Arkana
Studia, siła i łamanie reguł
Magia wymaga rygoru i gotowości do rzucenia wyzwania samej naturze. Poznając ukryte prawa kosmosu, rozkazujesz burzom, śmierci i żywiołom, by rozszarpać swoich wrogów. Niewielu posiada dyscyplinę lub budowę ciała, by przetrwać takie studia. Moc tej skali zażąda od ciebie wszystkiego.
- Klasy
- Zabójca, Bard, Czarnoksiężnik, Czarodziej, Elementalista, Nekromanta, Przyzywacz Burz, Widzący Zarazę
Umiejętności
Co pozwala ci trenować i od którego poziomu.
- Czarnoksięstwo
- Kostur
- Sztylet
- Tarcze ochronne
Umiejętności broni otwierają własne moce: zobacz Moce broni.
Moce
Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.
8 przyznawane automatycznie
-
Moc broni
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Premia (Ruch)
Osłabia atak i obronę oraz usuwa przemiany
Nie można się poruszać podczas rzucaniaBrakZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćWskaźnik ataku: -50,0%Wskaźnik obrony: -50,0%Czas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 60 sGotowość za: 61,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Premia (Ruch)
Koszt: 25% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 20 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 120 sGotowość za: 120,2 sRanga: 1 / 40 -
Atak z zaskoczenia!
Ta moc wymaga Skradania lub NiewidzialnościKoszt: 20% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćWskaźnik ataku: +1,0%Obrażenia w zwarciu: +88,0%Czas trwania: 10 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 90 sGotowość za: 90,2 sRanga: 1 / 40 -
Postawa zwykła natychmiast anuluje każdą inną aktywną postawę
BrakZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćNatychmiastowyRanga: 1 / 40 -
Postawa obronna
BrakZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćWskaźnik ataku: -0,1%Wskaźnik obrony: +0,2%Obrażenia mocy: -0,4%Czas trwania: 30 minNatychmiastowyRanga: 1 / 40 -
Postawa ofensywna
BrakZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia mocy: +0,8%Czas trwania: 30 minNatychmiastowyRanga: 1 / 40 -
Postawa precyzyjna
BrakZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćWskaźnik ataku: +0,6%Czas trwania: 30 minNatychmiastowyRanga: 1 / 40
11 do wyuczenia
-
Pojedynczy cel: Obrażenia magiczne
Koszt: 9% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieObrażenia: 5-13 (9 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas rzucania: 0,5 sGotowość za: 0,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Premia (Pancerz)
Koszt: 25% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćWskaźnik obrony: +49,0%Czas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Identyfikacja przedmiotu
Koszt: 25% twojej manyZasięg: 3 mCel: Wszystko, co niesieszCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Okresowe obrażenia od ognia
Koszt: 20% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieObrażenia: 6-20 (13 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,5 sGotowość za: 0,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Kara (Inteligencja, Duch)
Koszt: 10% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden graczCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,1 sCzas odnowienia: 5 sGotowość za: 5,1 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Kara (Zręczność, Siła)
Koszt: 10% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden graczCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,1 sCzas odnowienia: 5 sGotowość za: 5,1 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Tarcza zadająca obrażenia magiczne
Koszt: 12% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecCzas trwania: 2 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Ogłuszenie
Koszt: 15% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 9 sCzas rzucania: 0 sCzas odnowienia: 1 sGotowość za: 1 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Unieruchomienie
Koszt: 15% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 20 sCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 30,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Powrót
Koszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 300 sGotowość za: 301,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Obrażenia magiczne
Koszt: 25% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieObrażenia: 6-8 (7 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas rzucania: 0 sCzas odnowienia: 3 sGotowość za: 3 sRanga: 1 / 1
Każda postać
Bez względu na Ścieżkę każda postać ma te moce.
-
Postawa zwykła natychmiast anuluje każdą inną aktywną postawę
BrakZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćNatychmiastowyRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Premia (Ruch)
Koszt: 25% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 20 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 120 sGotowość za: 120,2 sRanga: 1 / 40