além dele se apagam e não dominam nada até a cadeia ser reconstruída. O território de um rival nunca corta uma cadeia; só a perda de um posto avançado corta.
  • No território da sua própria nação, um posto avançado concluído só pode ser atacado durante uma janela diária de uma hora, iniciando na hora em que foi concluído. Em qualquer outro lugar, e depois que sua cidade cair, ele pode ser atacado a qualquer momento.
  • Nenhum Cerne pode ser plantado onde outra nação domina metade ou mais, contando o Cerne inacabado de um rival como a árvore que ele virá a ser. Seus aliados podem plantar dentro do seu território.

O que seu território rende

  • Cada ponto de terra rende madeira, pedra, minério, trigo e ouro conforme o tipo de solo, na proporção da parcela que você domina ali.
  • O território dentro do alcance do próprio Cerne rende diretamente para os seus armazéns.
  • Além dele, o território só rende onde um posto avançado o explora: o rendimento se acumula no seu posto avançado conectado mais próximo e é levado para casa por caravana. Veja Caravanas.
  • A aba Cidade lista o seu território de origem e cada posto avançado com o que cada um rende por hora, e quais postos avançados se apagaram.