Inventar și echipament

Echipează, folosește și mută ce cari și citește ce face fiecare obiect. Silueta personajului ține două seturi de arme.

TasteI ComenziMeniu › Inventar

Apasă I ca să deschizi rucsacul și silueta personajului.

Apasă Meniu › Inventar ca să deschizi rucsacul și silueta personajului.

Fă clic pe un obiect din rucsac
Echipează-l în primul loc potrivit (întâi setul de arme A).
Fă clic pe un obiect echipat
Scoate-l.
Fă dublu clic pe un obiect
Folosește-l: bea o poțiune, citește un pergament, invocă un cal, desfășoară o trusă de asediu, plantează o sămânță.
Trage
Mută un obiect între rucsac și un loc de echipare sau schimbă două obiecte între ele.
Trage peste chat
Pune un link al obiectului în mesaj (până la patru pe rând).
Fă astaȘi
Atinge un obiect din rucsacO fișă arată ce este, cu un buton pentru fiecare acțiune: Echipează (în primul loc potrivit, întâi setul A), Folosește (bea o poțiune, citește un pergament, invocă un cal, desfășoară o trusă de asediu, plantează o sămânță), Pune pe inel sau Arată în chat.
Atinge un obiect echipatDezechipează îl scoate; Arată în chat îi pune linkul.
Glisează peste obiectele din rucsacDerulează rucsacul fără a muta sau echipa un obiect.
Ține nemișcat, apoi trageAșteaptă jumătate de secundă înainte să miști degetul pentru a muta un obiect între rucsac și un loc sau a schimba două obiecte între ele.
Atinge în afara fișei sau ÎnapoiÎnchide fără să faci nimic.
  • Rucsacul ține 40 de intrări. O stivă contează drept o intrare.
  • Ține cursorul deasupra unui obiect pentru explicație: ce este, ce face, greutatea și valoarea lui.
  • Silueta are două perechi de locuri pentru mâini, setul A și setul B. Vezi Seturi de arme și posturi.
  • Rucsacul ține 40 de intrări. O stivă contează drept o intrare.
  • Atinge și ține apăsat orice obiect ca să-i citești explicația: ce este, ce face, greutatea și valoarea lui. Ridică degetul și nimic nu este folosit.
  • Silueta are două perechi de locuri pentru mâini, setul A și setul B. Vezi Seturi de arme și posturi.
O geantă plină. Ce porți în geantă se pierde când mori; ce porți pe tine rămâne cu tine.
Fereastra inventarului: echipamentul purtat lângă o geantă cu arme, armuri, unelte de culegere, pietre prețioase, trofee, pește, ierburi, poțiuni și un rucsac

O geantă plină. Ce porți în geantă se pierde când mori; ce porți pe tine rămâne cu tine.