Plantando o Cerne
Uma cidade de guilda começa com uma Semente do Cerne, plantada pelo Líder da Guilda em uma província que ninguém domina.
O Cerne é o coração da sua cidade: sua tesouraria, seu ponto de vinculação, o posto do seu Mestre Rúnico e o alvo que seus inimigos devem derrubar para conquistar a cidade. Intendentes nos povoados do reino vendem Sementes do Cerne.
- Fique onde você deseja fundar sua cidade, em uma província que nenhuma outra cidade domine.
- Clique duas vezes na Semente do Cerne em suas bolsas. Ela cria raízes no centro do terreno onde você estiver.
As regras
- Apenas o Líder da Guilda pode plantar, e cada guilda possui um único Cerne.
- Ele deve ficar a pelo menos cerca de 1 km de distância de qualquer outro Cerne.
- Não em território de outra nação. Onde outra nação domina metade ou mais, nenhum Cerne pode ser plantado, e o Cerne inacabado de um rival conta como a árvore que ele virá a ser. Veja Território e postos avançados.
- A grade da sua cidade é o quadrado de terreno de cerca de 700 m de largura centralizado na árvore (áreas de 11 × 11). É dentro dele que você constrói; consulte Modo de construção: posicionando construções.
Cultivando o Cerne
Aumentar o grau do Cerne (Gerenciamento de Construção, Grau +) é gratuito e instantâneo, e faz diferença: cada grau abriga mais cidadãos, amplia o território que sua cidade domina, permite erguer mais um posto avançado e desbloqueia mais construções. Visitantes podem viajar para a sua cidade pelo Mestre Rúnico assim que ela atingir o grau 4, caso você a abra para eles. Um grau mais alto também significa que um inimigo precisa de uma Reivindicação de Pedra de Guerra de grau maior para sitiar você, mas o Cerne não pode subir de grau enquanto houver uma Pedra de Guerra erguida contra a cidade.