Plantando o Cerne

Uma cidade de guilda começa com uma Semente do Cerne, plantada pelo Líder da Guilda em uma província que ninguém domina.

Líder da Guilda

O Cerne é o coração da sua cidade: sua tesouraria, seu ponto de vinculação, o posto do seu Mestre Rúnico e o alvo que seus inimigos devem derrubar para conquistar a cidade. Intendentes nos povoados do reino vendem Sementes do Cerne.

  1. Fique onde você deseja fundar sua cidade, em uma província que nenhuma outra cidade domine.
  2. Clique duas vezes na Semente do Cerne em suas bolsas. Ela cria raízes no centro do terreno onde você estiver.

As regras

  • Apenas o Líder da Guilda pode plantar, e cada guilda possui um único Cerne.
  • Ele deve ficar a pelo menos cerca de 1 km de distância de qualquer outro Cerne.
  • Não em território de outra nação. Onde outra nação domina metade ou mais, nenhum Cerne pode ser plantado, e o Cerne inacabado de um rival conta como a árvore que ele virá a ser. Veja Território e postos avançados.
  • A grade da sua cidade é o quadrado de terreno de cerca de 700 m de largura centralizado na árvore (áreas de 11 × 11). É dentro dele que você constrói; consulte Modo de construção: posicionando construções.

Cultivando o Cerne

Aumentar o grau do Cerne (Gerenciamento de Construção, Grau +) é gratuito e instantâneo, e faz diferença: cada grau abriga mais cidadãos, amplia o território que sua cidade domina, permite erguer mais um posto avançado e desbloqueia mais construções. Visitantes podem viajar para a sua cidade pelo Mestre Rúnico assim que ela atingir o grau 4, caso você a abra para eles. Um grau mais alto também significa que um inimigo precisa de uma Reivindicação de Pedra de Guerra de grau maior para sitiar você, mas o Cerne não pode subir de grau enquanto houver uma Pedra de Guerra erguida contra a cidade.