Карта мира
Перемещай, приближай и исследуй мир: находи поселения, ставь путевые метки, следи за отрядом, городами, армиями, дорогами, владениями, очагами магии и подземельями.
Нажми M, чтобы открыть карту, и снова, чтобы закрыть ее. Она запоминает последнее положение обзора.
- Перетаскивание Left Mouse или стрелки / W A S D
- Перемещение обзора.
- Mouse Wheel или + / −
- Масштаб.
- Двойной щелчок
- Приблизить эту точку.
- Средняя кнопка
- Вернуться к своему местоположению.
- Наведение на метку
- Прочесть о поселении, городе, тракте или подземелье.
- Щелчок по метке
- Закрепить сведения о ней на боковой панели.
- Right Mouse
- Поставить путевую метку. Щелкни правой кнопкой по самой метке, чтобы убрать ее.
Введи название в строку Найти поселение вверху боковой панели и выбери результат (или нажми Enter для первого совпадения), чтобы переместить карту туда и изучить описание. Та же строка поиска появляется над картой при выборе родного города.
Когда ничего не выбрано, на боковой панели видно, где ты находишься: провинция, кто ею владеет, и ближайшее поселение (нажми на его название, чтобы отыскать его на карте). Чуть ниже показаны мировые координаты под курсором и твои собственные, чтобы указывать точное место соратникам. Линейка в правом нижнем углу показывает масштаб карты.
Планы городов
Приблизь обзор вплотную к поселению, и карта покажет его подробный план: стены с выделенными золотом воротами, постройки, улицы и площади, мосты, набережные и причаленные суда. На таком приближении гербы уступают место названиям каждого поселения; щелкни по названию, чтобы прочесть его летопись.
Путевые метки
Путевая метка выглядит как золотой ромб на карте и мини-карте. Пока цель лежит за пределами видимости мини-карты, ромб скользит по ее ободу, указывая направление, а снизу пишется расстояние. Метка исчезает сама по прибытии, либо ее можно убрать кнопкой Снять метку на боковой панели.
Кнопка Отправить в чат отправляет путевую метку в строку чата в виде ссылки на место (Отправить мои координаты делает то же самое для точки, где ты стоишь); отправь ее в любой канал, и каждый нажавший получит ее как свою личную метку. Если ты ведешь отряд, твоя метка становится общей: соратники видят ее как синий ромб на карте и мини-карте с названием на боковой панели.
Обитель и город
Зеленое кольцо отмечает место, куда возвращает смерть: Древо сердца, к которому ты привязан, либо древо твоей гильдии, либо твой родной город. Блок где ты находишься на боковой панели подскажет, куда именно и как далеко идти. Город твоей гильдии отмечен золотым кольцом вокруг герба.
Твой отряд
Члены твоего отряда отмечаются голубыми точками с именами, а лидер — золотой, где бы они ни находились в мире. Точка блекнет, если вестей нет пару секунд, и исчезает вовсе, если связь пропадает надолго.
Слои
Кнопки слоев включают и выключают различные наложения:
| Слой | Отображает | По умолчанию |
|---|---|---|
| Поселения | Каждый город, деревню и лагерь с гербом, названием и описанием. | Вкл. |
| Названия трактов | Названия великих дорог. | Вкл. |
| Города | Города игроков с гербом их гильдии. | Вкл. |
| Армии | Армии твоей гильдии и державы в списке Твои армии на боковой панели: щелкни по имени, чтобы переместить обзор к войску. Щелкни по самой армии, чтобы отдать приказ; см. Дистанционные приказы армии. | Вкл. |
| Дороги | Сеть дорог и троп. По дорогам передвигаться быстрее; см. Дороги и тропы. | Выкл. |
| Территория | Провинции и их владельцы. См. Территория и аванпосты. | Выкл. |
| Магия | Земли с угасшей (фиолетовые) и мертвой (багровые) магией. См. Магические зоны: ослабленная и мертвая земля. | Выкл. |
| Подземелья | Наземный вход в каждое подземелье. См. Подземелья и порталы. | Выкл. |
| Дальние порталы | Восемь дальних порталов — великих врат между дальними уголками королевства. См. Дальние порталы. | Выкл. |
| Погода | Текущая погода по всему миру. | Выкл. |
Чем крупнее поселение, тем больше его гербовый щит: самые большие у столиц, чуть меньше — у городов. При общем взгляде на мир видны лишь столицы и города, причем подписаны только столицы. Стоит приблизить карту — появятся названия городов, затем городки, а за ними деревни и форты. Закрепленное поселение остается на карте при любом масштабе. Наведи указатель на герб, чтобы узнать тип поселения, примерную численность жителей и ключевые черты (порт, стены, цитадель, храм).