Patrie și aprovizionare

Pe pământul națiunii te refaci mai repede. Departe de el, o mulțime de peste cincizeci trebuie să aducă hrană sau i se încetinește refacerea.

Unde națiunea ta stăpânește jumătate sau mai mult din teren este patria ta: viața, mana și vigoarea se refac mai repede, cu până la jumătate în plus unde controlul este deplin, atât în luptă, cât și în afara ei. Apărătorii care luptă la propriul Inimalemn au avantajul întreg. Un personaj fără breaslă nu are patrie.

Aprovizionare

Oriunde altundeva ești străin și trăiești din ce oferă terenul. Pământul hrănește cam cincizeci de străini pe câțiva kilometri în jur, oricine ar fi: aliați, dușmani și cei fără breaslă mănâncă toți de acolo. O mulțime mai mare duce lipsă de hrană și toți se refac mai încet, cam la 50 din fiecare N, astfel că nouăzeci de străini într-un loc se refac la aproximativ 55%. Vigoarea nu scade niciodată sub jumătate din ritmul obișnuit.

  • Hrana se termină lent: o mulțime abia adunată are cam zece minute până simte lipsa, iar aprovizionarea revine imediat.
  • Aproape de marginea patriei, lipsa se instalează treptat; adânc în alte teritorii se aplică deplin.
  • Așezările îi hrănesc pe toți cei din ele, dacă nu se desfășoară un asediu la mai puțin de aproximativ 3 km.
  • Refugiul și temnițele nu au reguli de aprovizionare.
  • Caseta de sub minihartă spune când ești în patrie, hrănit de o tabără sau căruță ori lipsit de hrană.

Tabere de asediu

O breaslă care asediază un oraș poate ridica o tabără de asediu pentru acel asediu. Conducătorul sau un membru al Consiliului restrâns deschide fereastra Pietrei Războiului a breslei și apasă Ridică tabără de asediu: tabăra apare la câțiva pași în față, la cel mult 300 m de Piatră și în afara orașului.

  • Costă cel puțin 5,000 aur din vistieria orașului, mai mult pentru o Piatră a Războiului de rang înalt, de fiecare dată când se ridică una.
  • Umple-i cufărul cu hrană (pâine, carne, produsele fermelor, bere), până la 1,000. Cât are hrană, fiecare membru al națiunii aflat la aproximativ 1 km este aprovizionat deplin, iar armatele de acolo sunt hrănite din ea.
  • Consumă ce nu poate da pământul: aproximativ șase unități de hrană pe oră pentru fiecare străin al națiunii peste cei cincizeci hrăniți de teren. Nouăzeci de atacatori timp de două ore au nevoie de aproximativ 480.
  • Oricine o poate ataca oricând cât durează asediul. Când cade, hrana se varsă în locul ei și o poate prăda oricine, iar tu trebuie să aștepți 30 de minute până ridici alta.
  • Se strânge la sfârșitul asediului, iar hrana rămasă se pierde.

Căruțe de provizii

O căruță de provizii este un car acoperit cu hrană care urmează un conducător, pentru cete și armate departe de casă. Conducătorul breslei sau un membru al Consiliului restrâns comandă una din formularul comercial al filei Oraș: alege O căruță de provizii (te urmează) ca destinație și încarcă până la 300 hrană. Costă 250 aur și cere un Grajd și un Atelier de căruțe; cât este plecată, ocupă unul dintre atelajele de caravană ale orașului.

  • Pleacă din Grajdul orașului și îl urmează pe cel care a comandat-o, la aproximativ zece metri în urmă, în ritmul lui, până la galopul mic al unui atelaj încărcat. Un călăreț în galop o lasă în urmă; dincolo de 300 m se oprește și așteaptă.
  • Cât are hrană, fiecare membru al națiunii aflat la 150 m este aprovizionat deplin, la fel și armatele de acolo. Consumă ca o tabără: aproximativ șase unități de hrană pe oră pentru fiecare om pe care terenul nu îl poate hrăni.
  • Orice membru al breslei aflat la 30 m îi poate lua hățurile cu /căruță urmează sau butonul Urmează-mă. Conducătorul ei ori conducătorii breslei o pot opri cu /căruță oprește.
  • Se reumple doar acasă: adu-o în oraș și apasă Încarcă (sau /căruță încarcă) ca să o completezi din depozite.
  • /căruță dizolvă o descarcă în depozite când se află în oraș; oriunde altundeva, hrana rămâne pe pământ și o poate lua oricine.
  • Cei doi cai pot fi uciși. Hrana rămâne atunci în epavă, de unde o poate prăda oricine timp de o oră.