Ordine pentru armate de la distanță
Trimite o armată prin tărâm din fila Armată sau direct de pe harta lumii.
De pe harta lumii
- Apasă M. Stratul Armate este activat implicit.
- Fă clic pe una dintre armatele tale sau pe numele ei de sub Armatele tale din panoul lateral, care mută harta la ea. Arată pe hartă, lângă o armată în fila Armată, face același lucru.
- Alege Marș, Atacă sau Apără acolo, apoi fă clic dreapta pe locul de pe hartă. Un clic pe o armată inamică ordonă atacul asupra ei.
- Apasă Meniu › Hartă. Stratul Armate este activat implicit.
- Atinge una dintre armatele tale sau numele ei de sub Armatele tale din panoul lateral, care mută harta la ea. Arată pe hartă, lângă o armată în fila Armată, face același lucru.
- Alege Marș, Atacă sau Apără acolo, apoi atinge și ține apăsat pe locul de pe hartă. Atingerea unei armate inamice ordonă atacul asupra ei.
Din fila Armată
| Ordin | Ce face armata |
|---|---|
| Menține poziția | Rămâne unde este. |
| Urmează-mă | Rămâne cu tine în călătorie. |
| Întoarce-te acasă | Mărșăluiește înapoi spre orașul ei. |
| Împarte / Unește | Împarte o armată în două sau unește două armate aflate la cel mult 100 m una de alta. |
| Desființează | Trimite soldații acasă. |
| Preia comanda personală | Doar conducătorul breslei: nimeni altcineva nu poate da ordine acestei armate până renunți. |
| Dă-i o nouă casă | Doar conducătorul breslei: mută baza armatei în alt oraș al tău. |
Armatele mărșăluiesc cu aproximativ 2 m/s, cu încă jumătate mai repede pe drumuri.
Doar pe uscat
O armată mărșăluiește pe uscat: pe drum sau drept prin țară unde nu îi stă apă în cale. Nu traversează niciodată marea sau un lac și trece un râu doar pe pod ori printr-un vad folosit de drumuri unde nu există pod, astfel că poate ocoli mult până la unul. Un ordin către un loc în apă, fără drum de uscat, în Refugiu sau într-o temniță este refuzat.
Dacă drumul îi este tăiat în marș (armata urmărită sau conducătorul urmat a trecut apa), se oprește unde este, renunță la ordin și anunță breasla.
Ce văd iscoadele
O armată poate fi trimisă după cea a altei tabere doar cât aceasta este văzută de ai tăi: în patria națiunii sau la cel mult 2 km de una dintre armatele tale, exact cum arată stratul Armate al hărții. O armată urmărită care dispare din vedere este pierdută: urmăritorul se oprește și anunță breasla. O armată urmează un jucător sau mărșăluiește spre el doar dacă aparține breslei sau națiunii tale.