Prădare

Apasă Interacționează pe un cadavru ca să vezi ce căra. Cadavrele nu rămân pentru totdeauna.

TasteF ComenziFolosește

Indică o creatură sau un jucător căzut și apasă F ca să deschizi prada. Fă clic pe un obiect ca să-l iei; stivele întreabă câte. Ia tot ia totul deodată și închide fereastra; ce este prea greu rămâne în cadavru, iar chatul îi spune numele.

Indică o creatură sau un jucător căzut și apasă Folosește ca să deschizi prada. Atinge Ia al unui obiect ca să-l iei, sau obiectul însuși ca să-l citești întâi; stivele întreabă câte. Ia tot ia totul deodată și închide fereastra; ce este prea greu rămâne în cadavru, iar chatul îi spune numele.

  • Cadavrul unei creaturi ține 5 minute; al unui jucător, 30 de minute. Un cadavru golit dispare după câteva secunde, dacă nu este o fiară pe care nimeni n-a jupuit-o încă.
  • Creaturile poartă în mare parte aur.
  • Cadavrul unui jucător căzut ține rucsacul lui. Ce purta echipat rămâne cu el. Vezi Când cazi.
  • O caravană distrusă poate fi prădată de oricine timp de o oră. Vezi Jefuirea caravanelor și epavelor.
  • Descoperirile rare și epice apar neidentificate: culoarea arată ce sunt, dar descântecele nu fac nimic și nu se văd până la identificare. Știința străbunilor, Metaforele maeștrilor cunoașterii și Știința forjei identifică toate aceste obiecte purtate dintr-o lansare, la fel ca un Pergament de identificare, vândut de orice prăvălie generală. Un obiect neidentificat poate fi purtat și se vinde la valoarea sa simplă.